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𝗧𝗮𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗲𝗻 𝗹𝗮

En 2023, Telegram lanzó la plataforma Mini Apps para permitir que los desarrolladores de todo el mundo creen nuevas aplicaciones.

El verdadero impulso llegó con el lanzamiento de 𝗡𝗢𝗧𝗖𝗢𝗜𝗡 (un proyecto de tocar para ganar).

Este proyecto ganó más de 35 millones de usuarios en un lapso muy corto de tiempo.

Luego llegó 𝗗𝗢𝗚𝗦 (otro proyecto de “tocar para minar”), que atrajo a más de 50 millones de usuarios.

Luego, 𝗛𝗔𝗠𝗦𝗧𝗘𝗥 𝗞𝗢𝗠𝗕𝗔𝗧 (otro proyecto de "tocar para minar") reunió a más de 300 millones de usuarios.

𝗖𝗔𝗧𝗦 Tap To Mine tiene más de 50 millones de usuarios.

𝗥𝗢𝗖𝗞𝗬 𝗥𝗔𝗕𝗕𝗜𝗧 tiene más de 30 millones de usuarios.

Debido a la enorme afluencia de usuarios, TON estaba creciendo rápidamente.

Déjame darte algunos números:

- TON TVL de enero de 2024 = $14 millones

- Junio ​​de 2024 TON TVL = $800 millones

Eso es un aumento del 5600% en TVL ✅

• La base de usuarios de Telegram a mediados de 2023 era de alrededor de 800 millones.

• La base de usuarios actual es de aproximadamente mil millones.

•El número actual de billeteras con activos en posesión de TON es de más de 54 millones.

Si bien esto fue una gran victoria para el ecosistema TON, ahora los usuarios se sienten engañados.

¿A dónde vas?

Permítanme darles algunos números:

𝗡𝗢𝗧𝗖𝗢𝗜𝗡

- 78% de abastecimiento para la comunidad (2.2B+)

- 11,5 millones reclamados

- Los usuarios promedio recibieron $200+

𝗗𝗘𝗡𝗧𝗘𝗦

- 72% de abastecimiento para la comunidad (600M+)

- 20,5 millones reclamados

- Los usuarios promedio recibieron $30+

𝗛𝗔𝗠𝗦𝗧𝗘𝗥 𝗞𝗢𝗠𝗕𝗔𝗧

- 60% de abastecimiento para la comunidad (660M+)

- Usuarios elegibles: 131 millones

- Los usuarios promedio recibieron $5

Se puede observar que a medida que la base de usuarios creció, el valor del airdrop por usuario disminuyó: es matemática básica.

Pero el verdadero problema fue la inconsistencia en los compromisos del proyecto y las transacciones innecesarias de toneladas de dólares.

- NOTCOIN nunca pidió dinero.

- DOGS solicitó solo 0.1 $TON para la verificación de la billetera.

Hasta este momento, la comunidad estaba contenta con el enfoque.

Pero entonces:

- HAMSTER KOMBAT primero se centró en un criterio llamado "Ganancia por hora (PPH)", pero luego cambió su enfoque y le dijo a la comunidad que recolectara claves de juego jugando juegos Web 2.

Los jugadores estuvieron de acuerdo y pusieron todo su esfuerzo para recolectar las claves, pero cuando se anunció el airdrop, destinaron grandes porciones a referencias, dejando atrás a la comunidad, aquellos que pasaron sus días y noches jugando para recolectar claves no obtuvieron nada = solo decepción.

- CATIZEN inicialmente les dijo a los usuarios que se concentraran en vKitty (tasa de producción), pero cuando se anunció el airdrop, la mayor parte de la asignación se destinó a los usuarios que gastaron más dinero, independientemente de sus niveles en el juego.

- ROCKY RABBIT requirió un pago obligatorio de 0,5 $TON y, a cambio, los usuarios ni siquiera recuperaron esa cantidad.

- MEMEFI anunció una fecha de cotización para el 9 de octubre y la promocionó en las redes sociales con orgullo, pero pospuso su cotización hasta el 30 de octubre.

- CATS en Telegram solicitó un pase OG de 1 $TON y solo entonces usted podrá retirar el 100% de su airdrop.

A estas alturas, es posible que hayas notado que los proyectos lentamente comenzaron a pedir dinero y a no cumplir con sus compromisos y a cambiar sus palabras en el último minuto.

Como resultado, la gente está perdiendo la confianza en los proyectos TON "tap-to-mine".

𝗪𝗮𝘆 𝗙𝗼𝗿𝘄𝗮𝗿𝗱 ⏩ 𝗦𝘂𝗴𝗴𝗲𝘀𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀

- Los proyectos deben tener claros sus criterios y planes futuros, evitando cambios de última hora.

- Los proyectos deberían implementar un límite de referencias no al principio, ya que esto puede obstaculizar el crecimiento, sino a medida que la comunidad crece, deberían considerar limitar los puntos de referencia o al menos poner un límite.

- Los proyectos deben adoptar un enfoque equilibrado para las personas que pueden pagar $TON y aquellos que no pueden pagar estas transacciones, también deben ser claros en su enfoque, ya que si están aquí para Airdrop GRATIS o la forma ICO de airdrop significa pagar $TON = obtener DROP 🪂

- Los proyectos deben saber cuándo dejar de cultivar o reducir a la mitad el sistema de puntos mediante la introducción de fases (Fase 1, Fase 2, etc.). De lo contrario, pueden atraer una base de usuarios no deseada como Hamster Kombat, lo que puede resultar difícil de gestionar para los proyectos.

#HamsterKombat #MemeFi #BlumAirdrop #Ton