Uno de cada tres usuarios de Web3 juega juegos criptográficos. En mayo de 2024, la cantidad de billeteras activas únicas diarias en GameFi superó los 3 millones, estableciendo un nuevo máximo histórico. 

A medida que los juegos blockchain acumulan nuevas audiencias, la infraestructura existente se vuelve insuficiente y los proyectos idean nuevas soluciones dedicadas que llevan la escalabilidad a nuevas alturas. De esta manera, la industria GameFi se ha convertido en uno de los principales impulsores del crecimiento de las soluciones Layer-2 y Layer-3.

Introducción

GameFi, el mundo de los juegos blockchain, se ha convertido rápidamente en uno de los sectores esenciales en Web3, con un tercio de los usuarios que ahora juegan juegos criptográficos.

Esto ha aumentado considerablemente a partir de mayo de 2024, con carteras activas únicas diarias que alcanzan un máximo de aproximadamente más de 3 millones.

Este notable crecimiento en la cantidad de jugadores y juegos demuestra que existe una demanda creciente de una infraestructura de juegos poderosa que pueda manejar las complejas necesidades de los juegos blockchain modernos. 

Hasta ahora, los desarrolladores han avanzado a pasos agigantados en el desarrollo de soluciones propias para cerrar esas brechas, es decir, cadenas de bloques diseñadas explícitamente para juegos (lo que genera grandes y sofisticados beneficios de escalabilidad, rendimiento y UX).

¿Por qué los criptojuegos se trasladan a sus propias cadenas de bloques? 

La escasa escalabilidad de la red principal de capa 1 de Ethereum se hizo evidente ya en la década de 2010, menos de tres años después del lanzamiento de la plataforma. A medida que se desarrollaba la legendaria crisis de congestión de CryptoKitties, la gente pagaba decenas de dólares y esperaba horas para comprar un divertido gatito de dibujos animados. Eso tenía que cambiar.

Los desarrolladores comenzaron a crear soluciones de capa 2: cadenas de bloques sobre la red principal de Ethereum. Los L2 agrupan múltiples transacciones en una en Ethereum Layer 2 y las procesan en Ethereum Layer 1, preservando así la seguridad de la red principal y agregando escalabilidad. La tecnología redujo significativamente los precios del gas: las tarifas de transacción se redujeron a sólo unos pocos centavos.

Hoy en día, la industria también ha superado esto. El rendimiento de las soluciones de capa 2 ya no satisface la creciente demanda de volumen de transacciones de los juegos, mientras que las mejoras de UX requieren reducir las tarifas de gas a casi cero. Además, cuanto más complejo es el juego, más personalización necesita. 

Este desafío se aborda mediante soluciones de Capa 3: cadenas de bloques además de las L2 que heredan la seguridad de Ethereum y ofrecen algunas características más inalcanzables en las Capas 2. Cada juego utiliza su blockchain L3 dedicada, lo que abre muchas oportunidades novedosas.

Soluciones L3: rendimiento, personalización y gobernanza

Las soluciones de capa 3 introducen un nivel completamente nuevo de rendimiento. Recientemente, Ethereum L2 y L3 combinados alcanzaron un nuevo máximo histórico de 246 transacciones procesadas por segundo, con 101 TPS ejecutados en una sola cadena de Capa 3 centrada en juegos, Xai. En comparación, la capa base de Ethereum solo procesa entre 12 y 15 transacciones por segundo. 

Cuando un juego se ejecuta en su propia cadena de bloques, no hay competidores con quienes compartir la capacidad de la red. Hay otros L3 y L2 en Ethereum, pero la tecnología acumulada hace que los tamaños de las transacciones sean tan pequeños que se han hecho posibles nuevos registros en TPS. 

La ejecución de una cadena de bloques dedicada permite a los desarrolladores personalizar parámetros, como el tamaño del bloque, el tiempo del bloque y los mecanismos de consenso, para adaptarse mejor a los requisitos únicos de su juego. Se pueden implementar configuraciones individuales, como calcular con algoritmos distintos de EVM, usar diferentes formatos de datos o ejecutar transacciones confidenciales que no se muestran en la L2. 

Cuando un juego se ejecuta en una red separada, los desarrolladores tienen la libertad de controlar su juego y todo el entorno en el que evoluciona. Esto conduce a una toma de decisiones más ágil y a la capacidad de implementar rápidamente actualizaciones y mejoras sin negociar con otros participantes de la red (ya que no existen). 

Cadenas específicas del juego: ejemplos

Entre las cadenas de bloques específicas de juegos se destacan varios tipos de soluciones. El primero son los L2 creados específicamente para productos GameFi. El más popular entre ellos es Ronin, que fue utilizado por 836.000 billeteras únicas diariamente en mayo. La cadena de bloques alberga algunos de los juegos de cadena de bloques más populares, incluidos Pixels y Axie Infinity. 

Las soluciones de capa 3 parecen aún más prometedoras. Aunque todavía no son los más populares en términos de volumen de transacciones, ofrecen oportunidades únicas para los desarrolladores. Por ejemplo, Arbitrum Orbit es una plataforma además de Arbitrum, un Ethereum L2, que permite a cualquiera lanzar su propia cadena de aplicaciones L3 sin permiso y aprovechar una personalización mejorada.

¿Qué significa esto para los usuarios? 

Para los usuarios, el mayor uso de soluciones L3 garantiza una mejora sin precedentes en la UX. El primer beneficio es el procesamiento de transacciones de alta velocidad. Los Ethereum L2 y especialmente los L3 cuentan con un rendimiento récord en estos días: a medida que disminuye la congestión de la red, los jugadores no esperan más de unos segundos antes de que se aprueben sus transacciones.

En segundo lugar, los juegos Web3 a menudo son criticados por su compleja experiencia de usuario: los jugadores deben firmar manualmente un montón de transacciones, asegurarse de tener siempre algunas monedas para pagar las tarifas de gasolina y administrar la seguridad de sus claves privadas. La abstracción de cuentas, introducida en el ecosistema Ethereum, ha hecho que la experiencia de juego Web3 sea indistinguible de la Web2 y muestra resultados excepcionales en redes de Capa 3. 

PlayBlock, una solución blockchain L3 dedicada para el ecosistema Playnance GameFi y la solución blockchain Layer3 líder en Arbirum Orbit con 1,2 millones de transacciones diarias, es un buen ejemplo. La tecnología de capa 3 ayuda a reducir drásticamente las tarifas de transacción para que Playblock las cubra completamente, mientras que los usuarios experimentan transacciones sin tarifas.

Los jugadores pueden unirse al juego sin una billetera criptográfica, ya que se crea automáticamente. La infraestructura de Playnance va aún más allá y resuelve el principal problema de la competencia al permitir a los usuarios recargar y retirar dinero con un solo clic utilizando criptomonedas y tarjetas. Más allá de eso, la tecnología Account Abstraction elimina la necesidad de administrar una frase inicial o firmar múltiples transacciones.

La interoperabilidad es el tercer beneficio: en la mayoría de los juegos, los activos del juego están bloqueados dentro de un título. Con la llegada de ecosistemas de juegos interoperables, los desarrolladores crean juegos completamente diferentes dentro de un único entorno blockchain, mientras que los usuarios son libres de mover sus activos o capitalizarlos para una experiencia de usuario única e inmersiva.

Más que solo GameFi

Las crecientes necesidades del sector GameFi han impulsado el desarrollo de cadenas de bloques específicas para aplicaciones. Las soluciones personalizadas L2 y L3 ofrecen una flexibilidad sin precedentes, un procesamiento rápido de transacciones y cero tarifas de gas. La convergencia de estas necesidades con las soluciones tecnológicas emergentes impulsará el sector blockchain específico de juegos, introduciendo soluciones innovadoras y productos GameFi avanzados.

En última instancia, estos avances finalmente allanarán el camino para la rápida expansión de GameFi y prepararán el escenario para que toda la industria Web3 incorpore a millones de recién llegados.