Resident Evil 7 ha fracasado en iOS con menos de 2.000 descargas a pesar de que su versión de prueba gratuita se ha descargado más de 80.000 veces desde su lanzamiento. La tasa de conversión del juego es baja ya que sólo el tres por ciento de las descargas iniciales proceden a ver el juego y pagar $16.

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Resident Evil 7 llegó al mercado por primera vez en 2017 y es la última consola importante que se lanza en iOS. El puerto AAA para iPhone se lanzó el 2 de julio en línea con la iniciativa de Apple de permitir que los puertos AAA se ejecuten orgánicamente en el sistema operativo iOS. 

Apple está introduciendo estos títulos en iOS para mostrar las capacidades técnicas del iPhone. Según se informa, Resident Evil 7 ha generado sólo 28.000 dólares sin incorporar la tarifa de deducción del 30% de Apple.

Los juegos de consola de renombre fracasan en iOS

Resident Evil 7 se une a otros puertos AAA importantes que fracasaron después de su lanzamiento en iOS. Estos juegos incluyen Assassin's Creed: Mirage, RE 4, Resident Evil Village y Death Stranding. 

Assassin's Creed Mirage logró menos de 3.000 descargas que completaron la tarifa de compra de $45 después de su debut en iOS el 6 de junio, a pesar de que el juego registró más de 120.000 descargas en la versión gratuita. Los ingresos brutos recaudados por el juego promediaron alrededor de 138.000 dólares, según la plataforma de análisis de datos Appfigures.

RE 4 solo obtuvo aproximadamente 7.000 ventas a pesar de haber sido descargado 357.000 veces. Por otro lado, Resident Evil Village obtuvo menos de 6.000 ventas tras su lanzamiento el año pasado. Resident Evil 7 obtuvo 83.000 descargas en su versión gratuita, de las cuales sólo menos de 2.000 han comprado el juego hasta ahora.

Resident Evil 7 plantea limitaciones de almacenamiento y rendimiento

Como la mayoría de las consolas de juegos que Apple ha facilitado en iOS, Resident Evil 7 solo está disponible en los últimos dispositivos iOS de Apple, el iPhone 15 Pro y Pro Max, además de iPads de alta gama con chip M1 y superior. 

Estos requisitos de alto nivel y características de alto rendimiento contribuyen potencialmente a las bajas tasas de conversión que han experimentado los juegos. Sin embargo, esta limitación no explica las bajas tasas de conversión.

Resident Evil tiene 25 GB, lo que también presenta un problema de almacenamiento para los usuarios de iOS. La página del producto también recomienda que los usuarios tengan al menos el doble del tamaño del archivo en el almacenamiento gratuito disponible al instalar el juego. 

Además, el archivo grande también causa problemas durante el proceso de instalación. Un archivo tan grande normalmente se descargaría durante 6 horas a una velocidad de Internet estándar de 10 Mbps.

Si bien a algunos jugadores les gustó la jugabilidad general de Resident Evil, otros enfatizaron que el juego no debería estar disponible en teléfonos móviles. Un usuario en particular mencionó que los teléfonos móviles no son ideales para juegos tradicionales como Resident Evil 7.

"Los juegos tradicionales simplemente no son el mercado para dispositivos móviles; ya deberían saberlo..."

–Lee Whitehead sobre X 

Otro usuario publicó en X que la mayoría de los usuarios de iPhone no harían de sus dispositivos las herramientas principales para jugar. El usuario también añadió que el público de este tipo de juegos no prefiere utilizar teléfonos móviles para jugarlos.