La plataforma de juegos creativos en línea Roblox ganó 3.500 millones de dólares el año pasado principalmente con la venta de su moneda virtual Robux, informó Foresight News. Los usuarios de Roblox pueden usar estas monedas para comprar accesorios virtuales.

Actualmente se acusa a la plataforma de juegos de poner en riesgo a algunos menores debido a su interactividad y anonimato. Para ello, la plataforma cambiará su configuración predeterminada y los usuarios menores de 9 años no podrán jugar automáticamente a algunos juegos después del otoño.