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Professor Mende - Bonuz Ecosystem Founder
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VITALIK BUTERIN SOBRE POR QUÉ MEMECOINS S*CK🚫🤔 Vitalik Buterin, el viernes, escribió una publicación sobre las memecoins y su posición en este ciclo a medida que continúan apareciendo memecoins racistas y sexistas. "Esta vez, se están calentando de nuevo, pero de una manera que hace que mucha gente se sienta incómoda, porque no hay nada particularmente nuevo e interesante en las memecoins", escribió Buterin. "Si la gente valora la diversión, y los juegos financiarizados parecen al menos a veces ofrecer eso, entonces ¿podría haber una versión de suma más positiva de todo este concepto?" preguntó. Agregó dos vías potenciales para mantener la diversión que algunos buscan en las criptomonedas y al mismo tiempo beneficiar a partes específicas. Una de esas vías son las monedas de caridad, que donan parte del suministro de tokens o crean un mecanismo de tarifas dedicado a una organización benéfica. Luego están los “juegos de Robin Hood”. Buterin insta a la gente a considerar la posibilidad de crear juegos que sean "realmente significativos y divertidos", no sólo "Candy Crush en la cadena de bloques". ¿Su ejemplo para esto? Mundo de Warcraft. Axie Infinity, antes del hack de 600 millones de dólares, fue un auge para la gente en algunos países del sudeste asiático. El objetivo sería crear un juego que sea interesante pero que también beneficie a los jugadores de bajos ingresos, en lugar de perjudicarlos. Opinión del profesor Mende: El hecho es que experimentamos cada vez más juegos en la cadena de bloques, pero la mayoría de ellos son robos de efectivo sin sentido. Se trata de ganar dinero rápidamente, agotar un fondo de liquidez y pasar al siguiente juego mientras los jugadores restantes pierden su inversión. No hay nada duradero, sostenible ni emocionante en los juegos en sí... todo se reduce a cobrar un cheque y pasar a la siguiente gran novedad. Por eso comencé a trabajar en Bonuz, donde ludificamos el mundo real, mientras brindamos a las empresas y a los participantes recompensas tangibles sin toda esta locura. Creo que Vitalik tiene toda la razón y estoy feliz de ser el director ejecutivo de un proyecto que realmente se alinea con sus valores. 👉 ¡No dudes en visitar bonuz.market y obtener más información! Fueron necesarios casi 2 años de construcción. #bonuz #btc #games #realworld #gamification
VITALIK BUTERIN SOBRE POR QUÉ MEMECOINS S*CK🚫🤔

Vitalik Buterin, el viernes, escribió una publicación sobre las memecoins y su posición en este ciclo a medida que continúan apareciendo memecoins racistas y sexistas.

"Esta vez, se están calentando de nuevo, pero de una manera que hace que mucha gente se sienta incómoda, porque no hay nada particularmente nuevo e interesante en las memecoins", escribió Buterin.

"Si la gente valora la diversión, y los juegos financiarizados parecen al menos a veces ofrecer eso, entonces ¿podría haber una versión de suma más positiva de todo este concepto?" preguntó.

Agregó dos vías potenciales para mantener la diversión que algunos buscan en las criptomonedas y al mismo tiempo beneficiar a partes específicas. Una de esas vías son las monedas de caridad, que donan parte del suministro de tokens o crean un mecanismo de tarifas dedicado a una organización benéfica.

Luego están los “juegos de Robin Hood”. Buterin insta a la gente a considerar la posibilidad de crear juegos que sean "realmente significativos y divertidos", no sólo "Candy Crush en la cadena de bloques". ¿Su ejemplo para esto? Mundo de Warcraft.
Axie Infinity, antes del hack de 600 millones de dólares, fue un auge para la gente en algunos países del sudeste asiático. El objetivo sería crear un juego que sea interesante pero que también beneficie a los jugadores de bajos ingresos, en lugar de perjudicarlos.

Opinión del profesor Mende: El hecho es que experimentamos cada vez más juegos en la cadena de bloques, pero la mayoría de ellos son robos de efectivo sin sentido. Se trata de ganar dinero rápidamente, agotar un fondo de liquidez y pasar al siguiente juego mientras los jugadores restantes pierden su inversión.

No hay nada duradero, sostenible ni emocionante en los juegos en sí... todo se reduce a cobrar un cheque y pasar a la siguiente gran novedad. Por eso comencé a trabajar en Bonuz, donde ludificamos el mundo real, mientras brindamos a las empresas y a los participantes recompensas tangibles sin toda esta locura.

Creo que Vitalik tiene toda la razón y estoy feliz de ser el director ejecutivo de un proyecto que realmente se alinea con sus valores.

👉 ¡No dudes en visitar bonuz.market y obtener más información! Fueron necesarios casi 2 años de construcción.

#bonuz #btc #games #realworld #gamification
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