Según las noticias de ChainCatcher, después de que se anunció la información de distribución del lanzamiento aéreo de Catizen, algunos jugadores no estaban satisfechos con los cambios en el modelo de distribución de tokens y los estándares de distribución que no se comunicaron. El desarrollador Pluto Studio admitió que no revelaron los cambios en los estándares. avance. Después de que se abrió la interfaz de lanzamiento aéreo de CATI, muchos jugadores expresaron su decepción con X porque la proporción de recompensas que recibieron fue menor de lo esperado.
Además, el equipo de Catizen declaró anteriormente que la tasa de ingresos de vKitty de los jugadores en el juego será el principal determinante de la distribución de los lanzamientos aéreos. Pero el domingo pasado, después de revelar la asignación del lanzamiento aéreo a los jugadores, Plutón dijo que en realidad había cambiado el diseño del lanzamiento aéreo después de descubrir que algunos jugadores estaban usando medios artificiales para aumentar sus ingresos. Decía: “Durante nuestra revisión de los datos de este lanzamiento aéreo de CATI, descubrimos que muchas cuentas de bots estaban aprovechando esta regla pública mediante el uso de scripts para aumentar la velocidad de sus ganancias de vKitty en un intento de adquirir grandes cantidades de tokens CATI.
En este caso, seguir los estándares originales de lanzamiento aéreo perjudicaría gravemente los intereses de los jugadores genuinos y los partidarios de la comunidad. Como resultado, los criterios de lanzamiento aéreo se ajustaron para minimizar la tasa de rentabilidad de vKitty y, en cambio, centrarse en factores que "reflejan con mayor precisión la actividad real del jugador, como: interacción en cadena, finalización de misiones, compras y consumo de monedas de pescado". Decrypt contactó a Pluto Studio para hacer comentarios, incluyendo por qué no prohibió a los jugadores tramposos sino que cambió los criterios para todos los usuarios, pero no recibió una respuesta inmediata.