En CES 2025, Sony presentó su último avance en tecnología de juegos inmersivos: la capacidad de los jugadores para experimentar olores en el juego en la vida real. Llamado el "Concepto de Entretenimiento Inmersivo del Futuro" (FIEC) de Sony, el sistema se demostró utilizando el popular título The Last of Us, cautivando a los asistentes con su enfoque sensorial en los videojuegos.

La exhibición de CES presentó un gran cubo hecho de paneles LED cristalinos de alta definición, sumergiendo a los participantes al permitirles entrar en sus juegos favoritos. Junto con la experiencia visual, el sistema integra elementos atmosféricos para deleitar a los jugadores en el mundo del juego.

Sony busca inmersión sin auriculares de realidad virtual

Según los desarrolladores, el FIEC de Sony aparentemente eliminará la necesidad de auriculares de realidad virtual voluminosos. Se basa en su tecnología LED cristalina patentada para proyectar visuales de ultra alta definición combinados con mejoras ambientales sincronizadas como olor y sonido.

La empresa de electrónica enfatizó su posición como líder en tecnología de entretenimiento, afirmando: "Tenemos muchas más historias para que explores."

La demostración de Sony utilizó The Last of Us, un aclamado juego de acción y aventura ambientado en un mundo post-apocalíptico. Los jugadores exploraron un paisaje distópico lleno de criaturas hostiles conocidas como "los infectados" y experimentaron las vistas, sonidos e incluso olores del entorno del juego.

La continuación de The Last of Us sigue siendo "nublada"

El juego The Last of Us de Naughty Dog Studios tiene dos entregas, Parte I y Parte II, complementadas por contenido descargable. The Last of Us Parte II fue la última gran entrega de la franquicia.

El equipo estaba inicialmente trabajando en un spinoff multijugador titulado The Last of Us Online. Sin embargo, el proyecto ha sido abandonado desde entonces, y Naughty Dog se está enfocando en otros proyectos, como su próximo título de ciencia ficción, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Ambientado miles de años en el futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet sigue a Jordan A. Mun, un cazador de recompensas hábil varado en el remoto planeta de Sempiria. El juego, que Naughty Dog reveló que ha estado en desarrollo desde 2020, cuenta con una banda sonora compuesta por los talentosos artistas musicales Trent Reznor y Atticus Ross.

La serie The Last of Us sigue siendo una propiedad insignia para Sony, que ha remasterizado ambas entregas para adaptarlas a los remakes de la consola de nueva generación Playstation 5. Los entusiastas esperan que Naughty Dog anuncie una tercera entrega del juego, ya que el jefe de estudio Druckmann insinuó que la historia aún no ha terminado.

El controlador inspirado en el DualSense de Hyperkin para Xbox

En otras noticias de hardware para juegos, Hyperkin presentó un controlador con cable para Xbox y PC que toma clara inspiración del controlador DualSense de Sony. Llamado el Competidor, imita el diseño simétrico de los sticks analógicos del DualSense, botones transparentes y un diseño ergonómico.

Hyperkin anunció que el controlador estará disponible en dos versiones: un modelo negro elegante y una variante de cara blanca con estética de dos tonos. También incluye entradas orientadas hacia atrás para mayor funcionalidad.

Aunque el Competidor tiene una fuerte semejanza con el DualSense, carece de algunas de las características de retroalimentación háptica matizadas que distinguen al controlador de Sony. El DualSense ofrece características como gatillos adaptativos y vibraciones dinámicas, que han hecho que la retroalimentación táctil sea parte del juego.

El Competidor, sin embargo, apela a los usuarios de Xbox y PC que buscan un diseño y calidad de construcción premium. Aunque la fecha de lanzamiento y el precio siguen sin ser revelados, el controlador se suma a la línea de periféricos de juego de Hyperkin, incluidos su controlador Duke inspirado en lo retro para sistemas Xbox.

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