Diablo 4 es un juego de rol de acción desarrollado por Blizzard Entertainment. El juego recibió una nueva respuesta al contenido de temporada multijugador. La última cifra del sitio web SteamDB muestra que el juego estaba tan activo como siempre.

Durante el fin de semana, 29.035 jugadores saquearon exclusivamente Sanctuary en Steam, maximizando el número de jugadores simultáneos. Esto significa que hay más jugadores en el juego debido a su regreso en popularidad, aunque ha mantenido números relativamente buenos desde el comienzo de la temporada 4.

El lanzamiento sufrió retrasos, lo que amplió la accesibilidad multiplataforma

Hay que tener en cuenta que si Diablo 4 se hubiera lanzado en Steam al mismo tiempo, el pico de jugadores simultáneos seguramente habría sido aún mayor. El juego de rol de acción estuvo disponible por primera vez solo a través del lanzador de Blizzard antes de ser lanzado en la plataforma Steam.

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Los números observados destacan únicamente a los jugadores dispuestos a enviar sus estadísticas al servicio correspondiente. Diablo 4 se puede jugar en PC, consolas y mediante la suscripción Game Pass de Microsoft.

La transformación de la temporada cautivó al público con críticas positivas

El punto máximo en Steam no es necesariamente perjudicial, ya que la actitud hacia el asediado ARPG ha mejorado considerablemente en relación con las capacidades del juego y con el inicio de la cuarta temporada de juego competitivo. Blizzard hizo muchos cambios en los elementos, tan grandes que el inicio de la temporada tuvo que posponerse para acomodar los servidores de prueba y conocer las opiniones de los jugadores.

La espera ha valido la pena. La nueva temporada ha recibido grandes elogios por parte de los fanáticos, quienes la elogiaron como el juego Diablo 4 debería haber sido en su lanzamiento.

Fomentar el optimismo y moldear las expectativas para el camino por delante

Algunas personas pueden desconfiar de su crecimiento porque parece haberse estancado. Algunos fanáticos sintieron que la temporada 2 podría haberse vuelto más fuerte en Diablo 4, pero en la temporada 3, se volvió aún más débil. 

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Dado que el programa se decidió por la Temporada 4 y la del fan profesional, se puede inferir que Blizzard Entertainment está de regreso en el laboratorio tratando de garantizar que Diablo 4 sea divertido y cautivador. A medida que más jugadores continúen uniéndose y siendo muy activos en el juego y tengan actualizaciones, comentarios positivos y fanáticos que apoyen los nuevos aspectos agregados, el futuro de esta clásica serie de juegos de rol de acción es brillante.

Informe criptopolitano de James Kinoti