Según las noticias de ChainCatcher, el cofundador de Treasure, Karel Vuong, publicó un largo artículo sobre la plataforma X para aclarar "las razones y motivaciones de la migración propuesta de Treasure DAO de Arbitrum a ZKsync".

El artículo señaló que dejar Arbitrum es un momento "agridulce". El equipo ama mucho a Arbitrum y ha construido, desarrollado y crecido con Arbitrum en los últimos tres años. Sin embargo, han pasado siete meses desde la votación de Game Catalyst y muchas cosas han cambiado. Aunque Karel Vuong niega que las subvenciones hayan sido la razón principal que impulsó a Treasure a abandonar Arbitrum, Vuong dijo que después de invertir mucho tiempo y energía en hacer de GCP una realidad, promoverlo dentro de la DAO y hacer todo lo posible para impulsarlo, parece Es decepcionante ver a los representantes de Arbitrum arrastrando a Treasure detrás de escena.

Además, Karel Vuong dijo que ZKsync es más propicio para la visión del proyecto de adopción masiva en términos de escalabilidad, rendimiento, costo, posibilidades de juego, incorporación, interoperabilidad, etc. Ésta es la razón principal por la que el equipo eligió ZKsync.