Autor original: 0x Facai

El 20 de agosto de 2024, finalmente se lanzó oficialmente la obra maestra nacional 3A "Black Myth: Wukong" que millones de jugadores estaban esperando. El número de personas en línea en el juego superó los 1,4 millones, ocupando el cuarto lugar en la historia de Steam. No solo en China, "Black Myth: Wukong" continúa ocupando el primer lugar entre los productos más vendidos de Steam a nivel mundial. Además, la página de inicio de transmisión en vivo de Youtube de hoy es casi exclusivamente la transmisión en vivo del juego Black Myth.

Como la primera verdadera obra maestra AAA, Black Myth obtuvo puntuaciones relativamente altas de medios extranjeros como IGN en su primer juego. También hizo suspirar a innumerables jugadores chinos: "Cuando juego, finalmente no tengo que buscar información cultural e histórica. en línea." Obviamente, la aparición de "Black Myth: Wukong" ha creado una "tendencia nacional" en la industria de los juegos internacional. Después de que Black Myth se hiciera popular, juegos como "Sword of the White Ape: The Awakening of the White Ape" y "Shadow". Blade Zero", "Codename: Jinyiwei" 》 y otros juegos nacionales independientes han recibido mayor atención por parte de la industria, y esta tendencia nacional también está llegando al campo de los juegos Web3. Aprovechando la popularidad de Black Myth, BlockBeats ha hecho un balance de varios “juegos Web3 nacionales” a los que vale la pena prestarles atención.

"Tencent"

A finales del año pasado, en el contexto de la decadente narrativa de GameFi, apareció de repente una pequeña cantidad de juegos bien hechos, reavivando la atención de la industria y el pensamiento sobre los juegos Web3. La mayoría de estas categorías de juegos se concentran en campos competitivos casuales como FPS, juegos de cartas y ajedrez y adivinación. Además de una comprensión profunda del desarrollo de juegos, un control estricto de los detalles del producto y consideraciones maduras en la selección de pistas, estos proyectos también tienen. Una cosa importante en común es que todos fueron creados por ex empleados de Tencent.

En 2021, la noticia de "Axie Infinity superó a Honor of Kings" arrasó en el círculo de los juegos, lo que atrajo la atención de Tencent. Desde entonces, el negocio interno Web3 de Tencent se ha desarrollado rápidamente, incluida la infraestructura de Zhixin Chain, los experimentos de juegos en cadena y. Magic Core y otras empresas aparecieron una tras otra, convirtiendo a Tencent en una vez en el líder de las grandes empresas que exploran la dirección de Web3. Durante la "ola de despidos en las grandes empresas", muchos desarrolladores destacados de Tencent con cierta experiencia en la producción de juegos se trasladaron a Web3. Después de más de un año de desarrollo, algunos de sus juegos han comenzado a surgir.

Matr1x Fuego

Matr1x Fire es un juego móvil de disparos FPS bajo la plataforma de entretenimiento cultural Web3 MATR1X. Se centra en la competencia multijugador PVP y el juego casual PVE. El equipo cuenta actualmente con 7 miembros principales, la mayoría de los cuales son del antiguo Tencent CODM (Call of Duty Mobile Game). )/El equipo PUBGM (juego móvil Peace Elite), el juego móvil Cross Fire y otros equipos están compuestos principalmente por ex miembros de Tianmei Studio y Photon Studio. Se puede ver que el equipo es muy bueno en el desarrollo de juegos de disparos para dispositivos móviles y tiene experiencia en el desarrollo y operación a gran escala de juegos a gran escala en el campo Web 2.

Los datos oficiales muestran que los usuarios globales del juego MATR1X FIRE han superado los 3 millones, con usuarios distribuidos principalmente en Brasil/Indonesia/Filipinas/Turquía/Tailandia/CEI y otras regiones. Al mismo tiempo, MATR1X FIRE también está disponible para descargar en las tiendas Apple de algunas regiones, como Singapur y Hong Kong.

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El proyecto Matr1x Fire está relativamente bien financiado, con más de 20 millones de dólares en financiación pública. Los inversores incluyen a Hana Financial Inverstment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures y los últimos creadores de fondos de juegos más importantes de América del Norte. Financiar.

Mahjong Meta

En agosto del año pasado, Mahjong Meta, un juego de Mahjong Web3 basado en la red Ethereum, anunció la finalización de una financiación de 12 millones de dólares, Folius Ventures y la empresa matriz de StepN, Find Satoshi Labs, se encontraban entre los inversores. Mahjong Meta es una plataforma de juegos Web3 dedicada a los deportes electrónicos de Mahjong y un parque temático de Mahjong en cadena para todos los jugadores. El equipo central está compuesto por profesionales experimentados de empresas líderes en juegos como Tencent, NetEase y Lilith.

Mahjong es diferente de los juegos de deportes electrónicos como Matr1x. Es un entretenimiento general de ajedrez y cartas y puede abarcar usuarios a largo plazo "por ejemplo, si a un jugador le empiezan a gustar las cartas a los 25 años, probablemente continuará. "Jugar hasta los 60 o incluso 70 años. Combinado con algunos deportes electrónicos, el mecanismo será muy adecuado para operaciones a largo plazo y todo el juego mejorará con cada nueva temporada".

Según los datos proporcionados por el equipo, Mahjong lanzó las pruebas Beta en mayo de 2023 y atrajo a más de 15.000 jugadores y completó más de 490.000 juegos en los dos meses siguientes. Su juego NFT alcanzó un volumen de transacciones total de casi 500 ETH en Opensea.

Tras el lanzamiento oficial del servidor, el equipo de Mahjong sigue muy ocupado. El equipo ahora ha completado grabaciones de CV con actores de voz japoneses conocidos como Kobayashi Nao, y también ha invitado a muchos artistas nacionales y extranjeros para crear y proyectar escenas y música de fondo para el juego. Durante la fase de prueba Beta, muchos jugadores japoneses se acercaron al juego. equipo para preguntar sobre la música de fondo del juego. Título de la canción y compositor. "Es la experiencia de estos detalles. Muchos jugadores son muy sensibles a ellos, por eso tomo muchas cosas muy rotas con mis propias manos. Esperamos que este juego se presente a los jugadores como uno completo y coherente en todos los aspectos. "Cierre narrativo."

"Gran Serie"

Shanda Network es considerado por muchos como el "abuelo" de la industria nacional de juegos en línea debido a su representación temprana del juego en línea a nivel de fenómeno coreano "Legend". Durante la era "Legend", creó modelos de negocios que ahora se utilizan comúnmente. , como tarjetas de puntos + monedas de oro del juego. Tal vez influenciado por las características de categoría de los juegos que opera, como pionero en la industria nacional de juegos en línea, Shanda siempre ha estado particularmente interesada en explorar mundos virtuales y economías dentro del juego después del surgimiento de narrativas populares como Metaverse y Web3. Los veteranos dentro y fuera de la empresa Super personas han mostrado un interés especialmente fuerte en esto. A diferencia del estilo de Tencent Entertainment, los exploradores de la “Serie Shanda” prefieren adentrarse en este nuevo océano azul del MMORPG, en el que son buenos.

Serafín: En la oscuridad

Seraph es un ARPG de fantasía oscura basado en blockchain desarrollado por Actoz. El funcionamiento de la pantalla es aproximadamente el mismo que el del tradicional Loot ARPG de estilo oscuro, y Actoz es el desarrollador detrás del juego "Legend" que ayudó a Shanda a comenzar. Fundada en 1996, Actoz es una conocida empresa de juegos en línea que cotiza en Corea del Sur. Además de "Legend", también ha lanzado juegos en línea conocidos como "MapleStory" y "Millennium", y también opera obras clásicas como. como "Nido del Dragón". En 2004, Actoz fue adquirida por la empresa china Shanda Games por una participación del 29% por 91,7 millones de dólares, convirtiéndose en el holding coreano de Shanda Games.

El productor de Seraph, Joseph LIM, tiene 20 años de experiencia en el desarrollo y operación de juegos y ha participado en proyectos de juegos conocidos como "Legend", "Legend" y "Dragon Nest". El director técnico Victor KWON tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos. Alan CHU, director técnico responsable del módulo blockchain, ha sido responsable de la tecnología de cifrado y los negocios de seguridad en Amazon y Google. Además, el experto senior en economía de tokens, Ken CHOUNG, es responsable de presidir el diseño del sistema económico del juego.

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La trama inicial de Seraph y algunas mazmorras en las etapas intermedia y posterior se pueden jugar de forma gratuita. Los jugadores pueden elegir ingresar al juego directamente sin costo, experimentar Seraph en un juego en línea Web2 puro e incluso obtener una pequeña cantidad de oro. ingresos de las mazmorras. Después de que los jugadores completan la historia principal, abren Mystery of Depths y pueden formar un equipo para emprender aventuras, que se dividen en múltiples niveles y la dificultad cambia con la cantidad de personas.

La pretemporada de Seraph se lanzó en junio de este año y los datos de participación aumentaron significativamente, Ye Zi, CMO del juego, dijo: "Participaron más de 60.000 jugadores, de los cuales más de 30.000 tenían personajes de juego avanzados y más de 10.000 usuarios realizaron compras. Durante esto. En la fase de prueba, logramos $3 millones en ingresos fiduciarios y pudimos asignar más de $1 millón para recompras de tokens según los términos de nuestro documento técnico”.

MetaCena

Los miembros fundadores de MetaCene provienen principalmente de varios fabricantes de juegos Web2 tradicionales, como Shanda Games y Blizzard. El más llamativo es el nombre Tan Qunzhao. Como uno de los cofundadores de Shanda Games, se puede decir que Tan Qunzhao es uno de los primeros juegos en línea en China. Durante su mandato en Shanda, la compañía lanzó sucesivamente juegos en línea a gran escala conocidos como ". Mundo Legendario", "Nido del Dragón" y "Torre de Aion". El concepto de "AI y Web3 subvertirán la industria de los juegos" llevó a Tan Qunzhao a unirse nuevamente al juego y lanzar juegos blockchain mediante el desarrollo de nuevas tecnologías.

MetaCene es un MMORPG que presenta una sociedad post-apocalíptica surrealista donde los supervivientes interactúan con varios NFT y redefinen la civilización. En abril de 2023, MetaCene hizo su primera aparición oficial en el Carnaval Web3 de Hong Kong. En su discurso, Tan Qunzhao mencionó que se acerca una nueva era de juegos centrada en el jugador. MetaCene presenta una sociedad apocalíptica surrealista donde los sobrevivientes crean una nueva sociedad virtual y redefinen la civilización a través de la comunicación, la cooperación y la confrontación.

El juego tiene tres modos de juego principales: co-juego, co-creación y co-gobierno, y todo el juego está dividido en tres capítulos: la fuente del fuego, el reino del apocalipsis y el espíritu de todas las cosas. Los tres capítulos avanzan paso a paso, lo que no solo desarrolla la historia del juego MetaCene, sino que también presagia la trayectoria evolutiva de un nuevo metaverso. Entretenga, gobierne y cree con los jugadores en el centro a través de un innovador juego PVE y PVP, una infraestructura técnica sólida, gobernanza DAO del gremio, un sistema económico sostenible y edición en el juego.

En marzo de este año, MetaCene anunció la finalización de una financiación privada Serie A de 10 millones de dólares, liderada por Folius Ventures y SevenX Ventures, con la participación de The Spartan Group, Mantle Network, Animoca Ventures, Longling Capital, Comma3 Ventures, IGG y otros.

MetaCene lanzó su primera prueba en agosto de 2023 y su segunda prueba en noviembre del mismo año. Hubo 170.000 interacciones en la cadena, más de 6.000 titulares de activos en la cadena, la proporción de jugadores activos alcanzó el 83% y la retención al día siguiente. llegó al 75%. El día 14 la retención se mantiene en el 50%. La tercera prueba se lanzó en marzo de este año y la cuarta prueba sin eliminación de archivos se lanzó a finales de julio, lo que proporcionó unos ingresos en oro de hasta 3 millones de dólares estadounidenses.

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