Mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía sostenible dentro del juego son obstáculos que GameFi debe superar para mantenerse competitiva.
Según una encuesta de la Alianza de Juegos en Blockchain (Blockchain Game Alliance), el 42% de los encuestados considera que el modelo de recompensas para jugadores es la mayor ventaja para atraer nuevos usuarios. Sin embargo, a medida que la industria de GameFi evoluciona, los juegos en blockchain enfrentarán varios desafíos en 2025.
Tobin Kuo, CEO de Seraph, dijo en una entrevista con Cointelegraph que mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía sostenible dentro del juego son obstáculos que GameFi debe superar para mantenerse competitiva.
Tobin señaló que más del 60% de los jugadores abandonan los juegos de Web3 en 30 días. Él cree que la falta de incentivos a largo plazo y la mala mecánica del juego son las principales razones por las cuales los juegos de Web3 tienen dificultades para desarrollarse de manera sostenible. Le dijo a Cointelegraph:
“Con el rápido desarrollo de la economía de la atención, los proyectos deben priorizar el diseño centrado en el jugador, enfocándose en narrativas inmersivas, recompensas basadas en habilidades y mecánicas de juego que vayan más allá del modelo de 'prioridad de ganancias', en lugar de depender de tendencias para atraer atención.”
En 2025, desarrollar mejores juegos de blockchain también requerirá la integración de tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial generativa, para mejorar la experiencia del jugador. Tobin señaló que los proyectos de GameFi que no adoptan nuevas tecnologías a tiempo suelen ver caer su tasa de retención de jugadores en un 30%-40%.
Según una encuesta de la industria de juegos de Web3, estos problemas se consideran los mayores desafíos que enfrentará el campo de GameFi en 2024. Fuente: Alianza de Juegos en Blockchain
Construir una economía sostenible dentro del juego
Tobin enfatizó: “Una economía inestable dentro del juego es la principal causa de la quiebra de proyectos.” Él cree que construir un modelo de token sostenible que controle la inflación y se base en recompensas para jugadores impulsadas por datos es clave para mantener la tasa de retención de jugadores.
Él explicó además: “La distribución dinámica de botín, recompensas basadas en staking y estrategias económicas controladas por jugadores a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) podrían convertirse en las mejores prácticas para el desarrollo de GameFi.”
Tomando como ejemplo a Hamster Kombat, este juego de clics hizo titulares en julio, alcanzando más de 300 millones de usuarios en menos de cinco meses. Sin embargo, después de lo que se considera el mayor lanzamiento aéreo de tokens en la historia de las criptomonedas, el número de usuarios activos del juego cayó un 86%. A partir de noviembre, el número de jugadores del juego se redujo a solo 41 millones, una caída significativa en comparación con el pico de 300 millones en verano.
Estado de la industria de juegos en blockchain en 2024
La Alianza de Juegos en Blockchain publicó recientemente el (Informe de Estado de la Industria 2024), que encuestó a 623 profesionales de la industria de juegos de Web3.
El informe muestra que aproximadamente el 53% de los encuestados considera que una mala experiencia de usuario y una interfaz de usuario compleja son los mayores desafíos que impiden la entrada de nuevos jugadores a los juegos de Web3.
Los profesionales de la industria resumieron los principales problemas que enfrenta el campo de GameFi. Fuente: Alianza de Juegos en Blockchain
Un informe inicial de BGA señaló que el 10% de los usuarios abandonan los juegos de Web3 debido a la complejidad de configurar una billetera de criptomonedas.
En la conferencia Blockchain Futurist Conference celebrada en agosto, Long Do, CEO de Anomaly Games, afirmó que abstraer las funcionalidades de blockchain y permitir que los jugadores interactúen con la cadena sin darse cuenta es clave para impulsar la adopción.
Además, el informe de BGA para 2024 también mostró que el 33% de los encuestados considera que una mala experiencia de juego es uno de los tres principales desafíos que enfrenta la industria en la actualidad.
Según los resultados de una encuesta de OnePoll a principios de 2024, entre más de 2000 adultos, la mayoría de los jugadores encuestados carecen de conocimiento sobre los juegos de blockchain.
La encuesta mostró que el 52% de los encuestados no sabe lo que son los juegos de blockchain, mientras que otro 32% indicó que había oído hablar de los juegos de blockchain pero nunca había jugado.
Conclusión
Con el rápido desarrollo de la industria de GameFi, la evolución de la demanda de los jugadores y la competencia del mercado impulsa a los desarrolladores a innovar y optimizar continuamente. En 2025, cómo mantener la lealtad de los jugadores, introducir nuevas tecnologías y establecer modelos económicos sostenibles se convertirá en la clave para el éxito o fracaso de los proyectos de GameFi.