BlockBeats informa que el 19 de diciembre, según (Fortune), el desarrollador de juegos del metaverso Gamefam publicó su informe anual sobre el estado de las marcas de Roblox y Fortnite. El informe predice que para 2030, el tamaño del mercado global de juegos del metaverso alcanzará los 168.4 mil millones de dólares, con un número de usuarios que alcanzará los 900 millones, lo que muestra que la industria aún tiene un fuerte potencial de crecimiento.

El informe revela un notable cambio en los hábitos de uso de la generación joven: la generación Z y la generación Alpha pasan un 39% más de tiempo en Roblox y Fortnite que en TikTok y YouTube. Esta tendencia ha atraído a marcas reconocidas, incluidas Disney, Mattel y FIFA, para colaborar con Gamefam y llegar a una audiencia joven. Ferencz señala que, aunque el término 'metaverso' se ha visto afectado por el auge de los NFT, a diferencia de los NFT y otros artículos de colección, el entretenimiento de los videojuegos tiene un valor intrínseco duradero, ya que 'las personas necesitan entretenimiento, necesitan felicidad'.