Autor: Escalador, Golden Finance

Hay innumerables jugadores en todo el mundo, pero la mayoría de ellos están limitados por las instalaciones de hardware y les resulta difícil disfrutar de los juegos 3A. Por esta razón, muchas empresas importantes como Tencent, Alibaba, Microsoft y Nvidia han creado pistas de juegos en la nube. Un informe de IDC muestra que se espera que los ingresos del mercado mundial de juegos en la nube alcancen casi 7.700 millones de dólares para 2026, con una tasa de crecimiento compuesta en cinco años del 40,8%.

Los juegos en la nube son una tecnología de computación en la nube que se basa en la nube y la utiliza para completar la ejecución del juego y la representación de la pantalla. Pero actualmente, ya sea que los jugadores jueguen juegos 3A directamente o utilicen plataformas de juegos en la nube, generalmente enfrentan problemas como tarifas elevadas, alta latencia y equipos de alto rendimiento. y

La aparición de DeepLink simplemente satisface el deseo de los jugadores comunes y corrientes de explorar las obras maestras de 3A.

DeepLink es un protocolo de juegos en la nube de IA descentralizado y una plataforma de juegos en la nube Web3 con herramientas de control remoto como entrada. Integra inteligencia artificial, blockchain y tecnologías de transmisión de medios para brindar una experiencia de juegos en la nube de alta calidad y baja latencia. los mejores productos de juegos a bajo costo y bajo umbral.

El Sr. YONG HE, cofundador y director ejecutivo del proyecto, siempre ha tenido el anhelado deseo de ayudar a los jugadores comunes y corrientes y remodelar el panorama de los juegos en el mercado tradicional. Espera realmente romper las barreras de los juegos de alta gama. construir capacidades tecnológicas que integren IA + tecnología de juegos en la nube + blockchain. Por esta razón, Golden Finance también hizo un viaje especial para entrevistar al Sr. YONG HE para hablar sobre las características del mecanismo del proyecto de DeepLink, los planes futuros y las opiniones sobre la pista de juegos en la nube.

Golden Finance: En primer lugar, presente brevemente su experiencia en la industria del cifrado y el proyecto DeepLink.

YONG HE: Empecé a prestar atención a la industria del cifrado en 2016 y fundé DeepBrain Chain en 2017. En 2020, conocí y conocí al fundador y director de tecnología del proyecto DeepLink. En ese momento, invertí personalmente 1 millón de dólares como reconocimiento. Dos años más tarde, el fundador de DeepLink me invitó a ser cofundador y director ejecutivo del proyecto. He estado promoviendo el desarrollo del proyecto hasta ahora y he ayudado a DeepLink a recaudar un total de 9 millones de dólares estadounidenses.

En pocas palabras, DeepLink es una plataforma descentralizada de juegos en la nube con IA que supera los desafíos de los juegos en la nube, proporciona latencia ultrabaja y renderizado de alta resolución y es compatible con muchas plataformas de juegos. Los productos principales incluyen el protocolo DeepLink y el software DeepLink.

La relación entre DeepLink y DeepBrain Chain se puede entender de esta manera: DeepBrain Chain ha estado en desarrollo durante 7 años. La red principal se lanzó hace 3 años. El proyecto pronto lanzará una cadena pública de inteligencia artificial de productos de gran éxito. En la actualidad, se ha abierto la red de prueba y se están construyendo y desarrollando decenas de proyectos de inteligencia artificial. La red principal también se lanzará oficialmente en agosto, momento en el que también realizaremos una conferencia de prensa en Silicon Valley, EE. UU. Nuestro objetivo es convertir DeepLink en la primera aplicación de referencia en esta nueva cadena pública de IA.

Golden Finance: ¿Qué te hizo decidir unirte al proyecto DeepLink? ¿Cuál es su historia de desarrollo pasada? ¿Quiénes son los miembros principales del equipo?

YONG HE: DeepBrain Chain tuvo una relación de cooperación con DeepLink en los primeros días y, personalmente, soy muy optimista sobre las perspectivas de este proyecto. Además, también tengo muchos recursos del mercado de cifrado que pueden ayudarlo. Además, DeepLink también es un producto de aplicación creado y desarrollado en base a DeepBrain Chain. También espero convertirlo en un proyecto de referencia de la industria.

El equipo técnico acumula más de 13 años de tecnología en el campo del juego en la nube, lo que también convierte al proyecto en uno de los más competitivos del mundo en este campo, pudiendo superar técnicamente a grandes marcas como Amazon y Microsoft. En general, el precio de nuestros juegos en la nube es el 20% del precio de los fabricantes anteriores de juegos en la nube, lo que es un 80% más barato, por lo que esta es una solución revolucionaria.

En octubre de 2020 se lanzó el proyecto DeepLink. En 2021, se formó un equipo central que llevó a cabo el diseño y desarrollo del producto DeepLink. En 2022, se lanzarán múltiples versiones de prueba y versiones oficiales de la función de control remoto de DeepLink. En 2023, cooperamos con la cadena de cibercafés más grande de Corea del Sur y el software DeepLink se descargó más de 1.400.000 veces, con usuarios en 100 países.

El equipo de DeepLink tiene amplias operaciones y una profunda experiencia técnica en el campo de los juegos en la nube. El fundador del proyecto y CTO Garland fue alguna vez presidente del Instituto de Investigación Shunwang, la primera empresa en China en brindar soluciones de juegos en la nube, especializándose en investigación y desarrollo de tecnología; también está Lianchuang y el CMO Brando Murphy, que trabajó en EveyRealmn, una conocida empresa estadounidense de fondos de capital de riesgo, que obtuvo la certificación Web3/Metaverse.

Los miembros del equipo técnico central han estado profundamente involucrados en la industria de los juegos en la nube desde 2011. Los miembros provienen de compañías como Cisco, Intel, Nvidia, Huawei y otras compañías. DeepLink nació sobre la base de más de diez años de investigación y desarrollo.

Golden Finance: ¿Cuáles son los principales productos y servicios de DeepLink? ¿Cómo funciona el proyecto específicamente, cuáles son los mecanismos y principios?

YONG HE: Los productos de DeepLink se dividen en dos partes: el protocolo subyacente DeepLink Protocol y DeepLink Software. DeepLink Protocol es un protocolo descentralizado de juegos en la nube de IA que integra tecnología de inteligencia artificial, tecnología blockchain, tecnología de juegos en la nube, etc.

El protocolo DeepLink comparte la potencia informática de la GPU de forma distribuida y tiene tecnología de renderizado de juegos de latencia ultrabaja, lo que proporciona a los usuarios un entorno en el que pueden jugar cómodamente grandes juegos AAA. El protocolo admite una amplia gama de usos, incluido permitir a los desarrolladores desarrollar productos como el servicio de juegos en la nube GeForce Now de NVIDIA, e incluso crear cibercafés y hoteles de deportes electrónicos en la nube.

Por otro lado, DeepLink Software está desarrollado en base al protocolo DeepLink. Es una plataforma para jugar juegos en la nube. Los usuarios pueden disfrutar de los juegos en la nube descargando software, lo que significa que pueden utilizar la plataforma de juegos en la nube DeepLink Software para disfrutar de juegos 3A a gran escala de forma remota.

En este proyecto, utilizamos DLC como token de circulación. Cuando un usuario alquila una GPU en la red DeepLink para jugar, el usuario debe pagar DLC al contrato inteligente y luego el contrato inteligente destruirá todo el DLC. Los proveedores de máquinas GPU pueden recibir recompensas DLC y los servidores GPU son proporcionados por mineros de todo el mundo. Al mismo tiempo, utilizamos tecnología de superresolución de IA para predecir la calidad de la imagen y completar y representar detalles de la imagen para mejorar la experiencia de juego del usuario.

Golden Finance: En lo que respecta al posicionamiento del proyecto, la narrativa pertenece a la vanguardia del cifrado. Entonces, ¿cuál es la lógica de operación comercial de DeepLink? ¿Cómo lo implementaste? ¿Cuáles son sus características y funciones?

YONG HE: En cuanto al suministro de máquinas GPU, dado que el protocolo DeepLink se desarrolla en base a la cadena pública DeepBrainChain, los mineros de GPU primero deben agregar la máquina GPU a la red GPU de DeepBrain Chain y luego alquilar la máquina ellos mismos usando DBC Token o alquilarla. la máquina de otros, agregue estas GPU alquiladas a la red DeepLink nuevamente para obtener recompensas DLC, pero el Protocolo DeepLink cobrará una comisión por cada tiempo de uso del juego en la nube que es entre un 20% y un 30% mayor que la GPU en Deep BrainChain, y cada nube El alquiler del juego se liquidará con DLC, y el DLC se destruirá al 100% en tiempo real, formando así una deflación en el DLC.

Del lado del usuario, el protocolo DeepLink puede admitir la actualización de cibercafés tradicionales y hoteles de deportes electrónicos tradicionales y transformarlos en cibercafés y hoteles de deportes electrónicos en la nube, ahorrando así el 80% de la inversión única en equipos host, por lo que revolucionando por completo la industria de los cibercafés.

Además, los usuarios individuales del software DeepLink también pueden descargarlo y utilizarlo. Pueden ejecutar juegos 3A en dispositivos normales en cualquier momento y en cualquier lugar, reduciendo así el umbral para que los usuarios jueguen juegos 3A. El precio es el 20% del precio de los juegos tradicionales en la nube. , que es extremadamente competitivo en la industria.

Golden Finance: DeepLink Protocol es un protocolo descentralizado de juegos en la nube de IA ¿Cómo se promueve la integración de AI y Depin?

YONG HE: Primera aplicación en Depin: Los juegos tradicionales 3A requieren equipos de alta gama y mucha potencia informática, como GTA5, Chicken Fighting, Black Wukong, etc. en Steam, que a menudo requieren cientos de gigabytes de discos duros y de alta velocidad. acabar con las GPU. Si los jugadores juegan estos juegos a través de juegos en la nube, necesitarán GPU en la nube masivas e instalaciones físicas en la nube. Estas instalaciones se proporcionan a través de Minner, de donde Minner obtiene recompensas en tokens DLC.

Los usuarios que quieran jugar a través del protocolo de la nube deben consumir estos tokens. Los cargamos en minutos, lo que constituye la utilidad de los tokens.

Aplicaciones de IA: la mayoría de los jugadores buscan el realismo y la fluidez de los gráficos del juego, pero la mayoría de los jugadores no tienen las condiciones de hardware. Cuando los equipos físicos no pueden satisfacer demandas tan altas, se puede utilizar la tecnología de inteligencia artificial para mejorarlos. En este momento, los jugadores pueden utilizar la plataforma DeepLink para mejorar el color de la imagen, brindando a los usuarios una experiencia más realista.

Entonces, DeepLink combina los dos campos de AI y Depin para servir juegos. Desde este punto de vista, somos una plataforma de infraestructura de juegos, pero a diferencia de la plataforma GameFi anterior, la dificultad de nuestro proyecto es 2 órdenes de magnitud mayor.

Por lo tanto, DeepLink también puede entenderse como la entrada al campo de juego, y los jugadores pueden acceder a cualquier juego 3A a través de él.

Golden Finance: Vi una introducción de que DeepLink proporciona dos servicios: protocolo DeepLink y software DeepLink. Entonces, ¿quiénes son los principales destinatarios de servicios de estos dos productos? ¿Qué beneficios pueden obtener los usuarios?

YONG HE: Nuestros clientes están orientados al lado B y al lado C, y pueden beneficiarse de ello siempre que utilicen nuestro protocolo de software.

El protocolo DeepLink se dirige a clientes que incluyen:

3A Game Company: ayude a convertir los juegos 3A en juegos en la nube, para que puedan ejecutarse en cualquier dispositivo de gama baja, incluidos teléfonos móviles, y ayude a aumentar la base de usuarios de los juegos 3A en más de 10 veces.

Cibercafés y hoteles de deportes electrónicos: ayude a los cibercafés tradicionales a actualizarse y transformarse en cibercafés en la nube. La inversión en hardware de los cibercafés se puede reducir en más del 80% y las ganancias netas se pueden triplicar en 4 años.

Fabricante de hardware todo en uno para juegos en la nube: el fabricante integra el protocolo DeepLink, que permite a los jugadores jugar juegos 3A a través de una configuración de CPU de gama baja + pantalla de juego de alta gama, lo que ayuda a los jugadores a ahorrar el 80% de la inversión en hardware.

Fabricante de hardware portátil para juegos en la nube: el fabricante integra el protocolo DeepLink. El precio de la máquina portátil es el 30% del precio de la máquina portátil tradicional y el rendimiento del juego es más de 5 veces mayor que el de la máquina portátil tradicional.

Los clientes objetivo de DeepLink Software son principalmente jugadores individuales, lo que permite a los jugadores que solo tienen teléfonos móviles o PC con bajo rendimiento jugar juegos 3A de alta gama.

Dado que el coste es bajo, las tarifas que pagan los usuarios también lo son. Cuanto antes participe el proveedor de GPU, mayores serán los beneficios, porque el número total de recompensas de DLC por año durante los primeros cuatro años se fija en 2 mil millones. Cuanto antes participe el proveedor de GPU, menos máquinas estarán disponibles y más. Se pueden asignar más DLC.

La ventaja de DeepLink como proyecto de cifrado es que su uso es económico. Nuestro precio es aproximadamente el 20% del de ellos. La razón es que utilizamos potencia informática inactiva. La segunda ventaja es que tanto los individuos como las instituciones pueden proporcionar potencia informática.

La cobertura de la potencia informática es más amplia. Ahora cubrimos 100 países. Sin embargo, los productos de juegos en la nube centralizados, como los juegos en la nube Xbox de Microsoft, solo han cubierto más de 10 países en 4 años de desarrollo y aún no están disponibles para los usuarios en la mayoría de los países del mundo. mundo.

7. ¿En qué etapa de desarrollo se encuentra actualmente el proyecto? ¿Cuáles son los resultados de datos más destacados hasta el momento? Por ejemplo, financiación, número de usuarios, volumen de transacciones, etc.

YONG HE: El proyecto DeepLink ha estado en desarrollo durante cuatro años. Los primeros dos años y medio se dedicaron principalmente a investigación y desarrollo, y el producto DeepLink Software se lanzó hace un año y medio. A principios de julio de este año, habíamos superado el millón de usuarios, involucrando a más de 100 países, lo que fue el primer hito.

La segunda es que nuestros productos del Protocolo DeepLink tienen casos de uso reales en cibercafés coreanos y hoteles de deportes electrónicos chinos, y a continuación nos expandiremos gradualmente.

En términos de financiación, a marzo de este año, DeepLink ha completado la ronda ángel y la financiación Serie A, por un total de 9 millones de dólares.

Actualmente, DeepLink está a la venta pública y pueden participar usuarios fuera de China, Estados Unidos, Corea del Sur y Singapur. Los principales mercados son Japón y Europa, de los cuales el 70% de cuota es de Japón. Se han completado más de 3 millones de dólares estadounidenses en las tres primeras etapas y actualmente se encuentra en la cuarta etapa. En la quinta etapa, estará en bolsa a finales del tercer trimestre de este año.

Golden Finance: Noté que el token del proyecto de DeepLink es DLC. ¿Podría presentarnos el sistema económico del token DLC y su uso principal?

YONG HE: DeepLink es un sistema económico circular y un modelo deflacionario. En este sistema, quienes producen y proporcionan DLC son proveedores de GPU, es decir, proveedores de equipos de juego 3A, y pueden recibir recompensas simbólicas. El número total de tokens en un año es actualmente de 2 mil millones, lo que equivale aproximadamente a 6 millones de dólares según el precio de mercado.

Los consumidores de tokens son jugadores individuales, cibercafés, hoteles de deportes electrónicos, etc. Los jugadores que quieran jugar juegos AAA a gran escala pueden descargar el software DeepLink y gastar solo 0,1 o 0,2 dólares estadounidenses por hora, que se paga a través de DLC de igual valor.

Todo el DLC pagado se dejará en manos del contrato inteligente y luego se destruirá, por lo que es un diseño de modelo deflacionario. A medida que aumente el número de personas y la duración, se destruirán más DLC. Su mecanismo de producción minera es similar al de Bitcoin, que también se reduce a la mitad cada cuatro años.

Por lo tanto, el método del ciclo es que el lado del usuario consume tokens, el lado del minero genera tokens y la deflación se genera a través del mecanismo de destrucción, formando un ciclo cerrado.

El valor de DeepLink se refleja en la amplia gama de aplicaciones de DLC. Hay cuatro escenarios de uso principales:

1) Los usuarios individuales deben comprar DLC para pagar el tiempo de la máquina GPU para jugar juegos en la nube de alta calidad. Los usuarios pagan aproximadamente entre 0,1 y 0,2 USD equivalentes de token DLC al contrato inteligente por 1 hora de uso, y luego el contrato inteligente se destruirá. estas fichas.

2) Por cada hora de uso de máquinas GPU en la nube en cibercafés y hoteles de deportes electrónicos, se pagarán tokens DLC equivalentes a entre 0,1 y 0,2 dólares estadounidenses al contrato inteligente, y luego el contrato inteligente destruirá estos tokens.

3) Los mineros que participan en la minería deben comprar DLC para apostar. Cuanto más prometan, más recompensas de DLC recibirá una máquina con la misma configuración, lo que muestra una relación de crecimiento no lineal, pero la recompensa será 2 veces como máximo.

4) Los usuarios deben utilizar DLC para pagar la tarifa de licencia para las funciones avanzadas del software DeepLink, que equivale a DLC de 72 dólares estadounidenses al año.

Golden Finance: Ya sea que los usuarios proporcionen potencia informática de GPU o jueguen juegos AAA, ¿cuáles son los requisitos mínimos de configuración del protocolo DeepLink para computadoras personales? ¿Cómo se garantiza la seguridad y privacidad de los datos del usuario?

YONG HE: Para el cliente no existen requisitos para su equipamiento. Incluso los ordenadores de hace diez años pueden reproducirlo, siempre que descarguemos nuestro software. La versión móvil también está disponible, siempre que gastes el DLC y te conectes al software en la nube.

El requisito de velocidad de Internet es de solo 5 MB de ancho de banda, que es aproximadamente la misma velocidad que la transmisión de video de un usuario normal. Una computadora con 10 MB de ancho de banda es suficiente. Los usuarios comunes pueden jugar en redes 4G o 5G.

En términos de privacidad del usuario, debido a que nos basamos en el protocolo blockchain, no controlamos la información del usuario. Además, utilizamos tecnología de cifrado para guardar y transmitir información. Ninguna organización centralizada conoce la información del usuario, por lo que la información personal del usuario es muy segura.

Golden Finance: ¿Cuál es la hoja de ruta y los planes futuros de DeepLink? ¿Cómo ve las perspectivas de DeepLink?

YONG HE: Personalmente, soy muy optimista sobre las perspectivas futuras de DeepLink. Esto también se debe a que el tamaño del mercado de los juegos en la nube en sí es muy grande. Hay más de 2 mil millones de jugadores en el mundo y Steam tiene cientos de millones de usuarios. Las consolas Xbox de Microsoft y PS de Sony tienen enormes ventas, con un total de cientos de millones de unidades.

Sin embargo, debido a las limitaciones del hardware del dispositivo, todavía hay una gran cantidad de usuarios que no han estado expuestos a juegos de alta gama. Los datos de ventas de GPU de Nvidia y AMD muestran que actualmente sólo 100 millones de usuarios tienen acceso a juegos de alta gama y el 95% de los jugadores están fuera de su alcance. En este momento, se necesita tecnología de juegos en la nube para resolver el problema, por lo que gigantes como Tencent, Microsoft y Amazon han lanzado plataformas de juegos en la nube, pero están centralizadas, son costosas de usar y cubren un número limitado de países.

El precio de uso de nuestro proyecto es sólo el 20% del de ellos. Podemos llegar a más usuarios y responder más rápido. Además, los fabricantes de juegos en la nube centralizados no pueden establecer 100.000 centros de datos en todo el mundo, pero a través de protocolos de juegos en la nube distribuidos, pueden superar fácilmente los 100.000 nodos, obteniendo y disfrutando así de potencia informática cercana.

Por lo tanto, desde la perspectiva del mercado del lado C, existe el potencial de tener mil millones de usuarios en el futuro, y en el lado B, los cibercafés y hoteles de deportes electrónicos de todo el mundo deben reducir la inversión en alta gama. equipos de juego para obtener mayores rendimientos sin afectar la experiencia del usuario.

Por supuesto, habrá un mercado para VR, AR, XR y otros dispositivos de visualización montados en la cabeza en el futuro, y ahora admitimos Vision Pro de Apple. La potencia informática de este dispositivo en sí no es lo suficientemente fuerte como para jugar juegos de alta gama, pero al abrir la versión web del software DeepLink, puede conectarse a una computadora para juegos de PC o jugar juegos 3A en la nube. Los jugadores que poseen Vision pro pueden hacerlo. Descargue el software de nuestro sitio web oficial para probar el efecto. Muy bueno.

El objetivo para 2025 es admitir múltiples marcas de dispositivos VR y AR, con descargas de DeepLink que superen los 6 millones de veces, 20.000 computadoras compartidas y 300 cibercafés cooperativos en la nube. Para 2026, espera lograr descargas de DeepLink que superen los 15 millones de veces, computadoras compartidas que lleguen a 50.000 y establecer relaciones de cooperación con 800 cibercafés en la nube.

Golden Finance: ¿Cuáles son las actividades recientes del proyecto DeepLink que merecen una participación profunda por parte de los usuarios de criptomonedas?

YONG HE: Estamos planeando cooperar con muchos intercambios conocidos en lanzamientos aéreos, que se lanzarán uno tras otro. Y algunas actividades en línea se llevarán a cabo de vez en cuando, y los usuarios podrán solicitarlas después de participar. Las recompensas básicas oscilan entre decenas y cientos de dólares, y los premios de lotería pueden llegar a miles de dólares.

En nuestra comunidad de Telegram, recientemente habrá una lotería de 10,000 dólares estadounidenses cada semana. Todos son bienvenidos a participar y experimentarlo.