Organizado por: Hada, ChainCatcher

 

Información importante:

  • Datos: las direcciones participantes de la ICO de Ethereum transfirieron más de 400 ETH a OKX, por un valor de 1,16 millones de dólares estadounidenses

  • Upbit lanzará el par comercial al contado UXLINK

  • pump.fun solo tardó 217 días en generar $100 millones en ingresos, convirtiéndose en la “Dapp de más rápido crecimiento en ingresos”

  • El comisionado de la SEC pide la creación de un formulario de registro S-1 exclusivo para valores de activos digitales

  • El Tribunal Popular emitió un documento recomendando que se emita lo antes posible una guía integral sobre el manejo judicial de las monedas virtuales.

  • El Servicio de Supervisión Financiera de Corea del Sur inspeccionará 6 proveedores de servicios de activos virtuales, incluido Upbit

"¿Qué eventos importantes sucedieron en las últimas 24 horas?"

Upbit lanzará el par comercial al contado UXLINK

Según el anuncio oficial, Upbit lanzará pares de operaciones al contado UXLINK, que respaldarán los mercados de won coreano, Bitcoin y USDT. Las operaciones comenzarán a las 22:00 (hora local) del 3 de septiembre.

El comisionado de la SEC pide la creación de un formulario de registro S-1 exclusivo para valores de activos digitales

Según The Block, el comisionado de la SEC de EE. UU., Mark T Uyeda, dijo en el evento Korea Blockchain Week 2024 que la SEC necesita crear un formulario de registro S-1 dedicado para valores de activos digitales.

Uyeda señaló que la SEC tiene la flexibilidad de adaptar los requisitos de registro para productos financieros específicos, un enfoque que debería extenderse al espacio de las criptomonedas y los valores de activos digitales. Hizo hincapié en que la SEC no debería crear un "dilema" al exigir a los emisores de valores de activos digitales que proporcionen información de divulgación irrelevante o no disponible. Uyeda también dijo que la SEC debería aclarar qué activos digitales califican como valores y considerar las prácticas de otras jurisdicciones de todo el mundo en la futura reglamentación. No obstante, los activos digitales no están incluidos actualmente en la agenda regulatoria del presidente de la SEC, Gary Gensler.

El Tribunal Popular emitió un documento recomendando que se emita lo antes posible una guía integral sobre el manejo judicial de las monedas virtuales.

El Tribunal Popular publicó un artículo "La enajenación judicial de monedas virtuales debe estar estandarizada", que señala que la estandarización de la enajenación judicial de monedas virtuales es crucial para mantener la estabilidad financiera y promover el desarrollo saludable del mercado. Según las estadísticas del Instituto de Investigación de Seguridad SAFEIS, el número total de casos relacionados con delitos relacionados con monedas virtuales en China en 2023 fue de 428, una disminución del 88,9% con respecto a 2022, pero la cantidad involucrada aumentó drásticamente a 430.719 mil millones de yuanes, aproximadamente 12,36 veces más que en 2022.

El artículo enfatiza que la disposición actual de monedas virtuales enfrenta múltiples desafíos, como la identificación de la propiedad, la evaluación del valor y la realización legal. Para abordar estos problemas, se recomienda publicar una guía integral sobre la disposición judicial de monedas virtuales lo antes posible para aclarar su estatus legal, requisitos de cumplimiento, procedimientos de disposición de activos y responsabilidades legales.

Al mismo tiempo, el artículo pide fortalecer la cooperación internacional para responder conjuntamente a los desafíos globales que plantean las monedas virtuales y sentar una base legal para el desarrollo de la economía digital y las finanzas digitales.

El Servicio de Supervisión Financiera de Corea del Sur inspeccionará 6 proveedores de servicios de activos virtuales, incluido Upbit

El Servicio de Supervisión Financiera (FSS) de Corea del Sur anunció que llevará a cabo su primera inspección de los proveedores de servicios de activos virtuales, su primera acción desde la implementación de la Ley de Protección del Usuario de Activos Virtuales en julio. El FSS planea inspeccionar 6 instituciones, incluidas 2 bolsas de mercado de wones, 3 bolsas de mercado de tokens y 1 proveedor de servicios de billetera/custodio. Vale la pena señalar que se seleccionarán para inspección dos de los principales intercambios del mercado de won coreanos, incluidos Upbit, Bithumb, Coinone, Gopax y Korbit.

El enfoque de la inspección incluye el cumplimiento normativo, el sistema de protección del usuario, el mecanismo de control interno y la supervisión del comercio desleal. El FSS revisará aspectos como la gestión de activos de los usuarios, el uso de billeteras frías, el estado de los seguros y las reservas, el mantenimiento de registros de transacciones y los sistemas de monitoreo de transacciones anormales. Para las actividades ilegales, el FSS afirmó que impondrá sanciones estrictas para mantener el orden del mercado y, al mismo tiempo, apoyará a las empresas para fortalecer la autodisciplina y la supervisión.

pump.fun solo tardó 217 días en generar $100 millones en ingresos, lo que la convierte en la "Dapp de más rápido crecimiento de ingresos".

El cofundador de Syncracy Capital, Ryan Watkins, publicó en la plataforma X que pump.fun se ha convertido en la aplicación de ingresos de más rápido crecimiento en la historia de la criptoeconomía, logrando $100 millones en ingresos en solo 217 días. Los datos muestran que la ENA, que ocupa el segundo lugar, tardó 251 días en alcanzar este hito, mientras que los proyectos tradicionales de DeFi como Curve (CRV) y Sushi tardaron 350 días y 546 días respectivamente. Watkins señaló que, le guste o no a la gente, pump.fun envía una fuerte señal a los desarrolladores para que construyan sobre Solana, al mismo tiempo que sirve como un "caballo de Troya" para impulsar la adopción de blockchain por parte de los consumidores. En particular, pump.fun es también la aplicación que más rápido alcanza los 50 millones de dólares en ingresos.

Los demandantes de Van Loon demandan al Tesoro de Estados Unidos por las sanciones de Tornado Cash

Según se informa, los demandantes de Van Loon presentaron una apelación en el Quinto Circuito el 2 de septiembre, impugnando la decisión del Departamento del Tesoro de Estados Unidos de colocar a Tornado Cash en la lista de Nacionales Especialmente Designados (SDN). Los demandantes argumentaron que las sanciones del Departamento del Tesoro contra el proyecto de código abierto sin directrices claras podrían amenazar los derechos de la Primera Enmienda de los programadores. Van Loon y su equipo demandaron al Departamento del Tesoro en septiembre de 2023, acusándolo de excederse en su autoridad.

Tornado Cash fue sancionada por acusaciones de lavado de dinero, y el gobierno afirmó que la plataforma había estado vinculada a más de 7 mil millones de dólares en fondos ilícitos desde 2019. La Electronic Frontier Foundation (EFF) apoya la demanda, temiendo que las sanciones gubernamentales tengan un efecto paralizador en el desarrollo de software de código abierto. El tribunal de distrito había desestimado previamente la demanda, sosteniendo que las sanciones se limitaban a transacciones relacionadas con el contrato inteligente Tornado Cash y no afectaban el desarrollo y discusión del código fuente abierto. Sin embargo, la EFF y otros defensores de los derechos digitales siguen preocupados por las implicaciones más amplias del caso, destacando la importancia de proteger los derechos de los programadores.

Datos: las direcciones participantes de Ethereum ICO transfirieron más de 400 ETH a OKX, por un valor de 1,16 millones de dólares estadounidenses

Según el seguimiento del analista en cadena @ai_9684xtpa, una dirección que participó en la ICO de Ethereum en 2015 transfirió 462 ETH a OKX hace 8 horas, por un valor de 1,16 millones de dólares.

Desde el 8 de julio, la ballena ha vendido un total de 48.963 ETH, con un valor total de 155 millones de dólares, y un precio de venta promedio de 3.169 dólares; todavía posee 697.000 ETH, equivalente a más de 1.700 millones de dólares;

Datos: DWF Labs recibió 10 millones de FET de la Fundación Fetch.ai hace 1 hora

Según el seguimiento de Lookonchain, DWF Labs recibió 10 millones de FET de la Fundación Fetch.ai hace 1 hora, por un valor aproximado de 11,8 millones de dólares.

"¿Cuáles son algunos artículos excelentes que vale la pena leer en las últimas 24 horas?"

Después de contar el diseño Web3 de 8 años de Sony, ¿por qué no sobreestima el “Soneium” de Layer2?

Recientemente, Sony Group anunció con alto perfil que lanzará "Soneium" de capa 2 en Ethereum en un intento de promover la adopción a gran escala de Web3, lo que ha aportado mucha imaginación a Web3.

Este gigante japonés con un valor de mercado de más de 100 mil millones de dólares estadounidenses y una historia de casi 80 años cubre muchos campos como la electrónica de consumo, los juegos, el cine y la televisión, la música y las finanzas. Ha establecido sucursales o fábricas en más de 140. países y regiones de todo el mundo.

Según el informe financiero de Sony de 2023, su beneficio neto para todo el año en 2023 será de 970,6 mil millones de yenes (aproximadamente 6,619 mil millones de dólares).

Ya sea que se trate de atraer un gran número de usuarios de Web2 a Web3 o de una posible inversión financiera, parece ser una señal positiva para Web3.

De hecho, esta no es la primera vez que Sony implementa Web3. Desde que anunció su inversión en I+D en el campo blockchain en 2016, Sony ha estado involucrado en subdivisiones Web3 como carteras de hardware, juegos de metaverso/blockchain, NFT, monedas estables e intercambios de cifrado.

Pero al enfrentarse al campo Web3 con un largo ciclo de innovación, Sony puede tener dificultades para deshacerse de los grilletes de la "enfermedad de las grandes empresas". Por un lado, aunque los tentáculos son amplios, están ansiosos por el éxito y es fácil abandonarlos a mitad de camino sin ningún seguimiento; por otro lado, tecnologías como blockchain a menudo se aplican de forma selectiva y los trucos de marketing pueden ser mayores; que la implementación real.

Para la industria Web3, en esta ola impulsada por la innovación, tal vez no deberíamos tener expectativas demasiado altas para la participación de los gigantes tradicionales.

Dilemas y soluciones para juegos Web3

Con la fenomenal popularidad de "Black Myth: Wukong", hay otra voz en el círculo que denigra los juegos Web3. En el reciente entorno de mercado que ha sido muy lento y dudoso, se ha agregado otra capa de desventaja.

¿Es porque a la gente de Web3 no le encantan los juegos? Es cierto que en la etapa inicial de burbuja del mercado, una fuerte atmósfera especulativa es inevitable, pero muchos desarrolladores todavía se lanzan a la industria con la intención de hacer un buen juego, un juego que realmente pertenezca a los jugadores, y Web3 quiere lograrlo. Una adopción verdaderamente masiva, el juego es también el camino que no se puede pasar por alto y que puede penetrar profundamente en el mercado.

Pero la realidad es dura. Cuando la gente quiere contar los juegos de primera línea de Web3, descubre que la cantidad de juegos de calidad es muy pequeña y la mayoría de los juegos son mediocres. No brindan a los jugadores una buena experiencia de usuario ni cumplen con las expectativas de adopción masiva. . Una gran cantidad de equipos de juegos con experiencia práctica exitosa en Web2 han fracasado en Web3. Las razones que entiendo actualmente son principalmente dos puntos:

1. En comparación con los juegos tradicionales, a los juegos Web3 les resulta difícil proporcionar actualizaciones continuas del contenido del juego.

2. Debido a las diferentes audiencias, los juegos Web3 deben considerar más cuestiones económicas además de la jugabilidad que los juegos tradicionales.

Cuenta económica de expansión de Ethereum: ¿Vale la pena ceder la mayor parte de los ingresos de clasificación a L2?

Este es un buen análisis de la disponibilidad de datos (DA, disponibilidad de datos) y también es la especulación del mercado alcista más razonable para DA. Sin embargo, no creo que sea posible que DA se acerque al 50% de la tarifa L2. Porque desde la perspectiva de la estructura económica, la acumulación de valor de la clasificación siempre supera con creces a DA.

El negocio principal de blockchain es vender espacio en bloques. Dado que el espacio de bloques es difícil de intercambiar entre diferentes cadenas, forman casi un monopolio.

Sin embargo, no todos los monopolios pueden lograr beneficios excesivos. La clave está en si se puede diferenciar a los consumidores en función del precio.

Si no se puede hacer una diferenciación de precios, las ganancias de los monopolios son casi las mismas que las de las mercancías ordinarias. Piense en cómo las aerolíneas diferencian entre viajeros de negocios preocupados por el precio y consumidores preocupados por el presupuesto, o cómo el mismo SUV se vende a precios muy diferentes bajo las marcas Volkswagen, Audi y Lamborghini.

Las tarifas de prioridad son un mecanismo de diferenciación de precios extremadamente eficaz en blockchain. Las transacciones de mayor prioridad pagaron significativamente más que la tarifa media.