Un token no fungible (NFT) se refiere a un activo digital creado mediante tokenización, que convierte un dato confidencial (piense en la información de su tarjeta de crédito, por ejemplo) en datos criptográficos: una cadena de números y letras vinculadas a esos datos originales. . A medida que su popularidad se disparó, también lo hizo la búsqueda de quién invirtió en NFT.

El concepto de tokenización se remonta a los años 70, pero en 2020 – 2021 se hizo famoso gracias a la tecnología blockchain y el auge de las NFT. Todo se puede tokenizar, desde activos físicos, como bienes raíces y arte, hasta archivos digitales como imágenes, videos, álbumes, etc.

Cuando algo se tokeniza, tiene metadatos únicos almacenados en la cadena de bloques. La cadena de bloques puede rastrear estos metadatos para demostrar su autenticidad, por lo que no puede haber dos NFT similares. Estos tokens representan la propiedad de artículos únicos, de ahí el nombre de "no fungibles".

¿Pero cuándo empezó todo?

Historia de las NFT: monedas de colores, CryptoKitties y Namecoin

Aunque es difícil hablar de la fecha exacta en que se inventaron las NFT, Meni Rosenfield, fundadora del primer intercambio BTC de Israel, es considerada la primera en explorar la idea de las NFT en 2012 con Coloured Coins, consideradas las precursoras de las NFT.

La idea detrás de Coloured Coins era utilizar la cadena de bloques de Bitcoin para demostrar la propiedad mediante el seguimiento de los metadatos de un activo del mundo real. El problema era la capacidad limitada de la cadena de bloques de Bitcoin. Sin embargo, la idea de propiedad, procedencia y seguimiento es la característica intrínseca actual de las NFT.

El primer NFT jamás acuñado se remonta a principios de 2014. El 3 de mayo, Kevin McCoy acuñó Quantum en la cadena de bloques Namecoin, una de las primeras redes de criptomonedas de la industria, lanzada en 2011. El NFT es un octágono pixelado que pulsa y cambia de color. Se vendió por sólo 4 dólares y presentaba un videoclip creado por la esposa de McCoy.

Cuando las NFT comenzaron a generalizarse a principios de 2021, Quantum obtuvo un valor enorme para los entusiastas de las NFT. Se vendió en junio de 2021 por casi 1,5 millones de dólares.

Estoy muy feliz de poseer el primer NFT, Quantum, de @mccoyspace. Un pedazo de historia. Veamos cómo podemos continuar su historia. pic.twitter.com/kCjke2CGkd

– Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) 10 de junio de 2021

Ingrese a los juegos blockchain

Quantum fue el primer NFT. Pero ¿qué pasa con la primera colección NFT? Bueno, la primera colección fue un juego de mundo virtual basado en blockchain llamado Etheria World, lanzado tres meses después de Ethereum.

Etheria es un juego de metaverso que consta de fichas hexagonales que funcionan como terrenos de parcelas en las que los usuarios pueden construir propiedades. Cada mosaico era un NFT que los usuarios podían comprar y vender por 1 ETH en ese momento (menos de un dólar). Al igual que Quantum, el juego resurgió en 2021 en medio de la locura de NFT, con terrenos de tramas que alcanzan entre $ 130 mil y $ 150 mil.

Dos años más tarde, CryptoKitties se lanzó como uno de los primeros juegos de cartas basados ​​en blockchain creado en la red Ethereum por Dapper Labs, un estudio canadiense que ahora se considera una potencia de NFT. Estos gatos animados tenían diferentes atributos que los harían potencialmente valiosos. Estos gatos coleccionables ganaron popularidad en diciembre de 2017, alcanzando un volumen de transacciones sin precedentes y congestionando la red Ethereum.

A lo largo de los años, los juegos blockchain fueron solo un nicho clandestino conocido solo por los entusiastas de las criptomonedas. Esa industria pasó desapercibida hasta que Axie Infinity dirigió la atención hacia los juegos blockchain y NFT.

Axie Infinity fue uno de los títulos de juego para ganar más exitosos del mundo GameFi. Combinó juegos y finanzas mediante el uso de tecnología blockchain. Los usuarios compran un conjunto de tres Axies, que son criaturas NFT, para avanzar en la campaña del juego y luchar contra otros jugadores en la Arena para ganar AXS, la moneda nativa del juego, que podría usarse para comprar y vender NFT o intercambiar por otros. CRIPTOMONEDAS. La popularidad del juego generó más de 1.500 millones de dólares en ingresos para su estudio de desarrollo, Sky Mavis.

El sentimiento negativo dominó la criptoesfera en 2022. Sin embargo, los juegos blockchain crecieron alrededor de un 2000% desde el primer trimestre de 2021, y las DApps de juegos representan el 52% de toda la actividad blockchain. De hecho, se han invertido más de 2.500 millones de dólares en 2022 en juegos blockchain, según un informe de DappRadar.

Este aumento describe claramente el interés de los inversores y los capitalistas de riesgo en los juegos blockchain y el metaverso a pesar del pobre desempeño del mercado actual de criptomonedas.

La evolución de las NFT

En 2022, el mercado de las criptomonedas fue testigo de cómo los NFT de millones de dólares se redujeron a solo unos pocos cientos, incluso docenas, de dólares, que es lo que le sucedió al Bumblebee NFT de Logan Paul.

Las obras de arte caras y las imágenes limitadas de Bored Apes ya no son el centro de atención. En cambio, las instituciones, los artistas y las personas influyentes están explorando las NFT como una solución potencial para puntos débiles específicos en determinadas industrias, apoyando a los artistas y creadores de contenido a través de regalías, mejorando las operaciones comerciales e incluso con fines benéficos.

NFT en la industria del juego

¿Qué beneficios ofrece la tecnología blockchain a los jugadores? Hay tres beneficios principales.

  • Propiedad: los usuarios realmente no poseen los activos del juego en los juegos actuales. Se considera que la industria del juego está muy centralizada; por lo tanto, los jugadores tienen poco control sobre los activos que “poseen” y los ingresos que pueden generar vendiéndolos. Con las NFT, los jugadores tienen control total de sus activos, verifican su procedencia y los venden en mercados secundarios con dinero real.

  • Identidad del usuario y control de cuentas: las plataformas de juegos Web2 como Roblox y Steam permiten a los usuarios personalizar sus avatares y presentarse ante otros jugadores. El mismo concepto se aplica a los juegos NFT y Web3. Al mantener un registro en cadena a través de blockchain, los jugadores pueden ver su reputación, éxito y experiencia en función de las actividades del juego. La principal diferencia es que los juegos blockchain están descentralizados y no pueden cerrar una cuenta como lo hacen las plataformas Web2.

  • Gobernanza comunitaria: una Organización Autónoma Descentralizada (DAO) sirve una forma de gobernanza comunitaria, en la que cada miembro tiene voz en los cambios y desarrollos de un protocolo de criptomonedas; El mismo concepto se puede aplicar a los juegos. Por ejemplo, los desarrolladores de juegos pueden crear DAO en los que los jugadores gastan tokens para votar sobre ajustes y cambios del juego o enviar sus ideas para que otros jugadores las discutan. La mecánica de juego en cadena también permite a los jugadores desbloquear tokens de gobernanza comunitaria a través del juego.

Vale la pena señalar que los diferentes juegos blockchain y Web3 aplican estas características de diferentes maneras. Algunos pueden permitir a los usuarios controlar sus propios activos en el juego mientras tienen una gobernanza centralizada, por ejemplo.

¿Cómo se sienten los jugadores que no utilizan criptomonedas con respecto a las NFT? Tom Clancy's Ghost Recon de Ubisoft y S.T.A.L.K.E.R. de GCS. fueron algunos de los primeros títulos de juegos que se atrevieron a introducir NFT para sus jugadores, pero no respondieron del todo bien. Las dos compañías recibieron una gran dosis de reacción violenta ya que los jugadores sintieron que era solo un intento de sacarles más dinero.

Por ejemplo, Nicolas Pouard dijo a Finder: "Creo que los jugadores no entienden lo que les puede aportar un mercado secundario digital". Por lo tanto, los jugadores tradicionales pueden tardar un tiempo en darse cuenta de los beneficios de las NFT. Sin embargo, el problema podría centrarse no en la monetización de NFT o juegos relacionados con NFT, sino en su sobremonetización y, lo más importante, en la falta de utilidad de esos NFT y de una mecánica de juego y una narrativa atractivas para los jugadores.

NFT en el sector inmobiliario

Las NFT presentan múltiples beneficios para las empresas inmobiliarias y los usuarios que quieren participar en este mercado pero no cuentan con el presupuesto necesario. Como sabemos, la industria inmobiliaria tiene una alta barrera de entrada debido a la gran cantidad de gastos y la lentitud de los procesos. Por ejemplo, ciertos puntos débiles en esta industria son una cantidad abrumadora de intermediarios (bancos, abogados, auditores, agentes) que aumentan los gastos y ralentizan los procesos debido al papeleo y los retrasos en la gestión.

Con el auge del metaverso, las empresas inmobiliarias han decidido comprar propiedades virtuales en juegos de mundo abierto como Decentraland y Sandbox. Estas propiedades se venden como terrenos en forma de NFT y se pueden vender o alquilar a empresas o particulares sin tanto papeleo ni intermediarios gracias a una transacción entre pares mediante contratos inteligentes.

Fuera del mundo virtual, existen NFT físicos de bienes raíces. Dos ejemplos son:

  • Michael Arrington, fundador de TechCrunch, vendió su apartamento en Kiev a través de una subasta realizada por Propy, un mercado NFT que permite a los usuarios comprar y vender bienes raíces utilizando tecnología Web3.

  • Jared Kenna, fundador de Traderhill Exchange, creó tokens con información integrada vinculada a todas las habitaciones de su apartamento en San Francisco. Por lo tanto, la persona propietaria del token tiene un activo al portador exigible mediante contrato. Tokenizó las habitaciones y las arrendó a desarrolladores, ejecutivos, artistas y otros empresarios por 1 dólar al mes durante 75 años.

NFT con fines benéficos

Las NFT son una excelente manera de realizar recaudaciones de fondos, especialmente para organizaciones benéficas. La principal ventaja de las subastas de NFT es que los donantes reciben NFT como recompensa después de las donaciones. Esto permite a los donantes promocionar sus NFT como mercancías, entradas para eventos, una participación en la recaudación de fondos, etc.

Por ejemplo, el artista de NFT Beeple vendió su pieza Ocean Front por 6 millones de dólares. El artista donó el dinero a la Open Earth Foundation en un intento de luchar contra el cambio climático.

Cuando comenzó la guerra ruso-ucraniana, varias empresas y personas criptoinfluencers donaron sus NFT al gobierno, que este vendió para financiar su ejército en el combate contra las fuerzas rusas.

El famoso zoológico de Australia lanzó una recaudación de fondos utilizando NFT a través de la cadena de bloques Algorand. Las ganancias se donaron a hospitales de animales de toda Australia.

El futuro del mercado NFT

Los posibles casos de uso de las NFT y la tecnología blockchain fueron pasados ​​por alto en gran medida por la audiencia general durante el mercado alcista de 2020-2021, probablemente debido a los sobreprecios de las NFT y a los proyectos publicitados de simios extravagantes. Después de que el frenesí se calmó, artistas, personas influyentes, ejecutivos y emprendedores están explorando las NFT como un instrumento tecnológico en múltiples industrias.

Se espera que el mercado de NFT crezca más de 211 mil millones de dólares para 2030. El principal impulsor de este crecimiento es el arte digital, pero los NFT ahora están mostrando un nuevo valor para el mercado además del arte; se utilizan como herramientas para resolver puntos débiles en determinadas industrias, apoyar a los artistas, recaudar fondos, organizaciones benéficas e incluso la cadena de suministro.

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