En el mundo del entretenimiento digital en constante evolución, la aparición de los juegos Web3 es una señal única de innovación y oportunidad. Combinando la atractiva experiencia de los juegos tradicionales con el poder descentralizado de la tecnología blockchain, los juegos Web3 están cambiando la forma en que interactuamos y exploramos mundos virtuales.

Le pedí a Sébastien Guillemot, cofundador de Paima Studios y dcSpark, que compartiera su visión de la industria de los juegos web3 para proporcionar una mejor comprensión de la intersección de la tecnología blockchain y los juegos, así como para explorar la evolución de los juegos en la era descentralizada. .

P: Los juegos Web3 son una industria relativamente pequeña con un enorme potencial que aún está en desarrollo. ¿Cuál fue su impulso para elegir esta área?

El concepto de capa 2 (“L2”) ha abierto muchas innovaciones. Las personas pueden crear nuevos entornos sin limitarse a la EVM y al mismo tiempo heredar la seguridad y el acceso al mercado en comparación con el lanzamiento de una nueva L1. Sin embargo, también estaba claro que la liquidez sería un gran problema: ¿qué motivaría a las personas a pasar a una nueva L2 (más allá de tarifas más bajas)? A menos que un entorno proporcione una mejora diez veces mayor que otras capas, la liquidez será rígida y no migrará. Sentimos que en este entorno, los casos de uso que dependen menos de la liquidez a nivel institucional (como los juegos) estaban preparados para prosperar, y es por eso que comenzamos a ser pioneros en la tecnología de juegos L2 hace 2 años en Paima Studios.

P: ¿Puede compartirnos una descripción general del estado actual de la industria de los juegos Web3 y su trayectoria de desarrollo? ¿Cuáles cree que son los aspectos más prometedores de los juegos Web3 en comparación con las experiencias de juego tradicionales?

Actualmente, la mayoría de los juegos viven en un mundo web2.5, es decir, utilizan una combinación de servidores centralizados y entornos web3 únicamente para la comercializabilidad de los activos del juego. Esta configuración ha prosperado porque ya permite proyectos comercialmente exitosos sin la complejidad de ingeniería que supone crear una aplicación de forma totalmente descentralizada. Sin embargo, esta configuración es sólo una medida a medias. Solo obtienes una composición parcial (solo de los activos del juego), solo obtienes propiedad parcial (el cierre del juego aún significa que lo pierdes todo), y muchos juegos que no siguen esta delgada línea con cuidado terminan heredando lo peor de ambos. mundos. Dentro de esto, el interés por los juegos totalmente descentralizados ha ido creciendo rápidamente como una forma de aprovechar plenamente los beneficios de la web3.

P: Usted es el cofundador de Paima Studios, ¿puede contarnos más sobre el proyecto, sus características y beneficios clave, y cómo surgió?

Paima Studios es un estudio de juegos fundado hace 2 años no solo para crear juegos totalmente descentralizados, sino también para crear un marco modular de juegos acumulativos que permita a cualquiera crear este tipo de juegos también. Hemos implementado varios juegos en la red principal utilizando nuestra tecnología, como nuestro último juego, Tarochi, (un juego de rol en cadena) y muchas otras empresas también están aprovechando nuestro software para su desarrollo.

P: También es cofundador de dcSpark, un desarrollador de ecosistemas criptográficos. Como cofundador, participa en la creación de ecosistemas en el espacio criptográfico. ¿Cómo cree que los juegos blockchain contribuyen al ecosistema criptográfico más amplio y qué papel cree que desempeñarán en el futuro de las finanzas descentralizadas (DeFi) y los tokens no fungibles (NFT)?

Vemos los juegos como un impulsor clave de los casos de uso iniciales de software de vanguardia como la criptografía de conocimiento cero (ZK). Por ejemplo, Zeko (nuestro marco acumulativo de ZK escrito en asociación con o1Labs y Mina Foundation) se puede utilizar para múltiples casos de uso diferentes, desde DeFi hasta RWA, pero también nos estamos centrando en gran medida en los juegos al conectar Zeko como la primera capa ZK a Motor Paima.

P: Navegar por la intersección de la tecnología blockchain y los juegos requiere un conocimiento profundo de ambas industrias. ¿Cómo aborda cerrar la brecha entre estos dos mundos y qué oportunidades ve que surgen de su convergencia?

Los juegos, a diferencia de DeFi, donde los actores institucionales que pueden proporcionar una gran liquidez suelen ser clave, dependen de un gran conjunto de actores activos. Esto requiere la capacidad de iterar rápidamente en función de los comentarios de los usuarios (la mayoría de los juegos deben actualizarse cada semana para seguir siendo relevantes) y una comunicación activa con la comunidad. Los miembros de nuestro equipo tienen muchos años de experiencia en la creación de protocolos centrales de blockchain y también son fanáticos de los juegos, por lo que en gran parte se ha fusionado esas dos pasiones.

P: La participación de la comunidad es vital para el éxito de cualquier proyecto de juego. ¿Cómo cultivas y apoyas una comunidad próspera en torno a tus proyectos de juego y qué estrategias consideras más efectivas para fomentar la participación de los jugadores a largo plazo?

La transparencia en el proceso de construcción es clave. La gente entiende que los juegos web3 tienen cierta complejidad (especialmente si el juego completo está descentralizado), pero mucha gente está muy entusiasmada con la tecnología, por lo que la transparencia en el progreso técnico es mucho más importante que en web2. Además, si un juego está completamente descentralizado, significa que al final del día, la comunidad es la que decide la tokenómica y, por lo tanto, que la comunidad brinde comentarios y haga una lluvia de ideas sobre ideas tokenómicas ayuda a que todos se sientan parte del edificio. proceso.

P: ¿Qué oportunidades únicas ofrecen los juegos Web3 tanto a los jugadores como a los desarrolladores? ¿Puede contarnos más sobre los beneficios potenciales de los juegos Web3 para los jugadores en términos de propiedad y monetización?

Más allá de la capacidad de intercambiar activos dentro del juego, también permite a los jugadores tener más voz en la dirección del juego y permite a los desarrolladores comenzar a hacer contribuciones al juego y ser recompensados ​​financieramente por ello incluso si no forman parte. del equipo inicial. La mayoría de los juegos web2 que han intentado ser juegos de código abierto eventualmente fracasan debido a la centralización natural en torno a un equipo central que tiene que administrar los servidores, clasificar los problemas, procesar pagos FITA y más, y creemos que los juegos web3 pueden permitir juegos abiertos. crea juegos para prosperar donde los juegos web2 han fracasado.

P: ¿Crees que es necesaria una conexión entre los juegos Web3 y otras nuevas tecnologías como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR)? ¿Puede su integración mejorar estas tecnologías?

Aunque no creo que sean necesarios, creo que la integración es un objetivo final deseable. Creo que uno de los tipos de juegos con los que más se identifica la gente cuando se trata de si deberían o no ser descentralizados son los juegos que tienen interacciones sociales en su núcleo. Por ejemplo, si futuras interacciones humanas ocurren en el metaverso, creo que no sería ideal si todo sucediera en un entorno centralizado como el metaverso de Meta llamado "Horizon Worlds", y estaríamos mejor atendidos por una plataforma descentralizada.

P: Las tecnologías Web3 están ampliando constantemente sus capacidades. Uno de los métodos de autorización más seguros y convenientes es la autenticación Web3. Se utiliza no solo en juegos web3 sino también en algunas de las empresas líderes de criptomonedas como OKX, WhiteBIT, Bybit, etc. ¿Cuáles son las principales ventajas de la autenticación Web3 en términos de compatibilidad e integración multiplataforma entre diferentes plataformas de juegos y servicios Web3?

Muchas nuevas empresas han intentado aprovechar la autenticación web2 como raíz de confianza para crear billeteras criptográficas (especialmente en juegos). Aunque esto funciona hasta cierto punto, a menudo causa problemas de componibilidad en cascada. Por ejemplo, si el proveedor para crear billeteras a partir de un correo electrónico utilizado por el juego es diferente del utilizado por un mercado NFT, entonces las dos plataformas pueden generar diferentes billeteras web3 desde la misma cuenta web2, lo que genera confusión y frustración en el usuario.

Creo que ya hemos visto el potencial de los servicios de autenticación web3 y estoy entusiasmado con la cantidad de personas que trabajan en todo, desde cambios de protocolos centrales hasta cadenas de bloques como Ethereum y nuevos productos que ayudan a mejorar la experiencia del usuario, reducir costos y mejorar la interoperabilidad.

P: De cara al futuro, ¿cuáles cree que serán las tendencias o logros más significativos en el campo de los juegos web3 en el futuro?

Creo que ZK es la principal tendencia actual para los juegos, y muchos proyectos se dan cuenta de que los juegos son actualmente uno de los principales impulsores de interés en muchas plataformas ZK, como Starknet y Mina. ZK no solo permite probar más fácilmente el estado del juego, sino que también ayuda a mover gran parte del cálculo a la máquina local del usuario, lo que ayuda mucho con la escalabilidad cuando se trata del gran número de jugadores que los juegos deben soportar.

P: Finalmente, ¿qué consejo le daría a los aspirantes a emprendedores y desarrolladores que buscan ingresar al espacio de los juegos web3, según sus propias experiencias como cofundador de ambos proyectos?

En este momento, en el espacio de los juegos descentralizados, muchos equipos todavía se están enfocando en iterar pruebas de conceptos y hackatones. Es un buen momento para involucrarse, incluso si no desea comprometerse a convertirlo en una elección profesional, y todavía tiene mucho espacio para que los proyectos comerciales lleguen como adopciones tempranas.

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