La intersección de los juegos con las finanzas y las criptomonedas, también conocida como Gamefi, ha sido un poco confusa en 2024.

Voces de toda la industria han hablado con Cointelegraph para dar sus veredictos sobre el estado actual de la industria GameFi, y sus conclusiones están lejos de ser unánimes.

En diciembre de 2023, Cointelegraph pidió a expertos de la industria que predijeran lo que traería el 2024 para el sector, y ahora que hemos pasado la mitad del camino, estamos revisando el tema una vez más.

GeeZee, jefe de juegos en Mantle, el paquete acumulativo de Ethereum de capa 2, vio los últimos seis meses de manera muy positiva.

"2024 ha sido un año dinámico [...] superando ampliamente nuestras expectativas para la expansión del ecosistema GameFi", dijo GeeZee a Cointelegraph. "El crecimiento acelerado ha superado las proyecciones iniciales en términos de adopción de blockchain y aceptación generalizada de GameFi".

GeeZee señaló a los socios del ecosistema de Mantle como Catizen y Metacene como prueba de ese éxito, los cuales alcanzaron 15 millones de usuarios dentro de los 60 días posteriores al lanzamiento.

Moderaron su positivismo con un par de advertencias, diciendo que los inversores institucionales se han enfriado con respecto a la industria y tocando el espectro siempre presente de la incertidumbre regulatoria.

Russell Bennett, director ejecutivo de Metacade, un entorno de juegos y Web3, se mostró tibio en su evaluación, creyendo que el panorama en 2024 será mixto.

"Inicialmente, muchos creyeron que el aumento inicial en los primeros meses del año fue el verdadero inicio, pero resultó que se trataba más bien de una fase de movilización del mercado que probaba varias narrativas de altcoins", dijo Bennett a Cointelegraph. "La IA y las memecoins captaron la atención, empujando a GameFi hacia abajo en el orden jerárquico".

Esto llevó a lo que Bennett describió como una “fase bajista” para la industria.

"Si bien los proyectos de juegos en sí están mejorando, el desempeño de los precios ha estado por debajo de las expectativas", agregó Bennet.

Lo bueno y lo malo de Gamefi

Rebecca Liao, cofundadora y directora ejecutiva de Saga, un protocolo de capa 1 que admite Web3, considera que GameFi se encuentra en una posición menos favorable que algunos de sus contemporáneos.

“Los juegos Web3 se encuentran en un punto de inflexión en este momento. Varios títulos importantes que comenzaron a construirse en 2021 están saliendo ahora y no están teniendo la recepción que esperaban. Está claro que el modelo de lanzar un token o NFT [tokens no fungibles] para un juego simplemente no es suficiente para garantizar el éxito del juego. Sin embargo, ninguno de los dos es un gran juego”, dijo Liao a Cointelegraph.

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Sin embargo, Liao todavía tiene optimismo para el futuro.

"En Web3, debes poder incorporar elementos de blockchain en el juego de manera fluida para lograr tracción", dijo Liao. "Los juegos que pronto saldrán han descubierto esto y llevarán este espacio a una trayectoria de crecimiento sostenible a largo plazo".

Cuando Cointelegraph habló con él en diciembre, Oleg Fomenko, cofundador de la plataforma Move to Earn Sweat Economy, se mostró muy escéptico sobre el sector. Los seis meses transcurridos poco han hecho para cambiar su opinión.

"Mi pronóstico era que el segmento GameFi no iba a tener un camino fácil, y este pronóstico se ha hecho realidad: sólo los cuatro 'juegos' principales en la clasificación de DappRadar de las DApps más utilizadas se encuentran entre los 20 principales a nivel mundial", dijo Fomenko. Cointelegraph.

“Esto nos dice que una de las actividades del mercado más masivo, los juegos, todavía no está impulsando el crecimiento y la adopción de Web3 [...] todavía no hemos encontrado ese equilibrio mágico entre jugabilidad/diversión y Web3/mecánica de ganancias. ”, añadió.

Sorpresas para GameFi

A finales de 2023, la industria esperaba con ansias el lanzamiento de juegos y jugabilidad cada vez más sofisticados.

En julio de 2024, los juegos que están ganando terreno son sorprendentemente menos complicados. Gerard Colomer Castelló, jefe de producto de Layer-1 Laos Network, destacó el fenómeno cuando habló con Cointelegraph.

“Inesperadamente, juegos simples como Hamster Kombat y el juego 'Banana' en Steam han aparecido en titulares importantes. Hamster Kombat ha atraído a millones de seguidores en su canal de YouTube con su juego de ‘clicker’, dejando blockchain y billeteras en un segundo plano, lo que potencialmente inspira a otros juegos a usar estrategias similares para hacer crecer sus comunidades”, dijo Castelló.

Sin embargo, el éxito de los juegos simples de tocar y hacer clic no se ha extendido a la industria en general. En el mercado actual, a Bennet le ha sorprendido que títulos más complejos hayan movido su lanzamiento.

"Estoy particularmente sorprendido de cómo se han lanzado de manera agresiva proyectos más grandes con una financiación sustancial, asegurando cotizaciones en los principales intercambios como Coinbase y Binance, solo para enfrentar reducciones significativas del 50% al 60%", dijo.

Continuó y agregó: “Me sorprende que los equipos, sabiendo que el mercado no está listo, hayan seguido adelante con los lanzamientos. GameFi está inactivo en este momento y necesita jugadores activos y participación minorista para prosperar”.

Bennet concluyó que espera un período de verano más tranquilo "con una activación real que comenzará a partir de septiembre u octubre".

¿Qué sigue igual?

Aunque ha habido algunas sorpresas en GameFi en 2024, algunas cosas se han mantenido prácticamente iguales. La industria todavía está buscando un título que capture la imaginación del mercado de juegos convencional.

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Como dijo Liao: “Está claro que la audiencia de los juegos no está en la Web3. Tenemos que ampliar la base de usuarios para incluir jugadores que aún no se han aficionado a las criptomonedas. Ese es el desafío antes de que los proyectos de GameFi construyan este ciclo”.

Dicho esto, con el mercado en general en una fase alcista, el sector también tiene un buen grado de optimismo incorporado justo debajo de la superficie. Ronen Kirsh, cofundador de la plataforma de juegos Web3 Game7, personificó ese estado de ánimo cuando habló con Cointelegraph:

“La tendencia alcista más amplia del mercado ha tenido un impacto positivo en los juegos en cadena. Ha inyectado optimismo en el espacio, lo que ha llevado a los equipos a reevaluar sus estrategias de comercialización y sus modelos comerciales generales. Muchos proyectos que se desarrollaron en modo sigiloso durante meses ahora están regresando o actualizando su tokenómica para adaptarse a la nueva realidad del mercado”.