Según la encuesta de la Alianza de Juegos de Blockchain, el 42% de los encuestados cree que el modelo de recompensas para jugadores es la mayor ventaja para atraer nuevos usuarios. Sin embargo, a medida que la industria de GameFi avanza, los juegos de blockchain enfrentarán varios desafíos en 2025.


Tobin Kuo, CEO de Seraph, dijo en una entrevista con Cointelegraph que mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía sostenible dentro del juego son obstáculos que GameFi debe superar para mantenerse competitivo.


Tobin señaló que más del 60% de los jugadores abandonan los juegos Web3 en 30 días. Él cree que la falta de incentivos a largo plazo y malas mecánicas de juego son las principales razones por las que los juegos Web3 tienen dificultades para desarrollarse de manera sostenible. Él le dijo a Cointelegraph:

“Con el acelerado desarrollo de la economía de la atención, los proyectos deben priorizar el diseño centrado en el jugador, enfocándose en narrativas inmersivas, recompensas basadas en habilidades y mecánicas de juego que vayan más allá del modelo de 'prioridad de ganancias', en lugar de depender de tendencias para atraer atención.”


En 2025, desarrollar mejores juegos de blockchain también requerirá integrar tecnologías emergentes como la IA generativa para mejorar la experiencia del jugador. Tobin señaló que los proyectos de GameFi que no adoptan nuevas tecnologías a tiempo suelen ver una disminución del 30%-40% en la retención de jugadores.



Según la encuesta de la industria de juegos Web3, estos problemas se consideran los mayores desafíos que enfrenta el campo de GameFi en 2024. Fuente: Alianza de Juegos de Blockchain


Construir una economía sostenible dentro del juego

Tobin enfatizó: “Una economía inestable dentro del juego es la principal razón detrás de la quiebra de los proyectos.” Él cree que construir un modelo de token sostenible que controle la inflación y esté basado en recompensas para jugadores impulsadas por datos es clave para mantener la retención de jugadores.

Él explicó además: “La distribución dinámica de botines, recompensas basadas en staking y estrategias económicas controladas por los jugadores a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) podrían convertirse en mejores prácticas para el desarrollo de GameFi.”

Tomemos como ejemplo Hamster Kombat, un juego de clics que hizo titulares en julio, superando los 300 millones de usuarios en menos de cinco meses. Sin embargo, después de lo que se considera el mayor lanzamiento de tokens en la historia de las criptomonedas, el número de usuarios activos del juego cayó abruptamente un 86%. Para noviembre, el número de jugadores del juego se redujo a 41 millones, una gran caída en comparación con el pico de 300 millones en verano.


Estado de la industria de juegos de blockchain en 2024

La Alianza de Juegos de Blockchain publicó recientemente el (Informe de estado de la industria 2024), encuestando a 623 profesionales de la industria de juegos Web3.

El informe mostró que aproximadamente el 53% de los encuestados consideran que una mala experiencia de usuario y una interfaz de usuario compleja son los mayores desafíos que impiden que nuevos jugadores ingresen a los juegos Web3.

Los expertos del sector describieron los principales problemas que enfrenta el campo de GameFi. Fuente: Alianza de Juegos de Blockchain


Los informes tempranos de BGA indicaron que el 10% de los usuarios abandonan el ingreso a juegos Web3 debido a la complejidad de configurar una billetera de criptomonedas.

En la Conferencia de Futurismo Blockchain que se llevó a cabo en agosto, el CEO de Anomaly Games, Long Do, afirmó que abstraer las funciones de blockchain y permitir que los jugadores interactúen con la cadena sin darse cuenta es clave para impulsar la adopción.

Además, el informe de BGA para 2024 también reveló que el 33% de los encuestados consideran que una mala experiencia de juego es uno de los tres principales desafíos que enfrenta la industria en la actualidad.

Según los resultados de una encuesta de OnePoll a principios de 2024, entre más de 2000 adultos, la mayoría de los jugadores encuestados carecen de conocimiento sobre los juegos de blockchain.

La encuesta mostró que el 52% de los encuestados no sabe qué son los juegos de blockchain, y otro 32% indicó que ha oído hablar de los juegos de blockchain pero nunca ha jugado.


Conclusión

Con el rápido desarrollo de la industria de GameFi, los cambios en la demanda de los jugadores y la competencia del mercado impulsan a los desarrolladores a innovar y optimizar continuamente. En 2025, cómo mantener la lealtad de los jugadores, introducir nuevas tecnologías y establecer modelos económicos sostenibles será clave para determinar el éxito o fracaso de los proyectos de GameFi.