La división Xbox de Microsoft ha declarado el cierre de cuatro estudios Bethesda en el marco del plan estratégico de reposicionamiento, poniendo énfasis sólo en los títulos de alto impacto e invirtiendo en franquicias clave. La decisión fue expuesta a través de comunicaciones internas a través de un correo electrónico que indica un cambio en la política de recursos dentro de los mayores gigantes del juego.
Cierres de estudios e impacto del juego
Entre los estudios que son víctimas de la reorganización se encuentra Arkane Austin, conocido por juegos como Redfall. El cierre de Arkane Austin se ha producido justo después del insatisfactorio fracaso de 'Redfall' y Microsoft canceló el trabajo adicional sobre el mismo. La empresa compensará a los jugadores que ya compraron el contenido de 'Redfall'.
Tango Gameworks, el estudio japonés elogiado por sus lanzamientos 'Hi-Fi Rush' y 'The Evil Within', también cerrará. Este es un ejemplo de la decisión de Microsoft de optimizar el uso de recursos y concentrarse sólo en proyectos de alta prioridad. Además, Alpha Dog Studios, que desarrolló el juego 'Mighty Doom', y Roundhouse Games cerrarán cuando su equipo sea transferido a ZeniMax Online Studios para contribuir en 'The Elder Scrolls Online'.
ÚLTIMA HORA: Xbox está cerrando Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games. pic.twitter.com/oDP699d52A
– XboxCore (@_XboxNews) 7 de mayo de 2024
El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, presentó los verdaderos antecedentes de estos cierres en un correo electrónico en el que afirmaba que las decisiones se basaron en la necesidad de "volver a priorizar títulos y recursos". Se espera que una gran parte de los empleados sean despedidos como consecuencia de estos cierres. Booty destacó el futuro de Bethesda al mostrar la dedicación de Microsoft a invertir en las marcas establecidas de la compañía con el objetivo de generar nuevas propiedades intelectuales.
Planes futuros de Outlook y Xbox
Microsoft reafirma su compromiso con Bethesda como pilar del ecosistema Xbox a pesar de estos cierres. Los planes futuros para las expansiones de 'Starfield' y 'The Elder Scrolls Online', así como 'Indiana Jones and The Great Circle' de Machine Games que está a punto de lanzarse, muestran que la compañía sigue centrada en el futuro. Microsoft busca confiar en el conocimiento de estudios retenidos como Arkane Lyon e id Software para diversificar su variedad de juegos y buscar nuevas ideas.
Esta realineación resalta la fluidez del sector del juego y, por lo tanto, son necesarios ajustes estratégicos para permitir que el ecosistema mantenga la competencia al fijarse en áreas centrales de desarrollo. Si bien estos cierres afectan a los empleados y las operaciones comerciales, la marca apunta a reducir los despidos y atraer clientes que regresan a través de las marcas existentes en un plan para generar crecimiento futuro.
Fuente: X (anteriormente Twitter)
Xbox está preparada para nuevos desarrollos en 2024, incluido el lanzamiento de Starfield: Shattered Space y complementos para Fallout 76 y The Elder Scrolls Online, lo que demuestra que la compañía está dedicada a brindar experiencias agradables. Los recientes movimientos estratégicos de Microsoft siguen una tendencia más amplia para mantenerse al día con las últimas tendencias de la industria y seguir siendo relevantes durante mucho tiempo.
El cese de estos estudios por parte de Microsoft es prueba de una táctica que tiene como objetivo reunir los recursos e invertirlos únicamente en la producción de juegos altamente eficaces. Si bien las reducciones de empleos aún persisten, Microsoft mantiene el énfasis en la innovación y en brindar diferentes experiencias de juego a una audiencia global.