Escrito por Estela L.
El mercado de las criptomonedas enfrentó serios desafíos en agosto, y tanto Bitcoin como Ethereum perdieron valor significativo. Bitcoin cayó un 9,3%, mientras que Ethereum sufrió una caída más severa del 21,4%, lo que refleja la volatilidad del mercado causada por factores económicos globales. A pesar de la disminución de la capitalización del mercado de tokens, la actividad en el espacio de los juegos Web3 sigue mostrando resiliencia. Los usuarios activos diarios (DAU) aumentaron un 6,88% y el volumen de transacciones aumentó un 8,94%, impulsado principalmente por plataformas como Ronin y opBNB. Sin embargo, la industria del juego blockchain no está completamente libre de los problemas del mercado en general, y los tokens de juego experimentaron una disminución del 13,2% en la capitalización de mercado.
A pesar del turbulento entorno del mercado, el desarrollo continuo de la innovación Web3 sigue siendo un foco de atención para la industria a medida que gigantes de la industria como Sony avanzan en el espacio blockchain.
Revisión del macro mercado
Tanto Bitcoin como Ethereum experimentaron caídas significativas en agosto. Bitcoin comenzó el mes en 65.290 dólares y finalizó el mes en 59.246 dólares, una caída del 9,3%. La tendencia a la baja de Ethereum fue más pronunciada, cayendo un 21,4%, de 3.220 dólares a 2.531 dólares.
Fuente de datos: tendencias de precios de Bitcoin y Ethereum
El Banco de Japón anunció inesperadamente una subida de tipos a finales de julio, medida que tuvo repercusiones en todos los mercados. Estrategias como las estrategias de volatilidad a corto plazo y el arbitraje de divisas hicieron que los rendimientos disminuyeran significativamente, lo que provocó una fuerte caída en los valores de las criptomonedas en la primera semana de agosto. Bitcoin y Ethereum alcanzaron sus puntos más bajos del mes el 7 de agosto.
La presión de venta continua persistió durante todo el mes, una tendencia exacerbada por factores como múltiples acciones gubernamentales y el legado de Mt. Gox, aunque el impacto de estos factores ha disminuido gradualmente.
Mientras tanto, Ethereum está atravesando un cambio importante que está provocando incertidumbre entre algunos inversores. La cadena de bloques planea escalar trasladando más transacciones a redes de Capa 2. Este año se ha visto un gran aumento en la actividad en la red Ethereum Layer 2, con gigantes como Sony lanzando proyectos como Soneium en el ecosistema. Sin embargo, el cambio de actividad a la Capa 2 ha llevado a una reducción en los ingresos por tarifas de Ethereum, lo que puede afectar el valor de Ethereum.
A finales de mes, la atención del mercado se centró cada vez más en la relación entre la tecnología blockchain y la privacidad digital tras el arresto del fundador de Telegram, Pavel Durov, en Francia. Aunque el presidente de la Reserva Federal, Powell, "insinuó" claramente a finales de mes la posibilidad de un recorte de tipos, el sentimiento del mercado se mantuvo en general negativo durante todo el mes.
Descripción general del mercado de juegos blockchain
En agosto, la capitalización de mercado de los tokens de juegos blockchain cayó un 13,2%, de 1.820 millones de dólares a 1.530 millones de dólares. En comparación, la capitalización de mercado de Bitcoin cayó un 8,6%. La industria del juego blockchain, como el resto del mercado de las criptomonedas, ha tenido un mes difícil.
Fuente de datos: valor de mercado de tokens de juegos Blockchain y valor de mercado de Bitcoin
A pesar de la caída del mercado, los usuarios activos diarios (DAU, calculados como billeteras/direcciones únicas) de juegos Web3 alcanzaron los 4,15 millones en agosto, un aumento del 6,88% con respecto a julio. Este crecimiento se debe principalmente a la actividad en Ronin y opBNB.
Fuente de datos: número de usuarios activos diarios de juegos blockchain
El volumen promedio de transacciones diarias de juegos blockchain alcanzó los 8,86 millones, una ligera disminución del 0,46% con respecto a julio. Una tendencia que vale la pena señalar es el aumento de las transacciones en cadenas como Aptos, impulsadas principalmente por juegos de Telegram como Tapos. Debido al mecanismo del juego, cada clic generará una transacción, lo que dará como resultado que el volumen de transacciones diarias en Aptos supere los 50 millones en su punto máximo. En este momento, no hemos incluido estos datos en las estadísticas porque pretendemos observar esta tendencia durante un período de tiempo más largo.
Fuente de datos: número de transacciones diarias en juegos blockchain
El volumen de transacciones diarias del juego blockchain alcanzó los 17,04 millones, un aumento del 8,94% con respecto a julio, y estos datos excluyen algunos puntos de datos atípicos del mes pasado.
Fuente de datos: cantidad de transacciones diarias de juegos blockchain
En general, aunque los usuarios activos diarios, el volumen de transacciones y el valor de las transacciones lograron un crecimiento mes a mes en agosto, la disminución en el valor de mercado de los tokens de juegos blockchain aún resalta los desafíos que enfrenta el mercado general de cifrado: el precio y el valor de mercado de los tokens. Todos mostraron una tendencia a la baja.
En medio de la volatilidad del mercado, Soneium se ha convertido en un tema candente de discusión. El 23 de agosto, Sony Blockchain Solutions Labs, una empresa conjunta entre Sony Group y Startale Labs, anunció el lanzamiento de Soneium, una nueva red de Capa 2 basada en Ethereum. La red utilizará la tecnología OP Stack de Optimism para combinar la innovación Web3 con aplicaciones de consumo en juegos, entretenimiento y finanzas.
Soneio
En la semana posterior al anuncio, Soneium logró avances rápidos, incluido el lanzamiento de la red de prueba "Minato", el lanzamiento del programa "Soneium Spark" para desarrolladores y la asociación con Transak para proporcionar servicios globales de depósito en moneda fiduciaria. A medida que gigantes de la industria como Sony continúan incursionando en el espacio blockchain, existe un optimismo creciente en cuanto a atraer más usuarios al ecosistema Web3.
Cadena pública del juego blockchain
En agosto, un total de 1.492 juegos estaban activos en varias redes blockchain, un 5,45% menos que en julio. BNB Chain, Polygon y Ethereum lideran el mercado con cuotas de mercado del 20,2%, 17,4% y 17,0% respectivamente.
Fuente de datos: proporción de proyectos de juegos activos en cada cadena pública
Ronin, opBNB, Nebula (subred SKALE) y NEAR tuvieron un buen desempeño en términos de DAU, con un promedio de 1,340 millones, 691,000, 349,000 y 321,000 respectivamente durante el mes. A finales de agosto, estas cadenas poseían el 28,0%, 23,8%, 8,8% y 6,6% de la cuota de mercado de DAU, respectivamente.
Fuente de datos: número de usuarios de juegos activos diarios en cada cadena pública
La participación de mercado de DAU de Ronin continuó disminuyendo durante agosto, cayendo del 38,1% el 1 de agosto al 28,0% el 31 de agosto. Aún así, el DAU promedio de Ronin en agosto fue casi el doble que el del siguiente competidor más cercano, opBNB. Esta tendencia a la baja se debió principalmente al rendimiento del juego Lumiterra, cuyos DAU cayeron de 600.000 a principios de mes cuando se lanzó el juego a 150.000 a finales de mes.
Por otra parte, el 6 de agosto, el puente entre cadenas de Ronin fue suspendido debido a un ataque de piratas informáticos de sombrero blanco que reveló una mala configuración crítica en la propuesta de actualización del puente entre cadenas. Se transfirieron aproximadamente 12 millones de dólares en criptomonedas. Aunque el problema se resolvió rápidamente y se recuperaron todos los fondos, el incidente tuvo cierto impacto en la actividad del ecosistema Ronin.
Por el contrario, la participación de DAU de opBNB aumentó del 17,5% al 23,8% en agosto. Su participación de mercado al 31 de agosto casi se duplicó desde el 13,1% del 1 de julio. SERAPH: In The Darkness, un juego lanzado en opBNB a mediados de julio, ha ganado una tracción significativa, pasando de 187.000 DAU el 1 de agosto a 515.000 a finales de mes.
La cuota de mercado de Nebula también creció, pasando del 7,6% al 8,8%. Como subred de SKALE que adopta un modelo de "tarifa de gas cero", el crecimiento de Nebula ha sido impulsado por juegos como Yomi Block Puzzle, moteDEX y Haven's Compass.
Descripción general de los juegos blockchain
En agosto, el ecosistema de juegos blockchain contenía un total de 3.401 juegos, de los cuales 1.254 estaban activos. De los 1.254 juegos activos, 290 juegos atraen a más de 1.000 usuarios activos en cadena (MAU) mensuales, lo que representa el 8,5% del número total de juegos y el 23,1% del número de juegos activos.
Fuente de datos: Número de juegos blockchain activos mensuales
Como se mencionó anteriormente, el juego de Telegram Tapos llegó a Aptos en agosto, un movimiento que marcó un avance importante. Esta estrategia muestra que, además de la red TON, cada vez más plataformas blockchain buscan activamente atraer tráfico y usuarios a través de los juegos de Telegram.
Además, Hamster Kombat, uno de los juegos más populares de Telegram, anunció planes para lanzar su token HMSTR en TON el 26 de septiembre y realizará un lanzamiento aéreo para los jugadores. Aunque Hamster Kombat afirma haber atraído a 300 millones de jugadores, parece que sólo el token se integrará en la cadena. Se espera que la mecánica central de sus juegos y la actividad de los usuarios permanezcan fuera de la cadena, por lo que se espera que el impacto directo en las métricas de la cadena de bloques sea limitado.
Situación de inversión y financiación de juegos blockchain
En agosto, el sector de los juegos blockchain recibió un total de 61,5 millones de dólares en inversiones en 17 rondas de financiación, lo que representa un aumento del 61% en la financiación en comparación con junio. Entre ellas, cuatro actividades de financiación no revelaron el monto de financiación específico.
Eventos de inversión y financiación en el campo de los juegos blockchain en agosto de 2024 (Fuente: crypto-fundraising.info)
Vale la pena señalar que GAMEE aparece dos veces en el cuadro de financiación anterior, lo cual no es un error estadístico. GAMEE, la plataforma de juegos móviles detrás de WatBird y una subsidiaria de Animoca Brands, completó con éxito dos rondas de financiación en agosto. El 16 de agosto, GAMEE anunció que había recibido inversión de TON Ventures y el 21 de agosto anunció que había recibido inversión de Pantera Capital. Con más de 4 millones de usuarios conectando sus billeteras TON a WatBird, GAMEE se está enfocando en involucrar a más comunidades de juegos y Web3, inversionistas de GameFi y usuarios de Telegram a través de campañas impulsadas por la comunidad en su aplicación Telegram Mini.
JUEGOS
Animoca Brands lideró o participó en seis de las 17 rondas de financiación en agosto, demostrando su firmeza en el avance de la industria del juego Web3 a pesar de las fluctuaciones macroeconómicas.
El interés en el espacio de los juegos Web3 sigue creciendo entre los gigantes de la industria. Por ejemplo, double jump.tokyo anunció que recaudó más de 10 millones de dólares en su ronda de financiación Serie D, liderada por SBI Investment con la participación de Sony Group. La financiación se utilizará para acelerar el desarrollo de infraestructura y juegos blockchain, incluido Oasys, una plataforma blockchain desarrollada por double jump.tokyo.
Además, dos proyectos, SatsRush y UniWorlds, también han completado su financiación, con el objetivo de crear juegos basados en el ecosistema Bitcoin.
Los datos para este informe provienen de la página de investigación de juegos de Footprint Analytics, un panel de datos en tiempo real que proporciona estadísticas completas y confiables sobre juegos Web3. Si encuentra cadenas o juegos que no están incluidos y desea incluirlos en el conjunto de datos, contáctenos.
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https://www.footprint.network/submit/contract