El profesor Pavun de la Universidad de Yale publicó recientemente un artículo en el que comparte sus puntos de vista sobre el desarrollo futuro de la industria de los juegos y la industria de los juegos Web3, propone una nueva teoría de ServerFi y, en general, señala las razones importantes del colapso de la economía de los juegos (Tokenomics). y compartido El modelo ServerFi de ingresos parciales garantiza un crecimiento constante en los precios de los tokens de juegos.

En juegos WEB2 tradicionales, como Fortnite, CSGO y otros juegos. Los proveedores de servicios y custodia de los activos del juego de los jugadores, los jugadores no tienen la propiedad completa de los activos de la cuenta del juego. Esta restricción ha tenido un impacto adverso en el crecimiento sostenible de la economía circular del juego.


🧵 Antecedentes de Gamefi

El Gamefi original se originó a partir de la narrativa NFT (gana jugando - modo P2E) Axie Infinity. Permite a los jugadores recolectar, criar y luchar contra tarjetas NFT. Estas tarjetas tienen propiedades y habilidades únicas que se pueden crear y jugar estratégicamente con una jugabilidad mejorada. Este juego de GameFi no solo ofrece incentivos económicos similares a CryptoKitties, sino que también introduce mecánicas de juego más complejas y una poderosa economía dentro del juego. Estableciendo el punto de referencia para todos los futuros juegos blockchain.

En estos juegos, normalmente pensamos en la economía de tokens como un evento aislado, donde la cantidad de tokens recién generados en el mercado aumenta, lo que hace que la oferta de tokens del mercado se expanda rápidamente. Este desequilibrio entre la oferta y la demanda hace que el valor del token disminuya con el tiempo, devaluando los tokens en poder de los jugadores. En segundo lugar, durante un evento de generación de tokens (TGE), muchos jugadores e inversores inundan el mercado tratando de obtener ganancias rápidas comprando y vendiendo tokens. A medida que la novedad inicial desaparece, el entusiasmo de los jugadores puede disminuir debido a los incentivos financieros limitados.

Abordar cualquier falla en el juego puede ayudar a atraer nuevos usuarios y potencialmente aumentar la demanda de tokens. Participar en Axie Infinity requiere que los jugadores compren Axies, lo que implica un mayor costo de inversión inicial. Este alto costo crea una barrera para los nuevos jugadores, lo que limita la accesibilidad y la adopción generalizada del juego. Además, el precio de mercado de los Axies raros puede ser ridículamente alto, lo que los hace inasequibles para el jugador promedio.

💗ServerFi: Privatización mediante síntesis de activos

ServerFi implica que los jugadores acumulen y fusionen varios NFT y otros activos digitales en el juego para obtener el control del servidor del juego. Esta forma de privatización no sólo incentiva a los jugadores a invertir más profundamente en el juego, sino que también se alinea con el espíritu descentralizado e impulsado por la comunidad de Web3. Por ejemplo: podemos diseñar un modo de lotería para permitir a los jugadores extraer fragmentos, recolectar fragmentos, sintetizar NFT, prometer NFT y experimentar el valor de las contribuciones de los jugadores al servidor del juego.

🦁Recompensa a los jugadores de alta retención

El proyecto puede monitorear el comportamiento y el compromiso de los jugadores, proporcionando recompensas e incentivos específicos a aquellos jugadores que muestren un fuerte compromiso y alta actividad, a través de lanzamientos aéreos diarios de ingresos del servidor a los principales usuarios según el valor de la contribución del sistema. Este enfoque creará una dinámica de "jugar y ganar" que recompensa a los jugadores por su participación y contribuciones.

🍎Análisis del modelo Serverfi: Ti = Σvi

Lado izquierdo: las contribuciones totales de los jugadores muestran una tendencia ascendente continua, lo que demuestra la eficacia del modelo para mantener a los jugadores comprometidos e impulsar el crecimiento del valor a largo plazo.

Derecha: las contribuciones de los jugadores inicialmente muestran un aumento significativo, pero luego disminuyen significativamente. Si bien el modelo mostró altas contribuciones de los jugadores en las primeras etapas, las disminuciones en iteraciones posteriores indican desafíos para mantener la participación de los jugadores en el largo plazo.

Al modelar estadísticas, sostenemos que si bien las estrategias que recompensan consistentemente a los jugadores con alta retención pueden generar un compromiso significativo en las primeras etapas, este enfoque inherentemente exacerba la estratificación de los jugadores en el largo plazo. Específicamente, este enfoque puede marginar a los jugadores de cola debido a la falta de suficiente retroalimentación positiva, lo que en última instancia los lleva a abandonar el juego. Esta estratificación también tiende a establecer una alta barrera de entrada para nuevos jugadores. Como resultado, la reducción de nuevos jugadores, junto con la salida de los jugadores de cola, reduce las recompensas para los mejores jugadores existentes, lo que lleva a la formación de un círculo vicioso.


$$BTC

Según el modelo económico de tokens de Gamefi en todo el informe, el modelo económico tradicional, la compra y venta de NFT, no puede retener realmente a los usuarios reales. Por el contrario, conducirá rápidamente al declive del juego y tendrá un impacto negativo en la economía del juego. , que es diferente de la economía tradicional. Por el contrario, ServerFi introduce un entorno dinámico y competitivo en el que la contribución continua de valor es una condición necesaria para mantener el estatus, promoviendo así de manera efectiva la movilidad social entre los jugadores y asegurando plenamente la circulación de la economía de los tokens del juego y la economía. juego La actividad inclusiva de la comunidad proporciona un camino de desarrollo sostenible para la tecnología descentralizada en los juegos.