Hoy seguimos hablando del nuevo proyecto de lanzamiento de Binance, Pixels, con el nombre del token PIXEL, que es un juego de red social web3 basado en la red Ronin. Se inició la minería. Esta minería duró 10 días. El volumen total de extracción es de 350.000.000, lo que representa el 7% del total. Echemos un vistazo a este proyecto y estimemos el precio.​

Introducción a PÍXEL

Pixels es un juego de agricultura Web3 gratuito que permite a los jugadores participar en actividades agrícolas como el cultivo de recursos, la preparación de alimentos y el comercio de productos básicos. Además, los jugadores tienen la oportunidad única de poseer y desarrollar parcelas de tierras de cultivo individuales.

Reúne recursos, mejora tus habilidades y construye relaciones mientras exploras las historias y misiones entretejidas en el universo de Pixels. Estarás inmerso en un mundo cautivador que combina administración, creación y exploración, vinculando la propiedad de blockchain con tu progreso y logros. .

El objetivo de Pixels es crear un juego divertido y relajante impulsado por blockchain. Creemos que Pixels será la puerta de entrada a la Web3 para millones de personas.

Interoperabilidad: integración NFT

Las herramientas de Pixels permiten la integración nativa de otros proyectos, incluidos tokens, NFT terrestres, NFT de servicios públicos y NFT de PFP, entre otros. Actualmente, Pixels ha integrado más de 50 marcas de NFT para usarlas como avatares en el juego, incluidas BAYC, Crypto Phunks, etc. Los usuarios pueden integrar más colecciones de NFT aquí.​

Activos de píxeles

Hay tres tipos de activos en Pixels Universe, a saber, tierras, recursos y tokens, todos los cuales se almacenan en la cadena. Los terrenos son elementos terrestres flotantes en el universo de Pixels. Los jugadores pueden elegir establecer su hogar en tres tipos de terreno, cada uno con sus propias ventajas y limitaciones preconcebidas.

tierra

Las parcelas gratuitas y alquiladas son principalmente instancias para un solo jugador, y los visitantes no pueden ver la granja del jugador. Los jugadores no necesitan poseer un terreno para acceder a las funciones del juego.

Parcelas gratuitas: también conocidas como Specks, este es el tipo más básico y permite a los jugadores participar en actividades agrícolas básicas. Las parcelas gratuitas no ofrecen mucho en términos de funcionalidad y proporcionan rendimientos mucho más bajos que otros tipos.

Parcelas alquiladas: Las parcelas alquiladas dan a los jugadores más libertad, mejores rendimientos y espacio para la decoración, pero su inconveniente es que los jugadores deben alquilarlas, por lo que al usar este tipo de trama se pierde la mayor parte de la bonificación.

Lotes propios: Los lotes propios brindan a los jugadores espacio adicional, funcionalidad y el ingreso/rendimiento más alto de todos los tipos de terrenos. Hay dos variaciones de parcelas propias, pequeñas NFT propias y grandes NFT propias, cada una con su correspondiente nivel de rendimiento.

Los propietarios de tierras tienen intereses únicos asociados con su relación de propiedad de la tierra, todos los intercambios están disponibles en sus propias tierras y algunos intercambios son exclusivos de sus propias tierras. Los propietarios de tierras aumentan el valor de las NFT mediante el trabajo, la industrialización, la automatización y la decoración de las NFT. Las industrias activas están limitadas por la cantidad de tierra disponible, pero generalmente son ilimitadas. Siempre que la superficie del terreno sea suficiente, el terreno se puede sellar en cualquier momento y se puede lanzar una nueva industria.

Cada granja NFT tendrá recursos disponibles y el nivel más alto de recursos que no se encuentran en tierras públicas (que incluyen motas de aparceros gratuitos y tierras de aparceros arrendadas). Los jugadores obtienen estos recursos estableciendo relaciones agrícolas arrendatarias con los propietarios.

El precio mínimo actual de esta serie de NFT es de 1,2Eth, con un suministro total de 5.000 piezas.​

recurso

La generación de recursos es el grifo principal del juego. Para evitar la inflación de tierras y recursos, a medida que se actualizan los píxeles, se vuelve cada vez más difícil recolectar recursos más raros y difíciles de obtener: los jugadores deberán dedicar tiempo y esfuerzo para continuar recolectando recursos cada vez de mayor calidad.

Habrá varios tipos de recursos en el juego, generados por diferentes industrias.

·suelo

·cultivo

·madera

·agua

·almacenar

·Piedra

·energía

·Metal

La cantidad de recursos generados en un determinado periodo de tiempo puede ser ajustada por el equipo oficial a través de varias variables:

1. Tiempo de reposición

2. Insumos necesarios para aumentar los recursos

3. ¿Cuántos recursos se generan con cada acción?

4. Cuánto esfuerzo y atención se requiere para aprovechar este recurso.

El sistema de cultivo es la forma en que los jugadores F2P juegan. Los jugadores pueden cosechar, cultivar y vender a su gusto.

El terreno arrendado estará totalmente arrendado y no será propiedad del jugador. El terreno permanecerá asignado a su cuenta mientras se puedan realizar los pagos del arrendamiento. A medida que acumulen recursos en el juego, los jugadores podrán arrendar extensiones de tierra cada vez más grandes.

Los subautores pueden generar nuevos avances en habilidades participando en trabajos industriales en granjas de NFT.

¿Cómo se estructuran las relaciones entre la industria y los propietarios/subautores?

Dado que puede haber más actores potenciales que no sean propietarios de tierras que propietarios de tierras, varios subautores pueden tener la misma relación con el patrimonio de un solo propietario. Sin embargo, esto no tiene ningún beneficio acumulativo. Cuando se trata de producción y actualizaciones, lo único que importa es si se gestiona activamente y si la producción es continua.

Los propietarios de terrenos también pueden ser subautores. Al mismo tiempo, los propietarios de tierras pueden gestionar sus propias propiedades como actores individuales, gestionar a los subpropietarios que utilizan sus tierras y actuar como subpropietarios de las tierras de otros propietarios.​

Equipo y Desarrollo

El equipo de Pixels tiene una amplia experiencia en productos de juegos. El fundador Luke Barwikowski comenzó a codificar a los 12 años y ya creaba y vendía aplicaciones a los 18. Los ingenieros BenJamin Exworthy y Garr Godfrey son cofundadores del famoso desarrollador de juegos estadounidense GameHouse.

En febrero de 2022, Pixels completó una ronda de financiación inicial de 2,4 millones de dólares liderada por Animoca Brands y PKO Investments, con la participación de OpenSea y otros. Los fondos se utilizarán para construir y expandir completamente las características iniciales del juego en preparación para el lanzamiento planificado de Token a fines del segundo trimestre de 2022. En octubre, Pixel lanzó el token de recompensa $BERRY a los 20,000 mejores jugadores con puntos comunitarios; .

El 31 de octubre de 2023, Sky Mavis, el productor de Axie Infinity, lanzó Pixels a Ronin Network, y es una cadena de bloques EVM especialmente diseñada para juegos.​

Economía simbólica

Pixels utiliza un sistema de doble token, a saber, BERRY y PIXEL. Se pretende que ambos tokens tengan un suministro total ilimitado, y las utilidades desbloqueadas para cada moneda son completamente diferentes, al igual que las formas en que se pueden obtener.

$BAYA

$BERRY es la moneda principal en Pixels y es vital para el ciclo principal del juego, lo que facilita el acceso y las ganancias dentro del juego.

En las primeras etapas del juego, $BERRY se obtiene a través de la tienda del juego. Los jugadores podrán vender sus recursos generados en nuestra tienda del juego para intercambiarlos por $BERRY.

El principal mecanismo de destrucción es mediante la compra de elementos del juego para impulsar a los jugadores a avanzar más en el ciclo del juego, desbloqueando elementos del juego para nuevas industrias, actividades, áreas, tareas y contenidos. Los jugadores que no poseen tierras también necesitan $BERRY para hacerlo. mantener sus tierras.

Los píxeles tienen varias palancas para ajustar el suministro de insumos de $BERRY, incluido el control de la generación de recursos (ajustando el tiempo de reposición de recursos, la cantidad de insumos necesarios para generar el recurso, la producción de un recurso determinado, el esfuerzo para recolectar el recurso de píxel). , y el costo para completar ciertas acciones (energía requerida) y ajustar los precios en la tienda del juego.

En el futuro, Pixels también puede limitar o incluso eliminar la tienda del juego y dejar de generar nuevos $BERRY por completo.

$PIXEL

El número total de tokens es 5.000.000.000. $PIXEL es la moneda premium del juego que se utiliza para comprar artículos, mejoras y mejoras cosméticas que están fuera del ciclo de juego principal de Pixels y son más difíciles de obtener. Los jugadores obtendrán $PIXEL para necesidades mayores, como ahorrar tiempo de juego, mejorar el estatus social, etc.

A diferencia de $BERRY, el suministro de $PIXEL estará estrictamente controlado y será predecible. Cada día se acuñarán 100.000 nuevos $PIXEL. Luego, los nuevos $PIXEL se distribuirán a los jugadores activos que participen en patrones de comportamiento esperados que beneficien al ecosistema de Pixels.

Una gran parte de la distribución de $PIXEL se realiza a través de un sistema de recompensas diarias por completar diversas tareas, misiones o encontrar elementos específicos. El equipo también recompensa otros comportamientos, como crear contenido único generado por el usuario, incentivar una mayor participación de los usuarios, interactuar con la comunidad y más.

Los artículos premium estarán disponibles para su compra en la tienda del juego y la tienda no recomprará artículos. Las ganancias se enviarán a una bóveda administrada por Pixels, quienes probablemente quemarán una gran parte de las ganancias diariamente.

Finalmente, para resumir este proyecto, la base de fans actual del proyecto es bastante buena. Hay casi 200.000 fans en Twitter y casi 160.000 fans en Discord. Los juegos de agricultura son en realidad muy populares en web2 y tienen una cierta base de jugadores. Debido a que son más casuales e incorporan el concepto de P2E, al menos deberían ser enormes en este mercado alcista, incluso si pueden volverse populares. Y el número total actual de tokens es de 5 mil millones. Este lanzamiento de launchpool también aumentó el precio mínimo de su terreno NFT. Lo miré y aumentó entre un 20% y un 30%. El FDV total correspondiente al último ACE fue de casi mil millones, por lo que estimo que el FDV de este juego en cadena está entre mil millones y 3 mil millones de dólares estadounidenses, que es un rango más confiable, y el precio de la moneda correspondiente está entre 0,2 y 0,5. que es más razonable. #内容挖矿 >#pixel