Sony crypto exchange amber

Sony adquirió recientemente Whalefin, el conocido intercambio de cifrado japonés que anteriormente estaba bajo el liderazgo de Amber Group. Sony amplía así su compromiso en el sector Web3 a través de asociaciones e inversiones en startups prometedoras. Veamos todos los detalles. 

Sony relanzará el intercambio de cifrado Whalefin adquirido de Amber Group

Sony se está preparando para relanzar el intercambio de cifrado Whalefin, adquirido el año pasado al proveedor de servicios de cifrado Amber Group. La operación fue informada inicialmente por Wu Blockchain, y Block reveló más detalles más adelante.

El lunes, Whalefin anunció que su empresa matriz, Amber Japan, cambiará su nombre a S.BLOX. El anuncio también especificó que Amber Japan fue adquirida por Quetta Web, una división de Sony, en agosto de 2023. 

Sin embargo, los términos financieros del acuerdo no han sido revelados.

Amber Japan, anteriormente conocida como DeCurret, fue adquirida por el grupo criptofinanciero Amber Group en 2022. Sony anunció, a través de un comunicado de prensa en PR Times, que tiene la intención de relanzar pronto el intercambio de criptomonedas con una nueva aplicación.

Aunque Sony ya ha explorado el mundo de la Web3 a través de inversiones y asociaciones, este acuerdo representará la verdadera entrada del gigante tecnológico, más conocido por la PlayStation, en el universo de las criptomonedas.

En el pasado, Sony colaboró ​​con Astar Network para un programa de incubación Web3 y presentó una patente para la transferencia de tokens no fungibles (NFT) entre diferentes juegos y consolas.

El año pasado, Bloomberg informó que Amber Group, con sede en Hong Kong, estaba considerando la venta de su unidad japonesa debido a las estrictas regulaciones del país.

Sony patenta NFT para juegos y consolas interoperables

Como se mencionó, Sony Interactive Entertainment presentó no hace mucho una nueva patente que permitirá la transferencia de tokens no fungibles (NFT) entre diferentes juegos y consolas. 

La patente tiene como objetivo crear una experiencia de juego Web3 interoperable para los usuarios de productos Sony, como la famosa consola PlayStation. 

Este sistema permitiría a los jugadores transferir recursos del juego entre varios dispositivos, incluidos auriculares de realidad virtual (VR), tabletas, computadoras y teléfonos inteligentes.

La solicitud de patente también destaca que las NFT podrían usarse en diferentes generaciones de consolas, por ejemplo, pasando de la PS4 a la PS5. Además, el documento explora cómo las NFT podrían funcionar para objetivos y torneos. 

En algunos escenarios, por ejemplo, se podría obtener un NFT ganando un torneo de deportes electrónicos y luego usarlo en diferentes simulaciones por computadora.

Sony ha especificado que el sistema también será compatible con productos ajenos a su propio ecosistema, como Xbox o juegos basados ​​en la nube. Esta característica haría que los activos digitales fueran completamente transferibles y utilizables en varios ecosistemas de juegos.

La patente también incluye medidas para evitar que los jugadores repitan actividades para ganar los mismos NFT varias veces. 

El sistema podría impedir “la ejecución repetida de la actividad en otras simulaciones por computadora” y “negarse a proporcionar NFT adicionales para ejecuciones posteriores de la misma actividad”.