Super Champs(中文名超级冠军)最近宣布了4000万代币空投计划,现在参与游戏可获得空投积分。官方回复在2024下半年会发行代币$CHAMP并空投。今天笔者就带大家速览超级冠军项目,分析一下是否值得参与。
首先,他们的投资机构很豪华:Solana、 Coinbase、Animoca Brands、OKX venture、 Maxtrixport、BITKRAFT、Liberty City、Dapper Labs、OpenSea等。这个投资阵容在链游项目中属于非常优质了。截至2022年最后一次融资,累计获得1950万美金。
其次,超级冠军自上线开始至今一直是BASE链上排名TOP1的两款游戏,玩家数量也是榜首,并且在所有支持BASE链的Dapp里均排前五。客观来说,BASE生态目前用户数很少,所以排在前几也不意味他们特别优质。但不排除未来BASE如果想要吸引流量,有可能会从meme或者游戏领域的头部项目入手,从而大力扶持超级冠军(参考Ton的Notcoin)
游戏品质:
游戏已经可以在苹果和谷歌商城下载游玩,下载次数刚刚突破500万。内容丰富、该有的功能、氪金点完备、没有遇到BUG,笔者体验后认为可以算是完成度很高的web2手游了。不像大部分融资千万以上的链游都会选择在早期内测阶段就进行推广,超级冠军近期才开始宣发。笔者很期待完成度如此高的游戏是否会有助于他们在发币之后获得成功。
经济模型:
经济模型从白皮书来看很简单,就是web2玩家未来可以在游戏里用代币氪金,享受折扣价。代币又会被奖励给web3玩家。理想的形态是自给自足,用web2氪金的钱养活web3打金玩家。但是我无法查到游戏目前从web2获得的收入是多少,所以未来是否能平衡供给和产出以稳定币价对团队来说是个挑战。
具体的资金流转,游戏内花钱可以购买装饰品和升级角色、装备。而升级角色、装备会让玩家变强,有助于比赛获胜获得更多积分。但是笔者感觉游戏难度不大,如果不氪金多花些时间也可以完成。也可能是我的等级太低,因为等级低时对手有不少机器人,等级越高就越容易遇到真人玩家。可能等级高到一定程度不花钱就会很难通关吧。
团队:
CEO兼创始人Omar2007年起,创立两家手游公司Kiwi、Trippert Labs 创始人(被迪士尼收购),之后任职迪士尼游戏产品副总裁。 创意副总裁Michael曾供职于EA,Zynga,Zwift,管理过多个年营收入超1亿美金的休闲游戏,包括《模拟人生2》。
此外他们团队曾经在2022Q3年连续发行了两款web3游戏《Soliraire Blitz》和《Trickshot Blitz》,《Soliraire Blitz》在发行的第一个月就获得了25万用户,《Trickshot Blitz》在发行前两周获得了超过 40 万个独立的钱包,处理了超过 460 万笔交易。可见团队不仅具有多年的web2游戏经验,也拥有web3游戏经验。
空投回报率:
根据白皮书$CHAMPS一共10亿个,30%会给到社区奖励。第一季空投会有4000万个给参与者,额外1000万个给NFT持有者,共计为总量的5%。这个奖励比例属于正常范围。
至于成本,目前可以零撸。唯一可以投资的就是他们的NFT,每持有一个NFT加1倍的积分。NFT地板价0.17E。笔者过去一周累计花了3-4小时玩他们游戏,得了3万积分。但是因为活动刚刚出来,暂时无法估计一个积分值多少代币。但是由于游戏完成度高,没有BUG,所以体验不错。每天睡前玩几盘,偶尔大逃杀吃个鸡赚积分还是很愉快的。
总结:
首先游戏的完成度、可玩性都不错,而且是手游所以门槛极低,碎片化的时间玩玩挺愉快的。其次,投资人豪华,团队之前也发行过web3游戏。最后,现在是0撸空投积分,每天打游戏完成任务就行,不需要任何投资。笔者认为值得参与,尤其是手游爱好者。
以上不做投资建议,DYOR