La semana pasada se cumplió un año del hackeo de la red Ronin, cuando la cadena de bloques que impulsa el videojuego Axie Infinity basado en NFT fue explotada por una cifra récord de 625 millones de dólares. Ese ataque, que las autoridades estadounidenses atribuyeron al grupo de hackers Lazarus de Corea del Norte, sigue siendo el mayor hackeo jamás realizado a una red blockchain en términos de valor robado.

Ahora, casi exactamente un año después del día en que el hackeo de Ronin apareció en los titulares, Sky Mavis, la compañía detrás de Axie Infinity, dice que está revisando los sistemas centrales de Ronin para hacer que la red sea más descentralizada y menos susceptible a los tipos de puntos únicos de falla. eso lo condenó el año pasado. Junto con la actualización, Sky Mavis dice que se ha asociado con otros estudios de desarrollo de juegos para construir el universo Axie y expandir Ronin a nuevos videojuegos basados ​​en blockchain.

Un año después del ataque, "Creo que vemos el incidente como una insignia de honor", dijo a CoinDesk el cofundador de Sky Mavis, Jeff Zirlin. "Hemos visto muchos proyectos desmoronarse debido a la adversidad este año, por lo que estamos muy orgullosos de estar aquí y construir".

Año nuevo, nuevo Ronin

Axie Infinity fue uno de los primeros juegos web3 de "jugar para ganar", que permite a los jugadores ganar criptomonedas e intercambiar elementos del juego a través de blockchain. Según Sky Mavis, el juego ha obtenido 1.300 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento en 2018.

Axie Infinity inicialmente vivió en Ethereum, pero las tarifas relativamente altas y la lentitud de la cadena presentaron desafíos para el crecimiento y la accesibilidad de Axie. Estos problemas fueron el impulso inicial detrás de Ronin: una “cadena lateral” más rápida y barata que puede intercambiar activos con Ethereum pero que tiene su propio ecosistema de aplicaciones y aparato de seguridad.

La actualización de Ronin cambiará el mecanismo de consenso utilizado para operar la red, haciendo la transición de la cadena de "prueba de autoridad" a "prueba de participación delegada".

Bajo el antiguo sistema, la red Ronin estaba asegurada por un pequeño grupo de entidades cuidadosamente seleccionadas por Sky Mavis. El pequeño grupo encargado de proteger a Ronin en sus inicios tiene parte de culpa por dejarlo vulnerable a los ataques el año pasado.

El nuevo sistema permitirá a los usuarios "apostar" algunos de los tokens RON de Ronin para ganar intereses y ayudar a seleccionar el conjunto de validadores que operan la red. "Ahora, cualquier persona con un mínimo de 250.000 RON puede convertirse en validador y participar en la producción de bloques", dijo Sky Mavis en un comunicado. "Al mismo tiempo, cualquier poseedor de RON puede apostar sus tokens y participar en la selección del validador".

RON cotizaba a 1,12 dólares en el momento de esta edición, según CoinGecko, lo que significa que uno necesitaría un mínimo de más de 250.000 dólares para ser elegible para convertirse en validador.

El lugar de Ronin en la carrera por escalar Ethereum

La actualización de Ronin se produce como una nueva clase de cadenas de escalamiento de Ethereum, llamadas acumulaciones de Capa 2, que tienen como objetivo resolver algunos de los mismos objetivos que la cadena Ronin centrada en los juegos se propuso lograr inicialmente: tarifas más bajas y transacciones más rápidas. Algunas de estas cadenas apuntan específicamente a los juegos como un posible caso de uso.

Además, estas redes tienen sistemas que eventualmente les permitirán tomar prestada la seguridad nativa de Ethereum, lo que significa que no dependerán del tipo de tecnología de puente entre cadenas que fue el objetivo del hackeo de Ronin el año pasado.

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Sin embargo, los creadores de Ronin dicen que pasará un tiempo hasta que un juego tan grande como Axie Infinity pueda pasar de manera segura a una de estas cadenas de escalamiento más vanguardistas. "Ellos son los innovadores cuando se trata de realizar el trabajo que nos llevará a un futuro más descentralizado y escalable", afirmó Zirlin. “Pero aún queda trabajo por hacer. No es un problema resuelto”.

Zirlin señaló que Sky Mavis trabajó para reembolsar a los usuarios por el hackeo del año pasado (aunque unos meses después, con valores criptográficos con descuento) y tomó otras medidas técnicas, más allá de actualizar el mecanismo de consenso de Ronin, para evitar que se produzcan ataques similares en el futuro. "También hemos reforzado las medidas de seguridad internas de Sky Mavis, aumentado la plantilla de nuestro equipo de seguridad y mejorado nuestro monitoreo en cadena", agregó.

Más allá de Axie

Sky Mavis ha trabajado durante el año pasado para expandir el ecosistema de Axie más allá de su videojuego original estilo naipe, cuya popularidad ha aumentado enormemente en los últimos meses. (El juego tuvo 400.000 usuarios activos en los últimos 30 días, en comparación con casi 3 millones de usuarios durante su pico de 2022, según ActivePlayer).

La caída de los jugadores se puede atribuir, en parte, a la caída más amplia del mercado de criptomonedas, que afectó a la economía del juego de Axie. Pero Sky Mavis también podría tener la culpa de la caída del número de usuarios de Axie; Si bien el juego tiene una base de fans dedicada, durante mucho tiempo ha enfrentado críticas de jugadores que dicen que su alguna vez lucrativa mecánica de “jugar para ganar” enmascaraba una jugabilidad aburrida y un modelo económico explotador.

Sky Mavis ha trabajado para mejorar la jugabilidad principal de Axie durante el año pasado con grandes actualizaciones y nuevos modos de juego, pero la visión a largo plazo de Ronin siempre implicó expandirse más allá de la propiedad intelectual de Axie.

Los nuevos equipos que crean juegos en Ronin incluyen Tribes Studio, Bali Games,Directive Games, The Machines Arena y Bowled.io, estudios que cuentan con exalumnos de DICE, LucasArts, Square Enix y Ubisoft, entre otros creadores de juegos AAA.

"Los estudios asociados seleccionados tienen la oportunidad de acceder a la propiedad intelectual de Axie para sus títulos o crear juegos completamente nuevos con una propiedad intelectual distinta además de Ronin". Sky Mavis explicó en un comunicado.

"Realmente estamos construyendo este ecosistema de experiencias infinitas", dijo Zirlin. “Con esta actualización de Ronin y el anuncio de estos estudios de juegos, estamos demostrando que estamos expandiendo el universo Axie. Ahora también vamos más allá de Axie, para incubar y convertirnos realmente en esta plataforma de lanzamiento para las mejores y más reflexivas experiencias de juegos web3”.

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