Toma rápida:

  • Virtual Brand Group (VBG) e ITV Studios han colaborado con The Sandbox para lanzar “The Voice Coach Battle”.

  • Los fanáticos del icónico programa de televisión podrán imitar lo que hacen los entrenadores famosos durante los programas en tiempo real en el metaverso.

  • La experiencia del metaverso también anima a los fanáticos a participar en la temporada 25 de The Voice de NBC desde dentro del juego.

The Voice de NBC ha lanzado una experiencia de metaverso gamificada que permite a los fanáticos del popular programa de televisión entrenar a cantantes y ganar tokens no fungibles por sus predicciones para el programa en tiempo real.

Apodada "The Voice Coach Battle", la experiencia del metaverso es una colaboración entre Virtual Brand Group (VBG) e ITV Studios y la plataforma del metaverso, The Sandbox. Los fanáticos podrán imitar las actividades de los entrenadores famosos, incluida una experiencia virtual en la que usarán las icónicas sillas rojas del programa y presionarán el gran botón rojo.

Además de hacerse pasar por entrenadores virtuales en el metaverso, la experiencia The Voice Coach Battle también anima a los fanáticos a participar en la temporada 25 de The Voice de NBC desde dentro del juego.

La plataforma incentiva a los fanáticos a participar en el programa en vivo recompensándolos con NFT por predecir correctamente a los concursantes que avanzan a la siguiente ronda y al ganador general de la competencia.

Según el anuncio, los NFT recibidos podrían usarse para desbloquear varias experiencias, incluido ganar una "oportunidad de asistir a una grabación en vivo del programa en uno de los cinco países diferentes donde se transmite el programa", informó Cointelegraph.

Justin Hochberg, director ejecutivo de Virtual Brand Group, cree que experiencias como “The Voice Coach Battle” pueden transmitir el entretenimiento televisivo. "Hoy en día, el jugador promedio tiene 34 años, casi dos décadas más joven que las audiencias de televisión", dijo a Cointelegraph.

"Las plataformas de juegos sociales han creado una oportunidad para que el contenido se conecte con el esquivo grupo demográfico juvenil, lo que extenderá la vida útil de un formato de televisión para hacerlo más valioso a nivel mundial", dijo.

Según Hochberg, las experiencias sociales gamificadas en el metaverso y Web3 están hechas a medida para la generación que creció con las redes sociales y la economía de los creadores, y agrega que “The Voice Coach Battle” permite a la audiencia participar en un programa y al mismo tiempo contribuye a él.

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La publicación The Voice TV Show estrena la experiencia Metaverse en The Sandbox apareció por primera vez en NFTgators.