Autor: Stacy Muur, cripto KOL; Compilador: 0xxz@金财经

En 2024, los mini programas TON se convertirán en un fenómeno real.

La historia completa del éxito de TON

Desde ICO que batieron récords en 2018 hasta convertirse en el epicentro de la adopción masiva en 2024.

TON fue creado originalmente por Telegram en 2018 y lanzó una ICO récord en 2019, recaudando 1.700 millones de dólares. En 2020, la dirección del viento cambió y la demanda de la SEC de EE. UU. bloqueó este proceso, pero para la mayoría de los productos Web3, esto puede ser un desastre, pero fortalece a TON.

En 2021, un equipo de desarrollo de código abierto (ahora la Fundación TON) reconstruyó el ecosistema y le dio forma a su estado actual. GRAM pasó a llamarse TON y el precio de emisión fue de 0,7 dólares.

En 2023, Ton anunció planes para atraer el 30% de los usuarios a su red para 2028, con el objetivo de llegar a los 500 millones de usuarios.

El número objetivo de usuarios en 2024 es de aproximadamente 3 a 4 millones.

De hecho, la cantidad de billeteras activadas en la cadena TON superó los 9 millones.

¿Cuál es la clave del crecimiento explosivo de TON?

Subprograma de telegramas.

Con miniprogramas, los desarrolladores pueden crear interfaces flexibles que se inician directamente en Telegram, reemplazando potencialmente cualquier sitio web o aplicación web.

Puedes ver la lista completa de mini programas aquí: https://t.me/tapps_bot

Desde su lanzamiento se han creado miles de subprogramas.

Aquí hay algunos subprogramas destacados:

  • Notcoin: 35 millones de usuarios en 3 meses

  • Hamster Kombat: 150 millones de usuarios, 46 millones de usuarios activos diarios

  • Catizen: 21 millones de usuarios, 3 millones de usuarios activos diarios

  • TapSwap: 50 millones de usuarios, 17 millones de usuarios activos diarios

  • Yescoin: 20 millones de usuarios, 5 millones de usuarios activos diarios

No es de extrañar que la cantidad de direcciones activas diarias en TON haya superado la de Ethereum.

La locura de Hamster Kombat es una parte extraordinaria de esta saga. Muchos de mis amigos de Web2 que no tienen nada que ver con las criptomonedas ahora publican sus enlaces de referencia y comparten sus estadísticas.

Hamster Kombat es popular en YouTube y Twitter, y también tiene muchos seguidores en Telegram. El canal de YouTube del juego tiene 23 millones de suscriptores, mientras que su cuenta de Twitter tiene 8,1 millones de seguidores.

A medida que Notcoin y Hamster Kombat popularizaron el marco del subprograma Telegram, cientos de desarrolladores crearon sus propios juegos de pantalla táctil en TON, formando un efecto de bola de nieve. Los usuarios exploran activamente el ecosistema en busca de la próxima aplicación prometedora.

Los incentivos de TON impulsan aún más este proceso: se distribuirán más de 150 millones de dólares en TON a comunidades y proyectos en 2024, y más de 894.000 usuarios ya compartirán 9 millones de dólares en recompensas.

Como resultado, los datos de Messari muestran que el retorno de la inversión de TON sigue siendo positivo en relación con todas las clases de activos. Esto parece un logro poco común hoy en día.

El impacto real es el crecimiento de TON, no sólo la redistribución del interés entre los usuarios nativos de Web3, como lo que están viendo otras cadenas.

En cambio, atrae a usuarios que no son criptográficos y los hace unirse al viaje Web3.