En un panorama digital en rápida evolución, la industria del juego blockchain está experimentando una transformación significativa. Anteriormente dominada por proyectos GameFi que priorizaban mecánicas de jugar para ganar, la ola actual de juegos blockchain está cambiando de enfoque.

Estos juegos, que ahora implican inversiones sustanciales que a menudo oscilan entre siete y ocho cifras, están en desarrollo durante años antes de ser lanzados al público.

Serafín: liderando el cambio

A la vanguardia de este cambio está Seraph, un ARPG de fantasía oscura desarrollado por el estudio de juegos coreano Seraph bajo el liderazgo del director de operaciones Yezi. El proyecto, que ha absorbido costos de desarrollo que superan los 10 millones de dólares, fue originalmente autofinanciado y desarrollado internamente.

Sólo recientemente Seraph se aventuró en la recaudación de fondos externos, cerrando con éxito esta ronda inicial y preparándose para un anuncio oficial inminente. Yezi destaca que los juegos blockchain, particularmente aquellos basados ​​en la tecnología Web3, ofrecen claras ventajas.

Estos juegos fomentan un entorno colaborativo donde los jugadores participan activamente tanto en la creación como en la promoción, mejorando el dinamismo del juego y atrayendo a más participantes.

Esta interacción entre los actores tradicionales de Web2 y los nuevos entusiastas de Web3 introduce una sinergia única que revitaliza las transacciones de mercado.

Fuente: vapor

A pesar de estos avances, Yezi enfatiza la necesidad crítica de que los proyectos GameFi mejoren la experiencia de juego real además de mantener una tokenómica sólida.

Ella nota una creciente insatisfacción entre los jugadores con los modelos simplistas impulsados ​​por las ganancias que se ven en juegos anteriores como Axies Infinity y StepN.

Ilustrando el éxito de su enfoque, el reciente lanzamiento de pretemporada de Seraph registró un compromiso significativo, con más de 60.000 participantes, propiedad sustancial de personajes y sólidas transacciones financieras por un total de $3 millones en ingresos, incluido $1 millón asignado para recompras de tokens como se describe en su documento técnico.

Próximo lanzamiento y características

El juego, que probó con éxito la conversión de jugadores tradicionales al marco Web3, especialmente a través de transmisiones realizadas por jugadores experimentados, está programado para su lanzamiento completo a finales de este año.

Estará disponible en versión gratuita y de pago; esta última ofrecerá mejores oportunidades comerciales y de monetización. Actualmente, el costo de entrada para acceder al mercado de transacciones dentro del juego está fijado en $50, con equipos de tokens no fungibles (NFT) a partir de 0,2 Ether.

Seraph Studio, aunque actualmente no planea ningún lanzamiento de juegos adicional, está desarrollando su billetera de custodia, ActPass, en una plataforma para emitir activos de juegos, con futuras expansiones probablemente a través de inversiones o colaboraciones.

Este desarrollo en los juegos blockchain llega en un momento en que las prácticas tradicionales de juego Web2 están bajo escrutinio.

Hallazgos recientes revelan la dura realidad de las compras convencionales dentro del juego, donde los jugadores gastan sumas significativas en artículos virtuales que aparentemente poseen, pero que a menudo terminan sin nada tangible.

Abordar la frustración de los jugadores

Según una investigación de Unstoppable Games y OnePoll.com, se proyecta que el jugador promedio gastará más de $6,400 en artículos virtuales a lo largo de su vida adulta, realizando compras que no ofrecen contrapartida física.

Estas revelaciones han provocado una intensa frustración entre los jugadores, quienes sienten que sus inversiones deberían generar retornos más tangibles. El deseo de equivalencia física en las compras digitales refleja una insatisfacción más amplia con la naturaleza efímera de los activos digitales tradicionales.

La tecnología Blockchain propone una solución a estos problemas, ofreciendo un marco en el que los activos del juego son inmutables y son propiedad exclusiva de los jugadores, y pueden venderse o intercambiarse.

La tecnología también explora la interoperabilidad, permitiendo que los activos de un juego se utilicen o integren en otros, ampliando las oportunidades creativas y económicas para desarrolladores y jugadores por igual.

A medida que las soluciones blockchain continúan evolucionando, prometen no solo mejorar la experiencia de juego, sino también abordar problemas de larga data relacionados con la propiedad de activos y la retención de valor en entornos digitales, marcando una nueva era tanto en los juegos como en la gestión de activos digitales.

La publicación GameFi de próxima generación prioriza la calidad sobre los pagos rápidos apareció por primera vez en Coinfomania.