• A través de la asociación, YOM podrá aprovechar la extensa red mundial de GPUs de io.net.

  • Los jugadores podrán disfrutar de experiencias de juego consistentes y de baja latencia sin importar su ubicación física o las demandas de la red.

En un esfuerzo por aumentar el acceso a experiencias de juego de primera calidad, la red líder de infraestructura de GPU descentralizada io.net se ha asociado con la red de juegos en la nube descentralizada (DePIN) YOM.

A través de la asociación, YOM podrá aprovechar la extensa red mundial de GPUs de io.net para mejorar sus capacidades de streaming de píxeles de vanguardia. En comparación con las soluciones convencionales de servidores centralizados, la plataforma DePIN reducirá drásticamente costos mientras permite la entrega fluida y de baja latencia de experiencias de juegos AAA a jugadores de todo el mundo con la ayuda de io.net.

Tausif Ahmed, VP de Desarrollo de Negocios en io.net declaró:

“Estamos extremadamente orgullosos de asociarnos con YOM, un proyecto innovador que comparte nuestra pasión por la descentralización – y en particular DePIN. Al combinar nuestra infraestructura de GPU descentralizada con la infraestructura de juegos en la nube pionera de YOM, estamos dando a los jugadores acceso a un ecosistema rico y accesible que les beneficia de innumerables maneras.”

Para asistir en áreas donde los nodos individuales aún no se han establecido y para gestionar el desbordamiento durante tiempos de alta demanda, YOM planea hacer uso de la red de io.net. Como consecuencia, los jugadores podrán disfrutar de experiencias de juego consistentes y de baja latencia sin importar su ubicación física o las demandas de la red.

Andrew Pringle, CEO de YOM dijo:

“Trabajar con io.net nos permite expandir significativamente nuestro alcance global mientras mantenemos la misma experiencia de juego de alta calidad que los usuarios han llegado a esperar. Con el mercado de juegos reconocido como el mayor sector de entretenimiento para consumidores por uso e ingresos, la capacidad de igualar rápidamente la demanda de GPU en varias regiones es vital para garantizar una experiencia de usuario óptima. Nuestra visión de hacer que las experiencias de juegos AAA sean accesibles para todos, en todas partes, a precios casi nulos se está volviendo más clara.”

El chat de voz, la funcionalidad multijugador, los controles entre dispositivos y la analítica extensa son parte del extenso conjunto de características de YOM. Al utilizar una red distribuida de máquinas de juego, la plataforma elimina con éxito la necesidad de consolas de juegos especializadas (Xbox, Playstation) y plataformas como Steam al proporcionar juegos en la nube de baja latencia y costo casi nulo a cualquier dispositivo y canal.