Según un análisis técnico preliminar de Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II se ejecuta en Xbox Series X con una resolución dinámica que va de 1296p a 1440p y utiliza barras negras horizontales. Debido al efecto letterbox, la resolución real de la imagen es aún menor: con la sustracción de las barras, los límites de escala inferior y superior son 2304 x 964 píxeles y 2560 x 1070 píxeles respectivamente.

A juzgar por esto, el juego parece ser muy exigente gráficamente, lo que puede explicar la decisión de los desarrolladores de limitarlo a 30 FPS y no incluir un modo de rendimiento, lo que probablemente requeriría sacrificios significativos en el detalle visual.

Curiosamente, este no es el primer juego en Unreal Engine con una resolución "baja". Final Fantasy VII Rebirth se ejecuta en PlayStation 5 en modo de calidad a 1152p, mientras que Immortals of Aveum lucha por alcanzar los 720p a 60 cuadros por segundo en PlayStation 5 y Xbox Series X.

En cuanto al aspecto técnico de Hellblade 2 en Xbox Series S, sigue siendo una incógnita para Digital Foundry, ya que los fotogramas obtenidos por los expertos se grabaron en Xbox Series X. Sin embargo, se puede suponer que la versión para la consola más joven estará limitada a 720p a 30 FPS.

El proyecto está previsto que se lance el 21 de mayo. Puedes ver el tráiler aquí: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

Siempre puedes decir GRACIAS enviando cualquier cantidad al ID de perfil: 374600334

#game #games #hellblade #ps #xbox