Autor: NingNing

Al principio, CARV dio a la gente la impresión de que era solo una versión del juego Web3 del protocolo DID del juego + plataforma de tareas Galxe con excelentes capacidades financieras. Ahora CARV ha evolucionado hasta convertirse en una capa de datos modular creada para juegos e inteligencia artificial.

¿Cómo pasó esto? De hecho, este no es el camino previsto en el documento técnico de CARV, sino el resultado de la evolución colaborativa del proyecto, los jugadores del juego y el entorno del sistema industrial.

Por ejemplo, el concepto de verificación de productos de CARV proviene de la primitiva sociedad descentralizada (DeSoc) de Vitalik: SBT. De hecho, al final del último ciclo alcista del mercado (cuarto trimestre de 21), hubo muchos compañeros de viaje de CARV. Los proyectos más conocidos incluyen el protocolo social Web3 CyberConnect, Lens Protocol, Farcaster, etc.

Después de una ronda de prueba de concepto en el ciclo del mercado bajista, se ha demostrado que el concepto de SBT básicamente es una demanda de pseudousuario en el campo social Web3. En clientes de protocolo social Web3 como CyberConnect, Lens Protocol y Farcaster, los usuarios activos consisten en una gran cantidad de brujas de lanzamiento aéreo y algunas comunidades de subculturas de nicho. Pocos de estos grupos de usuarios se preocupan por la gran narrativa de DeSoc y la primitiva técnica de SBT.

CARV eligió sabiamente un camino diferente para la creación de instancias de productos que los protocolos anteriores, eligiendo comenzar con el protocolo de identificación de juego descentralizado. Esto se debe a que las nuevas tecnologías primitivas como SBT y DID tienen mejoras marginales mínimas en la experiencia del usuario, pero sus mejoras marginales en el valor comercial de los datos en el lado del producto son exponenciales.

SBT y DID pueden lograr el aumento de dimensionalidad de los datos del usuario, transformándolos de una tabla de datos con una estructura de pares clave-valor a una matriz dinámica multidimensional, con nuevas características como confiabilidad, soberanía, privacidad y assetización.

Actualmente, entre los protocolos Web3 conocidos que han visto esto, además de WorldCoin, se encuentra CARV. Es solo que los caminos, escenarios y objetivos de los dos son diferentes.

El camino de WorldCoin es el subsidio de token $WLD + protección de privacidad ZK, el escenario son las cuentas financieras y la UBI, y el objetivo es convertirse en la infraestructura financiera en la era de la IA.

El camino de CARV es lanzamiento aéreo de $SOUL + sistema de tareas de logros del juego + atmósfera de comunidad de juegos. El escenario es el canal de distribución de juegos y aplicaciones de IA. El objetivo es convertirse en una capa de datos modular construida para juegos y aplicaciones de IA.

Entonces, ¿cómo construye CARV una matriz dinámica multidimensional de datos? Podemos observar todo el proceso desde el ciclo de vida CARV de 1 dato:

  • Generación y consumo de datos: capa de aplicación (CARV Play, CARV AI Agent, CARV oAuth, CARV Portal, CARV SDK, aplicaciones de terceros);

  • Soberanía de los datos: capa de identificación (Web2 ID, KYC, DID, ERC7231, CARV Link, reclamos en cadena, verificación de terceros);

  • Almacenamiento de datos: capa de almacenamiento (CARV DB, GreenField, Eigenlayer AVS, IPFS);

  • Privacidad de datos: capa informática y de formación (TEE);

  • Capitalización de datos: capa de ejecución (Ethereum, Solana, cadena ecológica Cosmos, Ethereum L2,);

  • Credibilidad de los datos: Capa de verificación (red de nodos de verificación CARV).

Cuando una parte de los datos de un usuario ordinario es procesada por la capa de aplicación, la capa de identificación, la capa de almacenamiento, la capa de computación y capacitación, la capa de ejecución y la capa de verificación, es como hierro negro templado para convertirlo en acero refinado y se convierte en datos de alto valor.

Actualmente, el ecosistema CARV cuenta con 2,5 millones de jugadores y más de 750 aplicaciones de juegos e inteligencia artificial, que generan millones de datos de alto valor cada mes. Esto proporciona un requisito previo para que CARV obtenga un ingreso mensual promedio de $1 millón en el lado B.

Cuando el mercado entró en mayo, después de que se revelara la jugabilidad de operación de activos de PointFi (placa de puntos), la jugabilidad de operación de activos de DePin/minería de nodos (placa de dividendos) comenzó a mostrar su prominencia. En comparación con PointFi, es más fácil para las partes y los inversores del proyecto de minería de nodos/DePin lograr una situación de equilibrio positivo de (3, 3).

Como ejemplo, el brillante historial de su socio Aethir de ganar $ 65 millones por hora vendiendo nodos, CARV también se mantiene al día y planea vender nodos de red de capa de verificación. El plan de ventas de nodos de CARV es básicamente consistente con los mecanismos de niveles de precios de Gala y XAI.

Los inversores que compren nodos CARV pueden participar en la red de verificación confiable de datos CARV y recibir recompensas en tokens CARV.