El proyecto de ley ruso que obliga a las plataformas digitales a realizar una estricta censura de los videojuegos y la identificación de los usuarios a través de servicios gubernamentales, telefonía móvil o biometría, amenaza con bloquear Steam y otros grandes servicios. Las exigencias de la ley son inviables para las plataformas internacionales, considerando la magnitud y complejidad del proceso de verificación de millones de usuarios. Esto representa una amenaza para millones de jugadores rusos, privándolos de acceso a sus juegos favoritos.

El mecanismo de identificación propuesto, además de su falta de viabilidad técnica, genera serias preocupaciones sobre la privacidad de los datos de los usuarios. La implementación de un sistema así podría llevar a una recopilación masiva de información personal y su posible abuso.

La introducción de la ley, en esencia, equiparará a los jugadores a potenciales delincuentes, exigiendo la divulgación de datos personales para acceder a contenido legal. Es probable que el proyecto de ley provoque un descontento masivo y una fuga de jugadores hacia plataformas alternativas, menos controladas. Los riesgos para la economía relacionada con la industria del juego también son significativos. La próxima consideración del proyecto de ley por la Duma Estatal genera una seria preocupación.