Sonik Satellitez es un juego interactivo diseñado para llevar a los jugadores en un viaje para explorar una carrera en la música.

Singapur, 11 de noviembre

Smobler, el arquitecto de metaversos líder con sede en Singapur, se complace en anunciar el lanzamiento de Sonik Satellitez, un juego innovador impulsado por la música en asociación con Music For Good, una organización sin fines de lucro fundada por la ícono del rock indie de Singapur, Inch Chua.

Chua es una figura clave en la escena musical de Singapur, conocida por sus extensas contribuciones que han elevado la escena musical de Singapur, convirtiéndola en un nombre familiar junto a otros músicos prominentes como Vanessa Fernandez y Benjamin Kheng.

Music For Good es la última iniciativa de Chua para elevar la comunidad musical y nutrir jóvenes talentos. Se crea con la intención de convertirse en una fuente importante de inspiración y motivación para artistas emergentes. Al fomentar un entorno de apoyo, Chua dice que la organización sin fines de lucro permite a los jóvenes perfeccionar sus habilidades para lograr el éxito y la realización personal en la industria musical.

“Music For Good busca oportunidades que se centran en el desarrollo de audiencias y capacidades en el ámbito de las artes y la cultura. Una gran parte de eso es no tener miedo de explorar nuevos modelos y crear nuevas experiencias para llenar algunos vacíos en la industria. Smobler ha sido un socio perfecto con nuestros objetivos y valores alineados.”

Este juego inmersivo es parte de la iniciativa Metaverse for Good de Smobler, que se centra en crear experiencias digitales significativas e inclusivas que impulsen un cambio social positivo. Este programa ha atraído a socios afines como The Sandbox, uno de los metaversos abiertos más grandes del mundo y una subsidiaria de Animoca Brands.

“The Sandbox abraza experiencias culturales como festivales de música, conciertos, exposiciones de arte y más. Es una gran plataforma para que los artistas musicales ofrezcan shows inmersivos y juegos que incluyan activos digitales, recompensas para los aficionados y compromiso social interactivo a una audiencia global. Estamos orgullosos de apoyar la iniciativa Music For Good junto con Smobler”, dice Sebastien Borget, COO y Co-Fundador de The Sandbox.

Una combinación única de música, creatividad y entretenimiento, Sonik Satellitez empodera a jóvenes talentos para explorar su potencial musical mientras avanzan en sus carreras en un entorno divertido y educativo.

Ambientado en una ciudad retrofuturista impulsada por la música, el juego lleva a los jugadores en un viaje a través de sus carreras musicales, comenzando como estudiantes y avanzando hasta convertirse en DJs profesionales o productores musicales.

Los jugadores pueden elegir entre dos roles distintos: guitarrista o baterista, cada uno con su propia línea de misión y jugabilidad. A medida que los jugadores avanzan, interactúan con NPCs inspirados en músicos del mundo real, incluida Inch Chua, que actúa como mentora dentro del juego, compartiendo conocimientos y guiando a los jugadores en su camino hacia el éxito.

Sonik Satellitez subraya el compromiso de Smobler con sus IDEALES: inclusividad, diversidad, equidad, accesibilidad, liderazgo, amor y sostenibilidad. Alentar a los jóvenes a encontrar su voz, expresarse a través de la música y construir conexiones significativas en un entorno colaborativo y de apoyo, tiene como objetivo nutrir a la próxima generación de músicos y creadores, no solo en Singapur, sino a nivel global.

“Mi amistad con Inch comenzó con la música, ya que ambos éramos personalidades de medios y DJs en LUSH 99.5, la estación de música indie de Singapur. Es reconfortante ver cómo hemos progresado de la radio convencional a los juegos en blockchain. Este es un recordatorio resonante de que la industria de la música y los medios sigue evolucionando y necesitamos seguir encontrando nuevas formas de conectar, mantenernos relevantes y estar a la vanguardia.”

La colaboración sin fines de lucro de Inch y nuestro juego en el metaverso abierto de The Sandbox es una celebración de asociaciones transmedia, colaboraciones phygital y la importancia de forjar nuevos caminos para inspirar a futuros creadores a seguir empujando los márgenes como frontera.”

Music For Good también dejará su huella en el Web Summit 2024, una de las reuniones tecnológicas más influyentes del mundo, con más de 70,000 asistentes, 1,000 inversores y 3,000 startups convergiendo para discutir el futuro de la tecnología, la innovación y el impacto social.

El 14 de noviembre, Chen se unirá a voces estimadas en la Cumbre como parte del panel The Case for Virtual Worlds junto a Robby Yung, CEO de Animoca Brands; Yemel Jardi, Director Ejecutivo de Decentraland; y John Koetsier, columnista de Forbes y anfitrión del Tech First Podcast. También será oradora destacada en el panel de iluminación GaaS (Gaming-as-a-Service) el 13 de noviembre con Bozena Rezab, Co-Fundadora y CEO de Gamee, y Mickey Carroll, Reportero de Ciencia y Tecnología en Sky News.

Explora Sonik Satellitez en The Sandbox Game y sigue los canales de redes sociales de Smobler para las últimas actualizaciones.

Escanea para explorar Sonik Satellitez en The Sandbox Game

Acerca de Music For Good

Music For Good es una organización sin fines de lucro con sede en Singapur, con la misión de aprovechar el poder transformador de la música y las artes para enriquecer vidas y cultivar una calidad de vida más inclusiva, sostenible y satisfactoria. En el centro de las iniciativas de Music For Good se encuentran dos programas insignia: el School Invasion Tour y conciertos mensuales en Youth Park. El School Invasion Tour es un programa de divulgación que lleva la música y la creatividad directamente a la juventud, visitando escuelas públicas y comprometiéndose con más de 80,000 jóvenes, promoviendo la expresión artística y ofreciendo información sobre carreras. Complementando esto, la organización organiza conciertos mensuales en Youth Park, fomentando una plataforma vibrante para que artistas y creativos muestren y practiquen sus talentos.

Acerca de Inch Chua

Nacida en Singapur, educada en Bellas Artes e incorporada a la industria musical en Los Ángeles, Inch ha hecho carrera como una artista multidisciplinaria galardonada internacionalmente. Su pasión por las artes, los lugares salvajes y la tecnología la ha llevado a tocar en numerosos festivales alrededor del mundo y a experimentar en una variedad de formas artísticas, como música, teatro y artes culinarias. Inch es receptora del Premio Nacional de Juventud en 2018 por sus contribuciones en las artes, recibió el premio a Mejor Sonido en los LIFE! Theatre Awards 2020 por su producción musical teatral multisensorial 'Til The End Of The World, We'll Meet In No Man's Land, y recientemente fue honrada con el Premio a la Excelencia Artística en los 26th Annual COMPASS awards.

Acerca de Smobler

Smobler es un arquitecto líder de Metaverso y una empresa de cartera de Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, apoyada por Enterprise Singapore, IMDA Singapore y Plug and Play. Smobler ha creado una suite de primeros mundiales como una boda phygital, el lugar de conciertos Tools of Rock, un parque de accesibilidad liderado por personas con discapacidades y BhutanVerse. Trabajando con marcas de legado como Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra y Meta, Smobler crea proyectos innovadores como Metaverse for Good y ha sido destacado por Forbes, Vogue, Channel News Asia y más. Smobler inició el primer proyecto cruzado en cadenas con Clay Nation, Cardano y Polygon y curó una serie de IPs de Gamefi propias - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland, así como el evento emblemático NOVA. La empresa ha sido reconocida como una de las mejores startups tecnológicas en SelectUSA, Inventures Canada y VIVATech París, y es una orgullosa alumna de ScaleUp en Brasil y de la Alianza Global de Innovación de Plug and Play. La CEO de Smobler, Loretta Chen, ha recibido numerosos premios a la Mejor Fundadora Mujer de UBS, AWS, Forbes, entre otros. Para más información, visita smobler.io.

Acerca de The Sandbox

The Sandbox, una subsidiaria de Animoca Brands, es una plataforma de metaverso inmersiva en la que los usuarios juegan, crean y monetizan experiencias únicas junto a sus marcas, IPs y celebridades favoritas en juegos, entretenimiento, música, arte y otros aspectos de la cultura. The Sandbox aprovecha las tecnologías Web3 para habilitar completamente la creación por parte del usuario final y las economías de creadores, interrumpiendo las plataformas existentes al proporcionar tanto a los jugadores como a los creadores una verdadera propiedad de sus activos, creaciones y recompensas en forma de tokens no fungibles (NFTs). Más de 400 socios se han unido a The Sandbox, incluidos Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, Los Pitufos y muchos más. Para más información, visita www.sandbox.game y sigue las actualizaciones regulares en X (Twitter), Medium y Discord.

Consultas de medios:

Gianna Bui

Jefa de Comunicaciones

gianna@smoblerstudios.com