Escrito por hitesh.eth

Compilado por: Frank, Foresight News

Stylus puede ser el lanzamiento de producto más notable de Arbitrum hasta el momento. Es hora de que el mercado se dé cuenta de por qué Stylus significa tanto para toda la industria blockchain.

En los últimos años, todos los usuarios han estado contentos con el proceso de obtener lanzamientos aéreos simplemente probando el protocolo. Sin embargo, en los últimos tiempos, cada vez más usuarios ingresaron con grandes expectativas, pero al final no obtuvieron nada.

Esto parece estar evolucionando gradualmente hacia el final de toda la historia de crecimiento de los usuarios en la cadena. Para empeorar las cosas, los desarrolladores también están abandonando esta falsa jungla tejida por los usuarios en la cadena porque es difícil mantener los proyectos después del evento de generación de tokens (. TGE). Viven estos "Granjeros".

Las consecuencias de que los desarrolladores se vayan son graves, porque significa que no verá ninguna innovación nueva y los nuevos proyectos simplemente copiarán ciegamente Aave, Compound y GMX, lo que eventualmente conducirá a un callejón sin salida.

Entonces ¿cuál es la solución? ¿Cómo incentiva a los desarrolladores a quedarse y cómo atrae a nuevos desarrolladores al espacio Web3?

Una forma simple y cruda es otorgar incentivos a los desarrolladores que están activos en la comunidad de desarrolladores Web3; ya hay proyectos que han comenzado a lanzar tokens a los desarrolladores, lo cual es algo muy positivo para todo el campo.

Pero la segunda forma es una solución a más largo plazo, es decir, el proyecto debería reducir la barrera de entrada para los desarrolladores novatos; incluso si solo están familiarizados con lenguajes básicos como C o C++, deberían poder hacerlo fácilmente. integrarse en el campo del desarrollo Web3.

Imagine que un desarrollador de C puede crear aplicaciones DApp en EVM. Esto sería genial, ¿verdad?

Pasemos a formas de reducir la barrera de entrada para los desarrolladores novatos, como Arbitrum Stylus, que está construyendo una máquina virtual (VM) compatible con C que permite a los desarrolladores usar C, C++, Rust y cualquier cosa que pueda precompilarse. al lenguaje WASM.

En la actualidad, han abierto soporte para los lenguajes Rust y C.

Según las estadísticas, hay 12 millones de desarrolladores familiarizados con el lenguaje Rust en todo el mundo, entonces, ¿sabes cuántas personas entienden la sintaxis de Solidity?

Menos de 100.000.

En otras palabras, Arbitrum Stylus tiene acceso a una gran comunidad de desarrolladores de Rust y C que pueden comenzar a implementar aplicaciones desde el primer día... y ahora será fácil para estos desarrolladores implementar proyectos en Arbitrum.

Sin embargo, Arbitrum Stylus no solo permite a los desarrolladores que no pertenecen a Solidity codificar e implementar DApps, sino que también mejora la eficiencia de ejecución 10 veces y las capacidades de expansión de memoria entre 50 y 100 veces al admitir código binario WASM optimizado.

En particular, Arbitrum también utiliza la tecnología de prueba resistente al fraude Nitro para verificar la precisión del código compilado de C/Rust a WASM.

Stylus puede verse como una extensión natural de la tecnología a prueba de fraude de Nitro, que permite la verificación dividida no solo del historial de ejecución sino también de cualquier programa WASM implementado por los desarrolladores.

Con la llegada de Stylus, los desarrolladores pueden aprovechar el EVM para crear aplicaciones que consumen mucha memoria, como modelos predictivos, arte generativo complejo y aprendizaje automático en cadena. Con Stylus, la IA también se puede explorar con un mejor rendimiento en el EVM.

Además, cualquier DApp creada con Stylus puede interoperar con Rust DApps, lo que significa que las DApps en el ecosistema Arbitrum pueden interactuar sin problemas con Solana.

En el momento de la publicación, se lanzó la red de prueba Arbitrum Stylus y puede usar el SDK de Stylus para comenzar a crear DApps usando los lenguajes C y Rust.

Se espera que Stylus se lance en la red principal en los próximos 3 a 5 meses y será la mayor actualización de Arbitrum, beneficiando su futuro desarrollo de adopción masiva por parte de sus desarrolladores y usuarios.