Según un informe de (Fortune) del 19 de diciembre, el desarrollador de juegos del metaverso Gamefam publicó su informe anual sobre el estado de las marcas Roblox y Fortnite. El informe predice que para 2030, el tamaño del mercado global de juegos del metaverso alcanzará los 168.4 mil millones de dólares, y el número de usuarios llegará a 900 millones, lo que demuestra que la industria aún tiene un fuerte potencial de crecimiento.
El informe revela un cambio notable en los hábitos de uso de la generación joven: la Generación Z y la Generación Alpha pasan un 39% más de tiempo en Roblox y Fortnite que en TikTok y YouTube. Esta tendencia ha atraído a marcas reconocidas como Disney, Mattel y la FIFA a colaborar con Gamefam para alcanzar a una audiencia juvenil. Ferencz afirmó que, aunque el término 'metaverso' se ha visto influenciado por la fiebre de los NFT, a diferencia de los NFT y otros coleccionables puramente, el entretenimiento de los juegos tiene un valor intrínseco duradero, ya que 'las personas necesitan entretenimiento, necesitan felicidad'.