La cadena de bloques Open Network (TON) ha solicitado de forma proactiva a sus validadores que se preparen para la incorporación de millones de usuarios del juego Web3 Hamster Kombat, anticipándose a un aumento en la demanda del sistema.
El 25 de septiembre, un canal de Telegram dedicado a los validadores, desarrolladores e integradores de TON advirtió sobre un próximo aumento en la demanda de ancho de banda para su blockchain.
Según el anuncio, se solicitó a los validadores de TON que garantizaran una alta disponibilidad a medida que los usuarios de Hamster Kombat comienzan a acuñar monedas Hamster Kombat (HMSTR) en la cadena de bloques:
“La calidad de los validadores afecta directamente la calidad de la cadena de bloques. Agradecemos su participación en The Open Network”.
Los validadores de TON se unen en el canal de Telegram
Para garantizar soporte en tiempo real entre el 26 y el 29 de septiembre, se ha recomendado a todos los validadores de TON que se unan al canal de Telegram 'TON Status' y se espera que implementen cualquier solución o recurso urgente dentro de una hora cuando se les indique.
Se pidió a los validadores de TON que se prepararan con anticipación para la moneda Hamster Kombat. Fuente: Telegram
Además, a los validadores de TON también se les pide que “monitoreen constantemente el estado de su validador y hardware durante estos días”.
El juego Hamster Kombat, basado en Telegram, cuenta actualmente con 100 millones de usuarios activos mensuales. El juego afirmó haberse convertido en la tercera aplicación más rápida de la historia en incorporar y superar los 150 millones de usuarios, al igual que Pokémon GO y Meta’s Threads.
Hamster Kombat asegura haber conseguido 200 millones de usuarios en tres meses. Fuente: Hamster Kombat
En declaraciones a Cointelegraph, Sébastien Borget, cofundador del metaverso The Sandbox, destacó anteriormente el papel de los juegos basados en Telegram a la hora de reinventar el enfoque de los juegos de jugar para ganar:
“Esto es emocionante y poderoso. Muestra cómo se mueven las cosas en esta industria con el efecto de red de la Web3. En cuestión de semanas o meses, crecen a escalas increíbles”.
Planes futuros para Hamster Kombat
El 25 de septiembre, el equipo de Hamster Kombat reveló una nueva hoja de ruta, detallando sus planes para el último trimestre de 2024 y 2025.
Para el cuarto trimestre de 2024, el juego incluye la integración de sistemas de pago externos, el lanzamiento de nuevos juegos dentro del ecosistema Hamster y la integración de tokens no fungibles como activos dentro del juego.
Hoja de ruta de Hamster Kombat para el cuarto trimestre de 2024. Fuente: Hamster Kombat
Hamster Kombat también destacó que había baneado a 2,3 millones de usuarios del juego por hacer trampa.
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