Según Decrypt, los ciberatacantes piratearon el estudio de juegos de Sony, Insomniac Games, y exigieron un rescate de 50 Bitcoin (2 millones de dólares en ese momento) para evitar la filtración de más de un terabyte de datos confidenciales. A pesar de la demanda de rescate, sólo el 2% de los datos filtrados se vendió y el 98% restante se publicó, según un informe de CyberDaily. Los datos filtrados incluyen archivos del juego Spider-Man 2 del estudio, un contrato de tres juegos de X-Men entre Sony y Marvel firmado en 2021 y documentos personales de los empleados, como formularios I-9 y escaneos de pasaportes.
Actualmente se espera que el juego Wolverine, parte del contrato filtrado, se lance en 2026. Otros juegos planificados revelados en la filtración incluyen Venom, Spider-Man 3, un nuevo juego de Ratchet & Clank y un juego de X-Men. Las imágenes filtradas del juego Wolverine muestran un punto de vista en tercera persona y varias características del juego. El juego Venom, según las filtraciones, se desarrollará en una línea temporal entre Spider-Man 2 y 3 y ofrecerá una experiencia de juego de 8 a 10 horas con 12 misiones y tres peleas contra jefes. Las filtraciones también afirman que Sony, a través de Insomniac, tiene un presupuesto de 120 millones de dólares para cada juego y espera obtener millones en ganancias netas con cada título.
El grupo de hackers Rhysida se atribuyó la responsabilidad del ataque de rescate y la posterior filtración, afirmando que el dinero era su única motivación y que los desarrolladores que crearan juegos como este serían un blanco fácil. Los piratas informáticos afirmaron que les llevó sólo entre 20 y 25 minutos violar el sistema de Sony para obtener los datos de Insomniac. Sony no ha respondido a las solicitudes de comentarios de Decrypt.