El método de distribución de activos del juego, como se vio con #Dogs , donde los jugadores recibieron monedas en la cantidad exacta que ganaron sin cálculos secundarios, demuestra la transparencia, la equidad y la integridad del proyecto. En contraste, los métodos actuales utilizados por #HamsterCombat , #Catizen y pronto #BLUM , están sumidos en la opacidad y las fórmulas complejas, tambaleándose al borde de la legalidad. La falta de claridad en las reglas para los lanzamientos aéreos crea condiciones similares al fraude. #airdrops

Desarrolladores, cuando su producto ingresa al mercado internacional y captura millones de corazones, ya no les pertenece únicamente a ustedes. No se convierten en los propietarios, sino en los servidores de la comunidad, el personal de servicio de su audiencia. La falta de respeto a los jugadores y los mecanismos enrevesados ​​de distribución de premios son similares a que los dueños de McDonald's decidan de repente asar kebabs en sus locales. Esto es imposible debido a los estándares claros y estrictos que todos deben seguir.

Vincular los resultados a la cantidad de amigos referidos y otros criterios similares no solo es irracional sino también poco ético. Prometer una cosa y hacer otra no solo es injusto sino que potencialmente puede ser sancionado penalmente. El juego que desarrollaste deja de ser de tu propiedad tan pronto como ingresa al mercado más amplio y encuentra su audiencia.

No puedes ignorar los intereses de millones de jugadores simplemente porque decides cambiar las reglas a tu favor después de que el juego se haya convertido en un éxito mundial.