Brendan Greene, el creador del juego de disparos en línea de batalla real PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) — quien dejó el equipo de desarrollo del juego en 2019 — ha revelado sus planes para crear una nueva generación de un metaverso centrado en la jugabilidad llamado “Artemis” — aunque es poco probable que los tokens no fungibles (NFTs) aparezcan.

Hablando con IGN el 4 de enero, Greene dijo que “ni siquiera está pensando en” incluir NFTs en el proyecto, que actualmente está en desarrollo en su estudio de juegos PlayerUnknown Productions.

“Ni siquiera pensando en [NFTs].”

La industria de las criptomonedas ha defendido constantemente los NFTs como la mejor manera de asegurar la propiedad intelectual y los activos dentro del juego en diferentes ecosistemas de juegos, pero Greene no parece estar comprando el bombo.

“Nuestra preocupación es llevar el motor a un estado en el que podamos hacer cosas en él y luego, como dije, en el Juego Dos, probaremos ideas entonces, pero realmente ahora, ni siquiera se ha pensado en ello. Más bien, solo queremos hacer algunos juegos divertidos.”

Aunque es probable que los NFTs no aparezcan en el metaverso de Greene, dijo que es posible que la tecnología blockchain se integre en algún momento.

“Las blockchains son un instrumento financiero interesante, como una capa dentro de un mundo digital [...] tal vez alguna iteración futura de blockchain o hashgraph o esa tecnología será interesante,” dijo Greene.

“En última instancia, es un libro de contabilidad digital, y si podemos usar un libro de contabilidad digital, encontraremos el mejor y lo usaremos. Pero eso es realmente todo,” agregó.

Greene dijo que el metaverso se había convertido en una “palabra sucia,” desestimando los esfuerzos de otros creadores de metaversos de “burbujas de [propiedad intelectual]” de tecnología inferior que no cumplieron con las expectativas.

“Quiero construir un metaverso porque no creo que nadie más lo esté haciendo.”

“Creo que todos están construyendo burbujas de propiedad intelectual que podrían comunicarse entre sí en algún momento en el futuro, tal vez si tenemos suerte, pero no es el metaverso,” dijo Greene.

Los tres juegos del metaverso de Greene

Greene dice que la etapa final de su proyecto de metaverso se llamará Artemis — que en realidad es el tercer juego de tres proyectos separados actualmente en desarrollo.

El primer juego, denominado “Prólogo”, es un juego de supervivencia realista construido sobre un motor de generación de mundos que está entrenado con datos de la NASA sobre la Tierra. El juego está actualmente en línea para pruebas y está programado para lanzarse en 2025.

El segundo juego — actualmente sin nombre — se centrará más en mundos multijugador a gran escala, con “millones” de personajes a través de mundos masivos. Ambos proyectos se integrarán en la etapa final de Artemis.

Greene dice que el objetivo final de Artemis es crear un “internet 3D” donde los jugadores puedan crear, modificar y participar en jugabilidad multijugador a través de una serie de diferentes mundos.

“El Metaverso es un internet 3D. Deberías poder crear tus propios mundos y hacer que todos operen en el mismo protocolo, como HTTP. Así que un mundo es una página, y eso es lo que estoy tratando de hacer con Artemis.”

Greene añadió que la jugabilidad en Artemis seguiría una estructura similar a juegos preexistentes como Minecraft y Star Trek Holodeck — centrando fuertemente en contenido generado por los usuarios y creatividad.

Greene dejó el equipo de desarrollo activo de PUBG en marzo de 2019 para centrarse en construir nuevos juegos y tecnología en PUBG Special Projects y su estudio de juegos derivado PlayerUnknown Productions.

El metaverso fue una de las narrativas más candentes tanto en crypto como en la escena tecnológica más amplia entre 2020 y 2022. Durante este período de tiempo, varios proyectos de criptomonedas alcanzaron valoraciones monstruosas con la promesa de entregar un metaverso funcional, pero desde entonces se han desvanecido.

Mientras tanto, Mark Zuckerberg renombró su empresa de redes sociales y desde entonces ha quemado más de $40 mil millones en la búsqueda de crear un metaverso funcional.

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