作者: BlockBeats

 

“如果你使用的产品是免费的,那么你就是产品”这句话在 Big Tech 无所不用其极地侵犯用户隐私,从而获取数据用以盈利的现代商业社会,已经成为一条格言,这些免费产品背后的真正价值和成本在于用户数据。数据被誉为新世纪的「石油」,随着游戏、人工智能等行业不断快速发展,数据不仅能提升用户体验,更成为整个生态系统的基础。

对于普通用户而言,似乎从未真正审视过数据对于自身的重要性,也不会想到有一天,可以从由自己创造出的数据中获取收益。本文的主角 CARV 要做的事情就是通过为游戏、人工智能和 Infinity 构建模块化数据层,作为一个底层协议对项目方和用户带来前所未有的数据管理体验。

CARV Protocol 建立了一整套用户可以拥有完全数据主权的协议,用户可以通过协议来授权、存储、校验、确认自己的身份、玩家画像、游戏数据,同时获得收益数据收益。其现阶段在出售 CARV 的验证节点,通过用户自己拥有节点和代理节点的形式,来丰富和原子化验证层。

今日是 CARV 节点的白单发售环节,6 月 5 日将举行节点公售,所以希望本文对读者是否选择投资 CARV 能起到帮助作用。

AI +游戏,用户利用 CARV 可获得被动收益

CARV 通过构建由 CARV Protocol 组成的生态系统,以及两款产品 CARV Play 和 CARV AI Agent ,再借助让用户能够将他们的游戏、社交媒体和各种其他帐户绑定到区块链。用户可以统一他们的数字身份,并在一个地方展示成就、资产和历史。

此外用户还可以选择数据的使用方式,如果他们选择加入并与品牌共享这些数据,那么当品牌利用其链上和链下数据时,用户就可以被动赚钱。

举个例子, CARV CBO Delio Paul 曾在演讲中说道,假设一个非常受欢迎的 Web3 FPS (第一人称射击游戏)游戏希望通过 CARV 进行用户获取,他们会向 CARV 支付一笔费用,以获得用户数据,前提是用户同意分享这些数据。

如果这个游戏想要找到一个来自泰国、在其钱包中持有游戏代币并在其他生态系统中是大鲸鱼,同时还是一个玩过数百小时 FPS 游戏的用户, CARV 可以提供这样的用户信息。关键在于,符合这些标准的用户将从中获利,因为游戏项目支付给 CARV 的用户获取费用的一部分将直接给提供数据的用户。

在这样的愿景驱动下, CARV 的核心产品开发进展及其数据表现也很亮眼。

其建立在 TON 生态的 CARV AI Agent —— CARA Bot 由 GPT 大模型驱动,是 CARV 的百科全书和智能助手,可以帮助用户解答有关 CARV 的疑问。下一步将会基于用户的个性化数据做智能推荐、 D2 E 任务以及广告的探索。

另一款产品 CARV Play 是跨平台的认证系统和最大的 Web3 游戏分发和社交平台,目前约有 380 款游戏已上架,占目前 Web3 游戏的 30%,其中包括 MARBLEX 、 Shrapnel 、 Off the Grid 、 Pixelmon 和 Pixels 。

上一个季度,其日均活跃钱包数量超过 50 万,是 Linea 、 opBNB 、 zkSync 和 Ronin 等链上活跃度排名前三的生态系统之一,为 250 万玩家提供了分享数据、建立凭证、玩游戏和赚取奖励的增强游戏体验。

理解 CARV 的节点销售模式

这一切发挥关键作用的部分是 CARV 的验证者节点,它们在维护协议的完整性方面发挥着至关重要的作用。

目前,这些节点主要负责验证数据处理和人工智能模型训练的结果,这些计算在可信执行环境( TEE )中进行,以保护用户数据隐私。结果会记录在区块链上,并附有 TEE 证明,确保流程的安全性和私密性,从而公平分配数据价值。

为了防止系统操纵并确保数据价值的公平分配,需要第三方验证 TEE 证明。这使得 CARV 需要社区参与,通过运营验证节点来加强协议,增加协议的去中心化水平。

对于用户来说,运行 CARV 节点的好处主要包括 3 个方面:

1. 奖励机会:获得网络奖励的很大一部分,将 25% 的 CARV 代币分配给节点验证者

2. 去中心化:为尊重用户自主权和隐私的真正去中心化数据经济做出贡献。

3. 影响力:在 CARV 社区中拥有发言权,帮助塑造网络的发展和治理。

为了能让全球用户通过 CARV 网络获取更多收益以及增强 CARV 的去中心化水平, CARV 决定将于 6 月 5 日向用户开放轻量型节点运营,参与者可以通过节点销售获取验证节点运营权,参与分布式数据网络运行,并获取 CARV 原生代币。白名单节点销售将于 6 月 3 日中午 10:00( UTC )开始,并于 6 月 5 日 10:00 ( UTC ) 正式启动公开节点销售。

据官方文档, CARV 原生代币$ CARV 总供应量的 25% 将提供给验证者节点运营商,排放采用每 6 个月减少 25% 的释放模式,也就是说,节点奖励的代币在第一年就可以解锁 50%。

$ CARV 总供应量为 10 亿枚,从 TGE 开始后四年内完成解锁。$ CARV 的应用场景包括 gas 支付与购买游戏资产、作为生态激励引导数据所有者、提供者和消费者参与生态活动。除此之外,$ CARV 可以通过 1:1 质押转换为 ve CARV ,并通过 ve CARV 进行参与社区决策与生态活动。

CARV 总供应量的 50% 均分给社区和节点,这在 VC 和散户情绪对立的当下是一件很少见的事情,而这也是 CARV 通过节点销售模式和用户共享收益给出的最大诚意。

此前已经有 CARV 合作伙伴 Aethir , Sopon 、 Xai 等项目通过这一方式不仅增强了去中心化水平,获得了大量节点支持,还筹集到了项目发展资金。对于普通投资者而言,参与节点销售能够在项目启动前就进行投资,从而获得更早的进入机会和潜在收益。

节点代币的释放在第一年最为关键,因为未来一年可能是牛市,币价较好。如果随后进入熊市,代币释放量累积增加,机构和团队开始解锁,币价下跌的风险就会变高。因此,节点释放的重点在于一年内能挖到多少币。

CARV 的代币总量为 10 亿,用于节点的奖励为 25%,这在同类项目中最为慷慨,并且在第一年牛市中释放总量 12.5% 的代币,格局可见一斑。

节点挖出代币后,运营者并不是马上得到$ CARV ,而是先拿到治理代币 ve CARV ,随后才能转化成去 CEX 买卖的$ CARV 。并且 ve CARV 有一定的赎回期,但 CARV 150 天赎回期相较于同期项目的 180 天仍然占据时间优势。

相关阅读:《数据对比 Aethir、Sopon、CARV,哪家节点销售的收益最高?》

对于节点投资者而言,还需要重点关注的是项目方和投资人的代币解锁时间。 CARV 的投资人是 TGE 后 6 个月开始解锁,团队是 TGE 后 9 个月开始解锁。

再加之 CARV 的节点挖矿代币的赎回期的是 150 天,因此节点代币是早于投资人解锁,这对于散户而言是极为有诚意的举措。

此外, CARV 官方还宣布了代币回购计划,节点运营者可以选择两种回购方式。

一是 100% 以$ CARV 回购,价值相当于购买节点时以 USDT 计价的节点价格,自回购之日起 30 天内线性归属。二是立即回购 80% ETH ,价值相当于购买时节点快照的 ETH 价格, ETH 将立即释放。符合条件的节点许可证持有者需保持 70% 或更高参与率,并且未将任何 ve CARV 奖励兑换为$ CARV ,用户和投资者将享受更大的灵活性和收益保障。

CARV 的未来

通过节点销售获取项目发展资金的项目,最考验的是长久持续的运营能力。目前, CARV 已经是 AI 和游戏两大热门版块结合的最紧密和具有先发优势的项目。

在 AI 方面, CARV 已与 Aethir 和 Google Cloud 宣布合作。 Aethir 是去中心化 GPU 网络,对于 AI 来说,算力至关重要;而 Google Cloud 是顶级的基础设施提供商,提供 CPU 、网络、资源、 CDN 等在内的多种资源。

CARV 作为一个中间层,不仅连接了超强的基础设施和 GPU 算力,还有自己的 AI 代理以及整合了以 fetch . ai 为首的顶级 AI 应用,对于 AI 来说,数据加上基础设施以及 GPU 将会创造更大的想象空间。

CARV 另一支柱业务是游戏领域,前文介绍道 CARV 的用户可以主动选择提供自己的数据以获取被动收益,而对于 B 端客户, CARV 也在尽全力积累更完整的数据以服务游戏。 CARV 的存在,让游戏和游戏玩家实现了双赢。

透过 CARV 创始人 Victor 的专访,我们得知 CARV 目前的重心是更好地支持节点发展,包括让用户更简单地运行节点,并提高整个运行和购买体验。接下来, CARV 计划尽快拓展节点网络的应用,包括数据层的验证和预言机的实现。

除此之外, CARV 更大的愿景是建立自己的验证网络和处理系统,最终实现自己的数据层,包括数据可用性( DA )和存储。

5 月 31 日, Animoca Brands 宣布成为 CARV 的战略投资者和节点营运商,这为 CARV 接下来的发展注入了更强的信心。根据路线图, CARV 将在接下来的季度中大力支持和激励节点部署发展,因此,对于用户来说,目前选择参与 CARV 节点销售将会以最低门槛参与到生态建设中,获取主动与被动双重收益。