Autor: flowie, ChainCatcher

Después de la versión Web3 de 'Twitter', aplicaciones de servicios de vida basadas en criptomonedas como 'Ctrip' y la versión Web3 de 'Xiaohongshu' también han comenzado a captar la atención del mercado.

La semana pasada, Zhao Changpeng reveló en la plataforma X que invirtió en la plataforma de viajes en criptomonedas Travala, lo que provocó un aumento del 300% en su token en una hora.

Además, la cadena pública Kaia, creada por los gigantes de las telecomunicaciones LINE y Kakao, también anunció la primera serie de Mini Dapps en LINE que se lanzarán en enero de 2025, entre los cuales la plataforma de metadatos sociales gamificados Yuliverse fue seleccionada con éxito.

Yuliverse planea lanzar un Mini Dapp social similar a la versión Web3 de 'Xiaohongshu' llamado YuliGo en el ecosistema LINE Mini Dapp y la blockchain de Kaia, permitiendo a los usuarios ganar tokens basados en su ubicación a través de 'Social to Earn', mientras comparten en tiempo real estilos de vida como comida, bebida y entretenimiento.

Según Yuliverse, es el primer proyecto TGE lanzado en Kaia. Los usuarios de la comunidad que se perdieron Travala también pueden seguir las próximas actualizaciones de Yuliverse.

Jugar para ganar + empoderamiento social, Yuliverse crea una plataforma de metadatos de vida gamificada

Yuliverse es la primera plataforma de metadatos de vida gamificada, cuya singularidad radica en la tecnología LBS (servicio de localización) y la fusión de 'jugar para ganar' y 'creación de contenido social', creando un ecosistema sostenible con aplicaciones prácticas.

En términos de juegos, Yuliverse ha desarrollado la aplicación Yuliverse App, un juego LBS de Web3, que puede considerarse la versión Web3 de 'Pokemon Go', combinando elementos de aventura y sociales, alentando a los jugadores a moverse en el mundo real y establecer relaciones sociales, ganando tokens nativos del juego $ARG y $ART al completar tareas y desafíos.

Yuliverse ha colaborado con más de 70 comerciantes locales para ofrecer incentivos a los jugadores en el juego Yuliverse. Según Yuliverse, los jugadores han realizado más de 5000 intercambios en ubicaciones físicas. Esto demuestra la gran viabilidad de utilizar tareas gamificadas basadas en ubicación para aumentar ingresos y reducir costos de adquisición de clientes para los comerciantes.

Desde su lanzamiento en el primer trimestre de 2023, el juego ha acumulado más de 565,000 usuarios, con un pico de usuarios simultáneos de 155,000.

En el ámbito social, Yuliverse ha desarrollado una plataforma de compartición social basada en LBS llamada YuliGO, similar a la versión Web3 de 'Xiaohongshu', que permite a los usuarios publicar y ganar dinero, además de contar con un asistente de IA para reducir las barreras operativas. YuliGO se lanzó en Telegram en septiembre de 2024 y actualmente tiene más de 2.4 millones de usuarios comunicados.

Yuliverse menciona que sus jugadores en la ecología intercambian recompensas en tareas con comerciantes locales, y muchos usuarios enfrentan ciertas barreras de intercambio debido a su falta de familiaridad con estos comerciantes, mientras que la compartición social de YuliGO puede proporcionar recomendaciones de contenido a los usuarios del ecosistema, permitiéndoles obtener una mejor experiencia de juego.

La combinación de Game y Social también puede resolver de manera efectiva las dificultades de sostenibilidad que enfrentan GameFi y SocialFi.

Actualmente, el modelo de 'minar y vender' de GameFi puede atraer rápidamente a una gran cantidad de usuarios, pero sus tokens a menudo tienen dificultades para capturar datos valiosos, y los usuarios a menudo solo pueden vender sus tokens. Por lo tanto, una vez que se acaban los incentivos iniciales, GameFi puede caer fácilmente en una espiral de muerte.

SocialFi es justo lo contrario; la socialización captura más fácilmente datos valiosos. Las empresas de internet más conocidas del mundo dependen en gran medida de las redes sociales de los usuarios y los datos sociales para obtener su posición de liderazgo.

Sin embargo, actualmente la mayoría de los usuarios de Web3 son usuarios de comercio especulativo; los intentos de socialización en Web3 son una 'falsa' socialización enfocada en el comercio, y hay pocos creadores de contenido verdaderamente valiosos, lo que dificulta establecer un plan de incentivos en tokens que retenga a los usuarios y genere contenido más valioso.

Yuliverse indica que de cada 100 usuarios de redes sociales Web3, solo 3 pueden generar contenido; los incentivos en tokens, ya sea que se enfoquen en motivar a esos 100 usuarios o en los 3 verdaderos creadores de contenido, resultarán en que los usuarios comunes y los creadores de contenido no tengan incentivos para quedarse, lo que significa que los tokens no capturarán valor.

Sin embargo, 'jugar para ganar + empoderamiento social' puede resolver las dificultades mencionadas de GameFi y SocialFi. La propuesta de Yuliverse es permitir que el 97% de los usuarios comunes jueguen juegos sencillos para ganar, y los tokens generados puedan empoderarse en la plataforma de contenido social, mientras que el 3% de los verdaderos creadores de contenido obtengan incentivos en tokens a través de la producción de contenido, para así retener diferentes tipos de usuarios y formar una red ecológica sostenible.

Yuliverse se compromete a establecer un acumulación y circulación saludable del valor del token, utilizando tecnología de localización y SocialFi para otorgar valor de datos a los tokens del juego. Además, apoya a creadores de contenido y usuarios comunes mediante un mecanismo de distribución equitativo. Yuliverse promueve un ecosistema equilibrado y sostenible, y a través de un mecanismo de recompra de tokens, incentiva la retención de usuarios mientras genera presión deflacionaria sobre la oferta de tokens.

Captura los dividendos ecológicos de LINE+Kaia, alcanzando una vasta base de usuarios reales

Además del único modelo de 'jugar para ganar + empoderamiento social' que trae usuarios leales a Yuliverse, también colabora con plataformas líderes de la industria como BNB Chain, billetera OKX, billetera Bitget y Gate.io para ampliar su influencia.

En términos de incentivos airdrop, Yuliverse realizó una actividad de airdrop de más de 100 millones de tokens después de su TGE en julio de este año. Se distribuyeron más de $50,000 en premios en actividades de Telegram y Discord.

Yuliverse ya ha construido una comunidad grande y activa, con cerca de un millón de usuarios en Twitter oficial y más de 270,000 usuarios en Discord. Ha recaudado un total de 6 millones de dólares en financiamiento.

En el próximo año 2025, Yuliverse continuará expandiendo su ecosistema. Según su hoja de ruta, un enfoque de desarrollo clave para 2025 está en el ecosistema LINE+Kaia, continuando la expansión de la red social gamificada para alcanzar una mayor escala de usuarios. Además de los usuarios de Web3, Yuliverse también puede atraer a una base de usuarios aún más grande de Web2.

Comparado con Telegram, LINE y WeChat son más similares, no solo cuentan con una vasta red social, sino también con una matriz de servicios de vida construida sobre los usuarios sociales; actualmente, LINE tiene cerca de 200 millones de usuarios.

Kaia es la blockchain L1 lanzada por LINE y Kakao. Entre los 800 equipos solicitantes, se seleccionaron 30 DApps para ser los primeros mini programas en LINE Messenger. Yuliverse, como uno de los primeros proyectos seleccionados, recibirá un sólido apoyo en términos de tráfico y otros aspectos de LINE y Kaia.

Según Yuliverse, la plataforma social YuliGo bajo Yuliverse, que se lanza en LINE+Kaia, no solo es una plataforma de compartición similar a 'Xiaohongshu', sino también una plataforma de emisión de activos híbridos (token + NFT) del modelo Pump.fun.

El token de plataforma de Yuliverse, $ART, adopta el estándar POP404 (Prueba de Participación 404), permitiendo que cada publicación (contenido + medios) se negocie como un token en el mercado secundario. Los creadores de contenido pueden obtener recompensas en ART mediante publicaciones en la plataforma, cada publicación también puede convertirse fácilmente en un NFT con un simple 'doble clic'.

Para reducir las barreras operativas, Yuliverse está desarrollando un agente de IA que utiliza un marco de agente robótico de código abierto para ayudar a los usuarios a gestionar sus publicaciones y transacciones de tokens, permitiendo a los usuarios participar de manera más accesible y fluida en el mercado secundario de YuliGO en Kaia.

En la expansión de la red social de los usuarios, Yuliverse colabora con grandes comerciantes locales, plataformas de datos de consumo en línea y plataformas de puntos de lealtad, para construir un sistema de incentivos más integral para los usuarios. Al mismo tiempo, Yuliverse también ayuda a las empresas Web2 a reducir costos de adquisición de clientes, empoderando todo el ecosistema LINE.

Yuliverse afirma que, bajo los dividendos ecológicos de LINE+Kaia, se espera atraer más de 3 millones de usuarios sociales para 2025.