Autor original: galleta

El viaje en cadena es una pista única. Llega el momento de este año, es decir, 2024. Si eres un jugador de juegos de cadena ligera como el editor y yo (es decir, no te concentras en prestar atención a la pista del juego de cadena e inviertes mucho tiempo en jugar). juegos en cadena todos los días), su impresión de los juegos en cadena puede ser que los juegos en cadena de hoy son cada vez mejores y su jugabilidad es cada vez mejor.

En el pasado, los modelos para ganar dinero en juegos en cadena que conocíamos probablemente eran:

- Hay un costo de entrada. Por ejemplo, en Wolf Game y StepN, cuanto antes ingrese, menor será el costo de entrada y cuanto más tarde ingrese, mayor será el costo.

- El valor del Token depende en gran medida de su consumo. O al menos a los jugadores les importa.

Sobre la base de los dos puntos anteriores, existe el tema de la "espiral de la muerte" que ha provocado innumerables discusiones.

Pero, de hecho, muchos de los proyectos de juegos en cadena que generaron ingresos este año ya no son los mismos que en el pasado.

Analizando las ideas de inversión en activos de juegos en cadena de Pirate Nation

Uno de los ejemplos más típicos es Pirate Nation. Incluso si juegas a este juego más de un mes antes de que se emita el token, una sola cuenta puede generar cientos de dólares en ganancias. Recientemente, Pirate Nation también ha recibido más atención por su serie NFT y su token $PIRATE saliendo del mercado independiente.

$PIRATE ha aumentado constantemente durante el último mes después de la presión de venta de TGE

El precio mínimo de la serie NFT también ha alcanzado nuevos máximos.

¿Por qué tiene éxito Pirate Nation? Existen principalmente tres razones:

-El equipo tiene una sólida trayectoria y está respaldado por grandes cantidades de financiación. Proof of Play, el estudio de juegos detrás de él, anunció en septiembre del año pasado que había completado una ronda de financiación de 33 millones de dólares liderada por Greenoaks Capital y a16z Crypto. El director ejecutivo, Amitt Mahajan, fue ingeniero de desarrollo en Epic Games, director de desarrollo en Zynga y cofundador de uno de los juegos emblemáticos de Zynga, FarmVille (el prototipo “QQ Farm”).

-El juego se actualiza y se repite rápidamente.

-El control de adquisición de Tokens está bien hecho.

Dicho esto, volviendo al tema de este artículo, para los jugadores de juegos de cadena ligera, ¿dónde están las oportunidades de participar? De la tendencia del precio mínimo anterior de la serie NFT, podemos ver que Pirate Nation solo TGE en junio de este año, y su serie NFT ha estado cotizando alrededor de 0,15 ETH durante más de un mes, incluso después de anunciar que ha recibido grandes cantidades de financiación. Comprar en ese momento A partir de ahora, independientemente de la acción de $PIRATE obtenida, los ingresos se acercan a 10 veces.

Este es el pensamiento actual de muchos jugadores de NFT que invierten en activos de NFT de juegos en cadena: buscan proyectos de juegos en cadena con grandes cantidades de financiamiento y equipos de experiencia confiables para obtener de primera mano las expectativas futuras de Token. Mientras el equipo se actualice con frecuencia y no se quede quieto, después de que se anuncien oficialmente las expectativas del Token, muchos otros inversores que no prestan atención al proyecto en sí y solo prestan atención a las noticias del mercado entrarán para "levantar la silla de manos". "

El actual "Play 2 Earn" se parece más a "Play 2 Airdrop"

¿Por qué los NFT de Pirate Nation siguen aumentando después de TGE? Este es otro lugar donde los juegos en cadena actuales son diferentes del pasado. En el pasado, los juegos en cadena generalmente tenían un modelo de token dual, un token en el juego sin límite superior de suministro y un token de gobernanza. El lado del proyecto tenía que regularlo constantemente a medida que aumentaba el número de jugadores, y al final. Estaba fuera de control. Pero al igual que $PIRATE de Pirate Nation, es un token del juego con un límite de suministro. Durante el TGE, una parte se distribuye uniformemente a los jugadores como recompensa. Entonces continúa jugando.

Además, Pirate Nation también construirá una serie de infraestructuras de juego. Ahora puedes obtener puntos de prueba de juego apostando $PIRATE. ¿Qué pasa si se emite otro token para futuras construcciones de infraestructura? Esa valoración es definitivamente más alta que el proyecto del simple juego en cadena en sí. Entonces, desde este nivel, podemos pensar fácilmente en Blur y Blast. Aunque Blur no es un juego en cadena, tiene el mismo modelo: primero tener un producto maduro (mercado NFT), comerciar en el mercado para obtener tokens y finalmente enviar. una cadena (Blast) para mantener a los usuarios en el ecosistema.

Juegue, pero las recompensas en tokens no se liquidan de inmediato, sino que se dejan distribuir uniformemente en un momento determinado. Esta rutina casi se ha convertido en una tendencia ahora, por lo que la estrategia de inversión también ha experimentado grandes cambios. En comparación con los activos NFT de Axie que son implementados por los estudios y emboscados en la pista del juego en cadena, y luego la experiencia de estilo budista pero seria del juego como el juego en sí en lugar de una herramienta para fabricar oro, es lo que los jugadores de juegos de cadena ligera pueden hacer. en esta pista. Nuevas formas de obtener ingresos.

El año pasado, la serie PFP de Parallel solo requirió un total de 25 victorias en cada carrera para obtenerla gratis. Más tarde, el precio mínimo aumentó a más de 1 ETH. Este año, el primer evento de recompensa de Tokens de The Beacon se obtiene jugando juegos y participando en tareas sociales. TGE tendrá que esperar más de medio año, y también venderán su parte de Tokens en forma de NFT, que será. obtenido en el futuro. Parte de las acciones de Token suscritas aún deben usarse para jugar. A pesar de esto, con aproximadamente más de 20 millones de Token FDV, los 10,000 NFT para los cuales se pueden obtener Tokens posteriormente se agotaron a un precio de 0,115 ETH, y los jugadores también aumentaron el precio de sus NFT favoritos.

Los pensamientos de los jugadores de la cadena ligera: regresar al proyecto Crypto desde la perspectiva de los "juegos"

Por lo tanto, los criterios para juzgar si un proyecto de juego en cadena puede generar dinero también han cambiado hasta cierto punto:

-La jugabilidad es, por supuesto, importante, pero la calidad del juego en sí no es el factor que determina si puedes ganar dinero. El tema causado por la calidad del juego es la clave.

-La parte del proyecto en sí no puede enviar spam a los activos NFT para diluir el valor del token. Cuanto más claro sea el posicionamiento de la parte del proyecto sobre la serie NFT y las acciones para mantener el empoderamiento (participación del token) de la serie, mejor.

-Es mejor calcular el FDV con mayor claridad y todos lo compararán por sí mismos. Siempre que sea muy rentable en comparación con el "proyecto PPT", no faltarán personas para intentarlo.

La operación menos rentable es cuando un juego en cadena es tan popular que podemos ver a un grupo de personas discutiéndolo en cualquier red social antes de ganar dinero. En este momento, es difícil para los jugadores de juegos en cadena ligeros obtener ganancias considerables. . No tenemos que jugar juegos en cadena, pero debemos liberar la idea de observar proyectos de juegos en cadena desde el posicionamiento de los "juegos" y observarlos desde la perspectiva del proyecto Crypto: ¿puede la situación financiera y de equipo de este ¿El proyecto llama la atención? ¿Llama la atención el contenido (gameplay) presentado por este proyecto? Si este proyecto tiene un token, ¿las valoraciones actuales tienen, en nuestra opinión, buenas probabilidades?

Incluso hay muchas actividades simbólicas de proyectos de juegos en cadena en las que se puede participar completando tareas de redes sociales. El editor de este tipo de proyectos escribió en un artículo anterior (Lectura relacionada: Inventario de 4 proyectos que vale la pena jugar con baja intensidad, Inventario de. Worth Se mencionan todos los 6 proyectos de juego casual de baja intensidad | E 02), y la serie NFT de Super Champs mencionada entre ellos ha aumentado en aproximadamente un 50%. (Esto no constituye ningún consejo de inversión. El editor hará todo lo posible para explorar más proyectos de juegos en cadena similares para todos en el futuro)

En general, los beneficios actuales de los proyectos de juegos en cadena son el intercambio de tiempo por espacio. En comparación con Solana Meme Token o la infraestructura ecológica de Bitcoin, la pista del juego en cadena no está al mismo nivel que estos principales focos del mercado en términos de atención, pero a todos les encanta Token, por lo que habrá mucho interés en los activos del juego en cadena relacionados con Token. Hay un vacío de información. Cuando el mercado no les presta atención, está bien buscar objetivos relativamente baratos y de alta probabilidad para emboscarlos, enviarlos después de que el mercado reaccione o continuar participando en el juego. Puedes avanzar para atacar, retirarte o. defender. Fundamentalmente, los proyectos de juegos en cadena también son proyectos de criptomonedas, por lo que realmente no necesitamos gastar mucha energía jugando juegos en sí, es más como una investigación de inversión en proyectos de juegos en cadena, lo que puede ayudarnos a evaluar si el equipo es confiable y confiable. el futuro. Determinar si puede obtener suficiente atención en el mercado.

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