Sony está considerando comprar a Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware. La compañía multinacional de entretenimiento está considerando la adquisición para reforzar aún más su extensa cartera. Se espera que la adquisición de Kadokawa afecte dramáticamente a las industrias de los videojuegos y el anime.

Desde su establecimiento en la década de 1940, Sony, la compañía multinacional, se ha expandido y adaptado para ir más allá de su negocio de electrónica de consumo. La evolución de la compañía la ha llevado a incursionar en el entretenimiento y los videojuegos con películas y la creación de consolas PlayStation.

En este mismo sentido, Sony ha buscado recientemente expandir aún más su cartera con adquisiciones que reforzarían su dominio en el entretenimiento y los videojuegos, al mismo tiempo que diversifican sus ofertas.

Sony pone la mirada en Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware

Sony ha confirmado su interés en comprar a Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware.

"Es cierto que hemos hecho una declaración inicial de intención. Apreciaríamos que nos permitieran abstenernos de hacer más comentarios."

(Fuente: Yahoo Japón) pic.twitter.com/o0RXSDYAB8

— TripleJump Gaming (@TeamTripleJump) 12 de diciembre de 2024

Como se informó inicialmente por Reuters, Sony ha estado considerando un posible movimiento para adquirir Kadokawa, un conglomerado de medios japonés. Se rumoreaba que Sony estaría en conversaciones para facilitar la adquisición de Kadokawa antes de que la compañía confirmara la noticia.

Los rumores iniciales se solidificaron aún más cuando Weekly Bunshun, un sitio de noticias japonés, compartió los pensamientos de un empleado japonés sobre la probable adquisición. Kadokawa es conocida por su papel en el cine, la publicación y los videojuegos. El conglomerado japonés es propietario de FromSoftware, la editorial de videojuegos detrás de los títulos de Souls y Elden Ring.

Kadokawa también se destaca en el mundo del anime y tiene muchas propiedades intelectuales. La extensa cartera de manga y anime de la compañía la estableció como un jugador clave. Varias adaptaciones de anime de Kadokawa, como Oshi no Ko, han alcanzado un gran éxito financiero y mejorado su reputación. La compañía japonesa también ha participado en más actividades relacionadas con el anime, como financiamiento de producciones y merchandising, dándole un considerable poder en el mercado global del anime.

Se percibe que la adquisición de Kadokawa resultará en cambios drásticos en las industrias del anime y los videojuegos. Se espera que Sony siga las tendencias establecidas por otros actores importantes como Microsoft, que adquirió Activision-Blizzard en un acuerdo por valor de $68.7 mil millones en 2023. Se espera que el acuerdo propuesto ayude a fortalecer la posición de Sony en el mercado japonés y otros mercados emergentes. La compañía de entretenimiento actualmente posee Crunchyroll y Funimation, y el acuerdo le daría más IPs, estableciéndola como una potencia en el anime con alcance global.

La posible adquisición de Sony causa reacciones mixtas

Las noticias sobre el imperio de los videojuegos adquiriendo Kadokawa resultaron en una variedad de reacciones tanto de jugadores como de actores de la industria. Algunos empleados japoneses de Kadokawa fueron críticos del acuerdo y afirmaron que impactaría severamente la independencia de la compañía.

Otra sección de empleados dijo que la adquisición era positiva y rejuvenecería a la compañía mejorando la disciplina y eliminando a miembros del personal incompetentes. En este contexto, Takeshi Natsuno, CEO de Kadokawa, fue señalado como un posible reemplazo si se concretaba la adquisición.

Un empleado veterano de Kadokawa dijo:

“Los empleados a mi alrededor están felices por la adquisición de Sony. Eso es porque hay un cierto número de empleados que están insatisfechos con la administración de Natsuno, que ni siquiera celebró una conferencia de prensa después de que se filtrara información personal debido a un ciberataque.”

Los jugadores también reaccionaron a la posible adquisición de Kadokawa por parte de Sony con reacciones mixtas. Algunos jugadores afirmaron que la adquisición sería un ajuste perfecto para Sony y le daría al editor de juegos la mejor oportunidad de seguir adelante en medio de la incertidumbre de la industria y las luchas actuales que enfrenta la compañía japonesa.

Sin embargo, otra sección de jugadores expresó escepticismo, temiendo que la adquisición hiciera que los títulos de Souls y Elden fueran exclusivos de Sony.

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