Dogizen, un nuevo juego de tipo "tocar para ganar" (T2E), trae al mejor amigo del hombre a Telegram cuando se lance el 15 de agosto a las 10 a. m. UTC, construyendo una próspera comunidad de jugadores ocasionales en todo el mundo.
El juego se basa en el éxito de titanes de la industria como Hamster Kombat y Catizen, combinando toques adictivos, juegos sociales y amigos peludos, y apunta a convertirse en el mejor juego T2E con temática animal, llevando al sector al siguiente nivel.
Convirtiéndose en Dogizens globales
Dogizen responde al llamado del fundador de Telegram, Pavel Durov, para un capítulo con temática canina en el floreciente espacio T2E: 'Bien hecho, equipo de Catizen. ¡Ahora estoy esperando que desarrollen un "Dogizen"!
Bueno, aquí estamos. El juego presenta mecánicas que ya conocen los jugadores de Notcoin, Hamster Kombat y Catizen, que en conjunto cuentan con más de 350 millones de jugadores en todo el mundo: los jugadores tocan su pantalla para ganar fichas Treatz, que luego pueden usarse para completar tareas en el juego, ganar puntos XP y ganar aún más Treatz.
La premisa del juego consiste en que el jugador lleve a su perro por todo el mundo, visitando destinos turísticos, contemplando lugares de interés y disfrutando de todo lo que cada lugar tiene para ofrecer. Después de completar todas las tareas de cada lugar, se desbloquearán nuevas áreas del mapa y los jugadores irán añadiendo gradualmente nuevos sellos a sus pasaportes para perros.
A medida que los jugadores progresan en el juego, completando tareas y explorando nuevos destinos, desbloquean nuevas formas de generar ganancias inactivas, lo que significa que las fichas Treatz seguirán llegando, incluso sin la mecánica principal de toque.
Más adelante, hay planes para Dogizen Universe, una plataforma de lanzamiento para nuevos minijuegos de Telegram creados por miembros de la comunidad. Esta es solo una de las características que sin duda fomentará una comunidad fuerte y vibrante, junto con un sistema de referencias gratificante y capacidades de juegos sociales completas planificadas más adelante en la hoja de ruta.
La revolución del toque para ganar
El sistema de pulsar para ganar ha supuesto una revolución inesperada para los videojuegos en 2024, y se está produciendo precisamente en Telegram. Empresas como Catizen y Hamster Kombat han captado una gran parte de la base de 900 millones de usuarios de Telegram, y sus defensores elogian la baja barrera de entrada. Esto ha dado lugar a unos 400 millones de jugadores en todo el mundo.
No se necesitan consolas costosas ni computadoras hechas a medida: solo se necesita un teléfono inteligente y la aplicación de mensajería para comenzar a jugar. Esto explica por qué el mundo en desarrollo ha sido un catalizador en este sentido, con países como Nigeria y Filipinas impulsando la adopción.
A T2E también se le atribuye la incorporación de una gran cantidad de nuevos usuarios al espacio criptográfico. La cadena de bloques nativa de Telegram, TON, equipa a los usuarios con una billetera integrada, evitando el proceso notoriamente laborioso y complicado de configurar una billetera criptográfica tradicional.
Varios proyectos, incluidos Notcoin, Hamster Kombat y Catizen, han realizado o están planeando realizar entregas aéreas de tokens criptográficos a los jugadores. Las entregas aéreas como esta suelen favorecer a los jugadores con grandes saldos en el juego, muchos tiempos de juego e interacciones regulares, lo que incentiva una comunidad sólida y una base de jugadores comprometida.
Esto agrega otra capa al compromiso del juego, ya que los mejores jugadores esperan generar ingresos con sus aventuras, pero aún queda por ver si esto será parte de Dogizen.
Prepárate para Dogizen
Dogizen se lanzará el 15 de agosto y la primera versión del juego llegará a Telegram en esa fecha. Visita el sitio web oficial de Dogizen para participar o sigue la acción en Telegram: podrás jugar directamente desde la aplicación cuando se lance el juego.
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