SonicX, un juego pionero de pulsar para ganar que está entrelazado con TikTok y está impulsado por la cadena de bloques Solana, ha superado recientemente el hito de 1 millón de jugadores. Este logro histórico fue compartido por Sonic SVM en la plataforma X (anteriormente Twitter), lo que marca un nuevo capítulo en los juegos de cadena de bloques, ya que se extiende más allá de Telegram a las redes sociales convencionales. A través del primer Web3 Applayer en TikTok, SonicX está abriendo la tecnología Web3 a una base de usuarios más amplia.
Expansión de los juegos con toque para ganar más allá de Telegram
El modelo de ganar con solo tocar un botón despegó por primera vez en Telegram, con el respaldo de la cadena de bloques The Open Network (TON). La configuración de Telegram, que admite miniaplicaciones con billeteras integradas, permitió a los usuarios ganar recompensas al participar en juegos dentro de la aplicación. Gracias a la cadena de bloques TON, estos juegos prosperaron sin necesidad de que los jugadores administraran billeteras externas o frases semilla, lo que estimuló un rápido crecimiento en la plataforma.
Los juegos basados en Telegram han tenido un éxito tremendo, ya que han logrado reunir cientos de millones de usuarios y algunos, como Hamster Kombat, han superado los 300 millones de jugadores. SonicX está llevando este género aún más lejos al llevarlo a TikTok, lo que le permitirá llegar a una audiencia masiva y acercar los juegos de blockchain a un nuevo grupo demográfico, muchos de los cuales pueden estar explorando aplicaciones Web3 por primera vez.
Sonic SVM: potenciando la integración de SonicX con TikTok
La tecnología que impulsa esta experiencia Web3 sin fisuras es Sonic SVM, una solución de capa 2 basada en Solana, diseñada para dar soporte a SonicX como una aplicación Web3. A diferencia de la EVM (Ethereum Virtual Machine) de Ethereum, diseñada en torno a la cadena de bloques Ethereum, la SVM (Solana Virtual Machine) de Solana enfatiza la velocidad y la escalabilidad, manejando miles de transacciones por segundo y minimizando los costos. Con características como la abstracción de cuentas y billeteras, Sonic SVM elimina la necesidad de billeteras externas o configuraciones intrincadas. Los usuarios de TikTok pueden sumergirse en SonicX directamente dentro de la aplicación usando sus cuentas de TikTok existentes, evitando los requisitos tradicionales específicos de la cadena de bloques.
Esta arquitectura reduce las barreras habituales asociadas a los juegos de blockchain. En lugar de configurar una billetera Web3 independiente o lidiar con claves privadas, los jugadores pueden participar de inmediato, lo que facilita el ingreso de aquellos que recién comienzan a usar blockchain.
SonicX vs. los juegos tradicionales con pago por clic en Telegram
Si bien los juegos de tocar para ganar basados en Telegram inicialmente tuvieron éxito aprovechando el ecosistema TON y la amplia base de usuarios de Telegram, la llegada de SonicX a TikTok marca una expansión notable más allá de Telegram, aprovechando la amplia audiencia de TikTok.
Una característica distintiva de SonicX en TikTok es su enfoque en los usuarios verificados, cortesía de los requisitos KYC (Conoce a tu cliente) integrados en TikTok. A diferencia de muchos juegos de Telegram donde la verificación del usuario sigue siendo opcional, la configuración de TikTok fomenta una mayor credibilidad del usuario, lo que potencialmente agrega una capa de transparencia a los juegos de Web3, donde el anonimato suele ser la norma.
Cómo afrontar el reto de retener a los usuarios después del lanzamiento
Un desafío clave para Sonic SVM será mantener la participación de los jugadores después del lanzamiento anticipado del token. Aunque la fecha del evento de generación de tokens (TGE) aún no se anunció, parece probable que el lanzamiento sea en 2025. Numerosos juegos de pulsar para ganar en Telegram enfrentaron una alta tasa de abandono de jugadores después del lanzamiento de sus tokens, ya que los jugadores a veces se desilusionaron con el valor percibido del token y migraron rápidamente a juegos más nuevos.
SonicX pretende contrarrestar esta tendencia evolucionando más allá de un único juego para convertirse en una plataforma de distribución versátil. Pronto, SonicX planea convertirse en un centro para diversos juegos, ofreciendo descubrimiento de juegos seleccionados, clasificaciones competitivas y sistemas de recompensa, todo ello basado en el sólido marco de Sonic SVM. Las asociaciones con desarrolladores de juegos como Mahjong Verse y BR1: INFINITE, un juego de disparos en el que hay que matar para ganar, dan una pista de que llegará una variedad de opciones de juego a la plataforma SonicX. Esta diversificación podría ayudar a SonicX a retener la participación de los jugadores al ofrecer experiencias de juego variadas dentro de una plataforma.
El hito de SonicX y su camino hacia el éxito a largo plazo
Alcanzar un millón de jugadores en TikTok demuestra que los juegos basados en blockchain pueden atraer a los usuarios habituales cuando se minimizan las barreras de entrada. Sin embargo, para establecerse como un exitoso desarrollador de aplicaciones Web3, Sonic SVM necesitará incorporar a millones de jugadores activos y mantener su compromiso. El diseño de SonicX incorpora elementos familiares como tablas de clasificación y recompensas en el juego, lo que facilita la transición a los juegos basados en blockchain para los jugadores ocasionales.
De cara al futuro, Sonic SVM pretende ampliar la plataforma de SonicX incorporando juegos adicionales y aplicaciones interactivas Web3, todo ello dentro de TikTok. La visión es crear un centro integral de juegos Web3 donde los usuarios de TikTok puedan acceder a múltiples juegos de blockchain en un solo lugar.
El rápido crecimiento de SonicX subraya el potencial de los juegos Web3 dentro de las redes sociales, lo que sugiere que la integración con plataformas populares como TikTok podría impulsar la adopción entre los usuarios cotidianos. El éxito de SonicX podría presagiar aplicaciones más convencionales, conectando las redes sociales y la Web3 de formas nuevas e inexploradas.