Según Foresight News, Roblox, la plataforma de creación en línea, generó 3.500 millones de dólares el año pasado principalmente a través de la venta de su moneda virtual, Robux. Los usuarios de Roblox pueden usar Robux para comprar accesorios virtuales dentro de la plataforma. Sin embargo, la plataforma ha sido objeto de escrutinio recientemente por su naturaleza interactiva y anónima, lo que ha generado preocupación sobre la seguridad de los menores que utilizan el servicio. En respuesta a estas preocupaciones, Roblox implementará cambios en su configuración predeterminada. A partir de este otoño, los usuarios menores de nueve años tendrán automáticamente restringido el acceso a ciertos juegos en la plataforma.