Logró más de 1,400 TPS con la operación de más de 1,000 nodos y 32 multi-shards.
Mantuvo un tiempo de procesamiento promedio de menos de 3 segundos en un entorno de 1,400 TPS.
Demostró con éxito el procesamiento de alta velocidad a gran escala por primera vez con 32 multi-shards operando en un entorno completamente descentralizado.
[Pantalla de monitor de prueba mostrando 1,473 TPS alcanzados en un entorno con 1,047 nodos y 32 multi-shards]
Bloom Technology, una empresa de desarrollo de blockchain, ha completado con éxito una prueba pública a gran escala para su plataforma de blockchain pública de alto rendimiento de próxima generación, Locus Chain.
Esta prueba marca el primer ensayo a gran escala desde el inicio del proyecto en 2018 y el anuncio innovador de Dynamic Sharding en 2020. Diseñada para replicar condiciones de red del mundo real, como volúmenes de transacciones aumentados y un número expandido de nodos, la prueba tenía como objetivo validar el rendimiento práctico de Dynamic Sharding, una de las tres tecnologías centrales de Locus Chain.
Durante la prueba, Locus Chain demostró velocidades de procesamiento estables sin degradación en el rendimiento de la red, incluso a medida que aumentaban los volúmenes de transacciones, cumpliendo con sus objetivos de diseño originales. Si bien Locus Chain fue diseñado inicialmente para manejar de 1,000 a 5,000 nodos por shard, el número de nodos por shard se redujo durante esta prueba para asegurar una verificación confiable de la división de shards.
En un entorno de 32 shards, Locus Chain logró más de 1,000 TPS (Transacciones Por Segundo), procesando transacciones a alta velocidad en un rango de 0.1 a 3 segundos. Las transacciones de tokens generadas en la red de cadenas también se procesaron con la misma eficiencia. Logrado en condiciones del mundo real en lugar de entornos experimentales controlados, estos resultados establecen una base tecnológica robusta para aplicaciones prácticas en industrias que requieren blockchain, superando con creces a las blockchains existentes limitadas a la gestión y transferencias de tokens. Además, incluso con aumentos bruscos en TPS, la latencia se mantuvo consistentemente entre 0.1 y 3 segundos, destacando las ventajas distintas de Locus Chain sobre las tecnologías de blockchain tradicionales.
Durante la prueba, Locus Chain mantuvo consistentemente un ancho de banda promedio de red de menos de 5 Mbps por nodo, incluso mientras superaba los 1,400 TPS. Este logro resalta la capacidad de la plataforma para respaldar industrias digitales descentralizadas que requieren procesamiento de datos a alta velocidad y gran escala, como juegos, transmisión de video, DeFi, gestión de datos de movilidad, sistemas de IA y servicios de autenticación. En comparación, las blockchains públicas actuales que priorizan la velocidad requieren anchos de banda de nodo que van desde 500 Mbps hasta 10 Gbps, sin embargo, su rendimiento real de TPS promedia solo alrededor de 1,000 TPS.
Notablemente, Locus Chain planea implementar “Cubic Sharding” a medida que aumenta el número de nodos, permitiendo el uso de hasta 4,096 shards. Con este sistema de sharding avanzado, la red podría manejar cientos de miles de TPS incluso con un ancho de banda mínimo de 5 Mbps. Al simplemente aumentar el ancho de banda, la plataforma puede lograr un rendimiento de TPS sin precedentes y estable. Aprovechando esta ventaja tecnológica, Locus Chain busca posicionarse como una infraestructura fundamental para la era de internet descentralizado, acomodando cargas de procesamiento masivas a través de decenas de miles de nodos después del lanzamiento de la mainnet.
Sang-Yoon Lee, CEO de Bloom Technology, declaró: “Locus Chain es la primera blockchain en la industria en desarrollar Dynamic Sharding completamente operativo para lograr una descentralización total. Está diseñado para permitir que cualquier persona configure nodos de manera fácil y conveniente utilizando dispositivos IoT y móviles. Con el sistema de shards de primera etapa que comprende 64 shards y 64,000 nodos, Locus Chain puede entregar más de 4,000 TPS con un ancho de banda mínimo de solo 5 Mbps, asegurando experiencias de usuario sin interrupciones.” Agregó: “Si el ancho de banda de la red por nodo se incrementa a 20 Mbps, puede lograr más de 16,000 TPS, mostrando el potencial de Locus Chain para habilitar nuevos servicios de TI descentralizados que superen los sistemas centralizados tradicionales, algo que anteriormente era inalcanzable con blockchains convencionales.”
Seok-Bin Yoon, Director de la Asociación Blockchain de Corea (Profesor Especial en la Escuela de Graduados de Información y Comunicaciones de la Universidad Sogang/CEO de Trust Connector), comentó: “Lograr 1,400 TPS con una división de 32 shards completamente descentralizada y un ancho de banda promedio de solo 5 Mbps por nodo es simplemente extraordinario. Creo que Locus Chain tiene el potencial de convertirse en un proyecto de blockchain que no solo representa a Corea del Sur, sino que también establece un estándar global,” compartiendo sus pensamientos sobre los resultados de la prueba.
Locus Chain demostró su destreza tecnológica en entornos móviles a través de esta prueba. Con un uso mínimo de red y nodos altamente optimizados de aproximadamente 50 MB, Locus Chain admite la operación de nodos en dispositivos de bajo rendimiento como teléfonos inteligentes, Raspberry Pi y enrutadores de internet. Esta capacidad hace posible implementar procesamiento descentralizado sin servidores, no solo para juegos y aplicaciones móviles—donde las interrupciones frecuentes de la red y la rápida re-sincronización son críticas—sino también para servicios de movilidad como vehículos autónomos, robots y drones.
En 2023, Locus Chain integró con éxito su Locus Gamechain descentralizado en el juego en línea Kingdom Under Fire sin la necesidad de servidores. Esto se logró con un uso mínimo de CPU y bajos requisitos de ancho de banda, manteniendo un rendimiento óptimo del juego. El juego ahora está disponible en STEAM, una plataforma global de publicación de juegos. Además, los días 2 y 3 de diciembre, la plataforma de juegos/metaverso Web3 CRETA llevó a cabo un CBT (Prueba Beta Cerrada) global, mostrando juegos ultra-realistas (foto-realistas), contenido multimedia y servicios de IA impulsados por Unreal Engine e implementados a través de Locus Gamechain. La prueba demostró una tecnología robusta y estable para jugadores de todo el mundo.
Sang-Yoon Lee, CEO de Bloom Technology, comentó: “Esta prueba a gran escala ha demostrado que Locus Chain es una blockchain pública capaz de ofrecer una escalabilidad excepcional en un entorno completamente descentralizado. Basándonos en estos resultados positivos, intensificaremos nuestros esfuerzos para mejorar aún más nuestra tecnología.” Continuó: “Locus Chain desempeñará un papel fundamental en la creación de ecosistemas digitales más seguros, eficientes y transparentes en una amplia gama de industrias y aplicaciones. Estos incluyen plataformas financieras DeFi, metaversos, plataformas de juegos Web3, transmisión de video, gestión de datos de dispositivos de movilidad y soluciones de autenticación y gestión de datos de IA.”