MATR1X FIRE anunció el lanzamiento del plan "Infinite Game", que quemará un total de 500 millones de tokens $FIRE. El plan "Infinite Game" se divide en tres fases y tiene como objetivo mejorar el ciclo económico de $FIRE y ampliar más escenarios de aplicación a través de mecanismos innovadores de distribución y quema, y ​​construir un ecosistema saludable, diverso y poderoso para $FIRE.

Etapa uno: luciérnagas

Tiempo: Dentro de los 7 meses posteriores a $FIRE TGE

Objetivo: Sentar una base sólida para el crecimiento futuro de $FIRE a través de mecanismos efectivos de distribución y quema.

El monto total inicial está limitado a mil millones: el monto total inicial de $FIRE es mil millones. Para obtener más información, consulte la sección FIRE del documento técnico (enlace al documento técnico).

Inicie el mecanismo de quema: todo $FIRE consumido en el plan Apollo será quemado y destruido, y el límite superior total de $FIRE se reducirá simultáneamente.

Quemar el 80% de los tokens del equipo: los $FIRE en poder del equipo fundador se reducirán de 25 millones a 5 millones. Los 20 millones de $FIRE reducidos se quemarán y el límite superior total de $FIRE se reducirá simultáneamente.

Etapa 2: Flamencos

Tiempo: Dentro de 7-24 meses después de TGE

Objetivo: ampliar los escenarios de aplicación de $FIRE, acelerar la combustión y reducir el límite superior de la cantidad total de $FIRE hasta que la cantidad total se reduzca a 500 millones.

Ajuste dinámicamente la tasa de producción: $FIRE se generará gradualmente a través de una prueba de trabajo efectiva y se ajustará dinámicamente de acuerdo con la escala de usuarios ecológicos.

Nuevo mecanismo de quema: el comportamiento ecológico y económico del juego acelerará la quema de $FIRE y reducirá el límite superior total de $FIRE hasta que la cantidad total caiga a 500 millones.

Nuevos escenarios de aplicación: el uso de $FIRE se introducirá en más productos de juegos.

Etapa tres: Fénix

Tiempo: 24 meses después del TGE (dependiendo del desarrollo ecológico)

Objetivo: mejorar el ciclo económico del juego, ampliar la diversidad ecológica del juego y lograr la circulación completa de los tokens $FIRE.

Actualización del ciclo económico: $FIRE consumido por diversas actividades de aplicaciones (como productos de juegos, productos de deportes electrónicos, mercados comerciales y productos comunitarios) ingresará a un grupo específico para proporcionar incentivos a largo plazo para una prueba de trabajo efectiva.

Derivados de instrumentos financieros: Surgirán más mecanismos financieros para permitir que $FIRE circule de manera más eficiente en el ecosistema del juego.