• Hamster Kombat es una miniaplicación de Telegram en la que los jugadores hacen clic en una imagen de un hámster para recibir monedas virtuales.

  • Se desconocen el momento de la inclusión en la lista y las condiciones para recibir el lanzamiento aéreo. El proyecto no cuenta con un libro blanco.

  • Los creadores de Hamster Kombat permanecen en el anonimato. Los periodistas los vincularon con la Federación Rusa.

  • Los estafadores ya han empezado a cazar "hámsteres". Los expertos nombraron el phishing como la principal amenaza.

Cada mercado alcista trae consigo tendencias divertidas pero cuestionables de las que algunos todavía logran ganar dinero. En 2021 fue la fiebre NFT, en el ciclo actual fueron los tokens meme.

Sin embargo, los juegos clicker como el sensacional Notcoin, que salió a la venta en mayo, ya han comenzado a competir con ellos por la atención de los usuarios.

Ahora hay un nuevo líder en el segmento: Hamster Kombat, del que han surgido muchos memes y vídeos divertidos. Veamos las características, ventajas y desventajas de un juego del que incluso tu abuela ha oído hablar.

¿Qué es Hamster Kombat?

Hamster Kombat es una miniaplicación de Telegram en la que los jugadores hacen clic en una imagen de un hámster para recibir monedas virtuales. La aplicación sólo funciona en la versión móvil del messenger.

No hay donación en Hamster Kombat, los usuarios sólo pierden el tiempo. Se les ofrece asumir el papel de director ejecutivo de un intercambio de criptomonedas y llevarlo al éxito. Incluso puedes elegir una de las plataformas comerciales más grandes, pero la decisión no afectará en nada. No hay trama en el juego. El juego principal consiste en tocar un hámster y mejorar las cartas. 

En la primera pestaña de Intercambio, el usuario ve su personaje, que puede actualizarse al nivel 10 (esquina superior izquierda) acumulando monedas. Por ejemplo, el quinto (Diamante) requiere 1 millón de unidades, y el noveno (Gran Maestro) - 100 millones. Hasta ahora, el nivel solo cambia la apariencia del personaje y transfiere al jugador a otra liga.

En la misma pantalla puedes ver el indicador principal del juego: el beneficio por hora. En la parte inferior izquierda del hámster está la energía que se consume al golpear y se recupera a razón de tres unidades por segundo. No podrás hacer clic sin cesar.

En la esquina inferior derecha está Boost. Aquí puedes usar monedas para aumentar tus ganancias por toque, aumentar tus reservas de energía y aprovechar su recuperación completa gratuita. Pero no más de una vez por hora y sólo seis veces al día.

La segunda pestaña Mina contiene todas las cartas del jugador que aumentan las ganancias por hora. Están divididos en cuatro categorías, cada una de las cuales sumerge al principiante en la industria de la criptografía.

Por ejemplo, la sección Mercados menciona apuestas, mierdas, tokens de fan, DeFi 2.0, GameFi, DAO, comercio de margen, robots comerciales y más. En la sección PR&Team puedes actualizar tus tarjetas X, TikTok, CoinDesk, Cointelegraph, y en Legal puedes familiarizarte con KYC, AML, SEC y obtener licencias de diferentes regiones y países.

Las opciones más valiosas se encuentran en la categoría Especiales. Aquí algunas tarjetas están dedicadas a ciertos eventos. Por ejemplo, la inclusión de Notcoin, la incorporación de USDT a la red TON, la entrevista de Pavel Durov con el periodista estadounidense Tucker Carlson, el Bitcoin Pizza Day, varias conferencias, etc.

La tercera pestaña contiene un enlace de referencia para invitar a amigos y una descripción de las recompensas por ello. El cuarto contiene tareas simples (seleccionar un intercambio, suscribirse a una red social, ver un video) para recibir monedas. En el quinto, aparecerán más tarde misiones para recibir lanzamientos aéreos.

Momento del listado de Hamster Kombat

Según la hoja de ruta en el sitio web oficial del proyecto, los desarrolladores tienen la intención de agregar una búsqueda Web3 previa a la inclusión en la lista en junio. El evento de generación de tokens está programado para julio: un evento de lanzamiento de tokens, al que generalmente le sigue una lista.

Sin embargo, el equipo de Hamster Kombat ni siquiera da un plazo aproximado para la aparición de tokens en los intercambios de criptomonedas. Se desconoce a qué precio se negociarán inicialmente. Tampoco hay forma de familiarizarse con la tokenómica del proyecto en el documento técnico: el botón en el sitio web está inactivo, el documento no está disponible públicamente.

El 6 de junio, los desarrolladores anunciaron que el lanzamiento aéreo dependerá del indicador "Beneficio por hora" y no del saldo de monedas. También tendrán en cuenta “algunos otros parámetros de actividad”, que prometieron revelar más adelante.

A pesar de las expectativas de los usuarios y el revuelo que rodea al juego, Hamster Kombat nunca garantizó ingresos a los jugadores. El proyecto tuvo éxito gracias a la popularidad de Notcoin, pero no necesariamente repetirá su destino con la cotización.

El empresario de Web3, Vladimir Menaskop, señaló en un comentario a ForkLog que el proyecto se está preparando para cotizar en bolsa en un buen momento.

“HMSTR es una hiperinflación incorporada. No sé si alguno de los intercambios lo necesita, pero la época de los tokens meme definitivamente aún no ha pasado y el ecosistema TON se encuentra entre los 10 primeros según varios indicadores”, cree.

Mark Letsyuk, CCO de HAPI, cree que el cumplimiento puede dificultar la cotización en Binance, Coinbase y Kraken. Para figurar en los mayores intercambios de criptomonedas, el proyecto deberá someterse a una revisión legal seria.

“No creo que se nieguen a realizar un lanzamiento aéreo, de lo contrario toda la industria perderá la fe inmediatamente. Si el proyecto más grande después de Notcoin rechaza los lanzamientos aéreos, entonces toda la industria del tapping de Telegram se verá sacudida, del mismo modo que los casos de ZKsync y LayerZero han arruinado el panorama en el segmento retrodrop”, dijo el experto.

Al mismo tiempo, Letsyuk confía en que, debido a la abundancia de bots, cada jugador recibirá menos de lo que recibió en Notcoin.

“HMSTR no costará más que NOT, porque Notcoin es un proyecto más confiable que el propio Telegram apoyó. Creo que harán el lanzamiento aéreo, pero la gente quedará un poco decepcionada. Todos se quitarán las gafas de color rosa y dejarán de esperar tocar la pantalla desde 10 cuentas y recibir entre 300 y 500 dólares de cada una”, añadió el CCO HAPI.

¿Quién creó Hamster Kombat?

Los creadores del juego permanecen en el anonimato y se comunican con el público en nombre de los hámsters. Sin embargo, los periodistas descubrieron que podrían estar relacionados con la Federación Rusa.

Según fuentes de The Bell, el empresario informático ruso Eduard Gurinovich participó en la creación del juego. Anteriormente, el canal Telegram "Toad and Viper" señaló que el 14 de marzo, simultáneamente con el dominio principal del proyecto, también se registró uno adicional: hamsterkombat.com.

La dirección de correo electrónico declarada durante el registro - ap@arenum.games - pertenece a la empresa chipriota Arenum ltd., entre cuyos accionistas se encuentran los empresarios rusos Eduard Gurinovich, Alexander Zelenshchikov y Alexander Pasechnik.

En los chats temáticos, otro argumento a favor de la versión sobre los creadores de la Federación Rusa es la aparición del merchandising del proyecto en el mercado ruso Ozon.

Según Menascope, el anonimato de los creadores no es un gran problema.

“Hay suficientes proyectos anónimos en la cripta: desde Bitcoin hasta YFI y otros. Utilizo mucho DeFi y uno de cada cinco o siete proyectos es anónimo. El anonimato es fantástico, pero cuando se combina con descentralización y apertura. Cualquier otro tipo de anonimato es veneno”, explicó.

CCO HAPI está de acuerdo con él. En un comentario a ForkLog, calificó el anonimato como "bastante imaginario en la Web3 moderna", ya que identificar a los creadores del proyecto no sería difícil, pero dudaba de la apariencia de tal solicitud.

Los estafadores van a la caza de los “hámsteres”

Aunque Hamster Kombat aún no tiene una función para retirar monedas del juego, los analistas ya han advertido sobre la aparición de estafadores.

Los investigadores F.A.C.C.T. Encontramos alrededor de 200 recursos que ofrecen intermediación para acreditar moneda en una billetera TON a través de su enlace a la aplicación. De esta forma, los atacantes obtienen control total sobre los activos del usuario.

Otro esquema consiste en enviar enlaces de phishing supuestamente para iniciar sesión en Telegram y ejecutar el bot Hamster Kombat. Al hacer clic en ellos, los usuarios pierden el acceso a sus cuentas.

Los jugadores de Hamster Kombat también pueden ser engañados prometiendo "engañar" a las referencias por dinero. Los estafadores reciben el pago y desaparecen sin cumplir sus obligaciones.

Los expertos entrevistados por ForkLog coincidieron en que la principal amenaza para los usuarios de Hamster Kombat es el phishing.

“El público no está preparado y está acostumbrado a hacer clic en todo. ¿Qué es el phishing? Esto es cuando compran una base de datos de spam, la envían a millones de direcciones y esperan que la gente siga el enlace y dé algo: si serán fondos de una billetera TON o datos de la tarjeta es una cuestión aparte”, explicó Menascop.

El emprendedor de Web3 también perdió usuarios después de cotizar en bolsa.

“Siempre puedes caer en la trampa de un robot falso: una estafa de phishing. Pero, lo más importante, al tocar la pantalla, se pierde el recurso más preciado: el tiempo. Ni siquiera hablo de granjas de bots, algunas casas registran muchas cuentas desde cada dispositivo, inician sesión cada hora y configuran alarmas. Después de dos meses, la persona recibirá $10 por cada cuenta y no recuperará su tiempo”, señaló CCO HAPI.

¿Dinero de la nada u otra fiebre?

El 24 de junio, el equipo Hamster Kombat informó haber alcanzado los 200 millones de jugadores. No hay forma de verificar esta información, pero las acaloradas discusiones en las redes sociales y una gran audiencia del proyecto en varias plataformas confirman su popularidad.

Al momento de escribir este artículo, 46 ​​millones de usuarios están suscritos al canal Telegram del juego, 29,3 millones están suscritos a la cuenta de YouTube y 10,2 millones están suscritos a la cuenta X.

Además de Hamster Kombat, otros clickers también están ganando popularidad: Blum, Catizen, MemeFi, TapSwap. Esto último lo mencionó Pavel Durov el 24 de junio en su canal de Telegram.

Seguramente la audiencia activa de la industria criptográfica no imaginaba esa adopción tan masiva. Sin embargo, Hamster Kombat es realmente relevante para la industria: ofrece vinculación de billeteras de criptomonedas y también tiene la intención de lanzar y listar un token digital.

Además, Hamster Kombat ha asumido una misión educativa para que los recién llegados a la industria de la criptografía se familiaricen con la terminología compleja y extensa en el formato de juego.

En la etapa actual, es difícil predecir el resultado de una nueva afición de masas. Quizás algunas personas puedan ganar mucho dinero con un juego sencillo. Pero es posible que no aparezca en la lista o que los jugadores reciban cantidades insignificantes. Seguramente algunos ya han sido engañados por estafadores.

En cualquier caso, sus creadores serán los que más ganarán con el proyecto, y en un par de años recordaremos con una sonrisa la próxima fiebre en la industria de la criptografía.

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