Hamster Kombat, un popular juego "clicker" basado en Telegram, fue creado por un equipo de fundadores anónimos con amplia experiencia en el mundo de las criptomonedas desde 2013. Inspirado en Notcoin, el juego permite a los jugadores acumular recompensas haciendo clic, asumiendo el papel de un CEO de un intercambio de criptomonedas. El juego rápidamente ganó un gran número de seguidores, contando con más de 250 millones de usuarios.

Hamster Kombat, un popular juego de "clicker" basado en Telegram, fue creado por un equipo de fundadores anónimos con amplia experiencia en el mundo de las criptomonedas desde 2013. Inspirado en Notcoin, el juego permite a los jugadores acumular recompensas a través de clics, asumiendo el papel de un CEO de una plataforma de intercambio de criptomonedas. El juego ha ganado rápidamente una gran cantidad de seguidores, con más de 250 millones de usuarios.

Los fundadores compartieron su visión y sus planes en una entrevista reciente con The Block. Destacaron su creencia en el poder a largo plazo de la comunidad, contrastando su enfoque con el de otros desarrolladores que se distancian de las iteraciones de juegos anteriores. Los creadores de Hamster Kombat tienen como objetivo construir algo duradero, inspirándose en el éxito de Notcoin y la popularidad de los juegos de redes sociales en la década de 2010. Además, se inspiraron en la historia de GameStop y Reddit, donde los inversores minoristas mostraron su influencia en Wall Street.

Según sus fundadores, Hamster Kombat no es solo un juego, sino una familia mundial. El primer lanzamiento del juego está previsto para este mes y el segundo para los próximos dos años. Los fundadores son optimistas sobre el futuro del juego y creen que el token, que será propiedad de millones de usuarios en todo el mundo, tiene un valor significativo.

El juego aprovecha la cadena de bloques TON, que ha experimentado un aumento de actividad debido a la creciente popularidad de juegos como Hamster Kombat, Notcoin y Catizen. Esta mayor actividad ha impulsado a toncoin a convertirse en el noveno token más grande del mundo por capitalización de mercado.

Los fundadores compartieron su visión y planes en una entrevista reciente con The Block. Enfatizaron su creencia en el poder a largo plazo de la comunidad, contrastando su enfoque con el de otros desarrolladores que se distancian de iteraciones anteriores de juegos. Los creadores de Hamster Kombat pretenden crear algo duradero, inspirándose en el éxito de Notcoin y la popularidad de los juegos de redes sociales en la década de 2010. Además, se inspiraron en la historia de GameStop y Reddit, donde los inversores minoristas mostraron su influencia en Wall Street.

La misión de Hamster Kombat va más allá de los juegos. Los fundadores se comprometen a llegar a mil millones de personas en todo el mundo, promoviendo la educación en blockchain, la alfabetización financiera y el ingreso básico universal. Consideran que su proyecto es un actor importante en el espacio de la educación y el entretenimiento, y apuntan a una adopción masiva y a un compromiso comunitario a largo plazo.

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